Rysskspråkiga spelare ångrar det oftainhemska utvecklare kan mycket sällan behaga med högkvalitativa produkter, varför nästan alla spel kommer från Amerika eller Europa, liksom Asien, särskilt när det gäller vissa genrer. Men då och då hittar vissa utvecklare fortfarande en kreativ boom och de släpper spel av hög kvalitet. I mars i år hände något som kunde vända den inhemska spelindustrin och världens uppfattning om sådana spel. Det är för tidigt att säga om detta kommer att bli ett riktigt mästerverk, eftersom spelet är i sluten betatestning, men från de första tecknen är det klart: projektet var en framgång. Vad handlar det här om? Naturligtvis om det nya massivt multiplayer RPG som heter Skyforge. Hittills finns det inte så många klasser där, så nu kommer vi att prata om en specifik som du kanske gillar. I den här artikeln lär du dig om den allra första tankklassen i Skyforge - paladinen. Guiden kommer att bekanta dig med de grundläggande principerna för denna karaktär och också avslöja hemlighetens slöja över förtrollningens förmågor.
Grunderna i Paladin
Så nu ska vi prata om vad som representeraren paladin i Skyforge. Guiden börjar med en beskrivning av vad denna karaktär har att erbjuda spelare. Naturligtvis är paladin här för det första en tank, och det är från detta som du borde bygga på när du planerar att pumpa den här hjälten, samt tänka igenom kampens taktik. Naturligtvis kan du klara av många mobbar på egen hand, men det är fortfarande mycket bättre om paladin stöds av ett stöd och någon karaktär med olika attacker, och din hjälte kommer att samla skador på sig själv, distraherande attacker från andra. Observera dock att paladin i de flesta fall inte är särskilt effektiv för bossar, och för vissa av dem är den i allmänhet värdelös. Så du måste pumpa honom som en tank bara till det ögonblick då en mer lämplig hjälte för denna roll dyker upp i spelet. Utvecklarna har redan lovat att Bogatyr kommer att introduceras snart, som kommer att få allt som din hjälte inte fick. Men du kan koncentrera dig på att pumpa resten av de färdigheter som paladinen har i Skyforge. Guiden berättar exakt vad som kommer att finnas tillgängligt.
AoE
Vilka färdigheter ska du först pumpa?en paladin i Skyforge? För närvarande fokuserar guiden på det faktum att han kommer att behöva fokusera på tankens roll, så AoE, det vill säga färdigheter som inte tillämpas på ett specifikt mål utan på ett område, är prioriterade. Samtidigt har karaktären en hel del av dem. Vissa av dem är ganska svaga, ger inte skada och fördröjer bara fienden lite, andra fokuserar specifikt på motståndarnas aggression på sig själva så att de inte attackerar dina partners.
Vi bör också nämna den bestraffande blixt, somger stor skada på ett mål och små skador på resten runt, liksom hjältens mest kraftfulla skicklighet - en lysande form. Den här färdigheten slår ner motståndarna, hanterar stora skador, debufferar, skyddar din karaktär och ökar också skadorna som orsakats av dina attacker. Detta är vad en paladin kan i Skyforge. Talanger, guiden som hjälper dig att hantera klassen, kan vara i karaktären och andra.
Ensam attack
Till skillnad från den tidigare gruppen av färdigheter kommer dessa attfokuserade inte på ett område utan på ett specifikt mål. De är också värda att överväga om du går igenom paladin-utvecklingsguiden. Skyforge är ett spel där du måste vara oerhört flexibel för att få en stark och konkurrenskraftig hjälte. Bland dessa färdigheter kan du hitta svaga träffar som kan ge dig möjlighet att starta en kombination, och otroligt kraftfulla, såväl som speciella, till exempel de som kommer att avsluta fienden och suga energi ur honom.
stöd
Support färdigheter komplettera denna handbok föranvändning av denna klass i Skyforge. Paladin-guiden (PvE eller PvP) kan inte vara mer detaljerad än, eftersom spelet håller på att utvecklas och förbättras, så mycket kan fortfarande ändras. Hittills har paladinen flera stödfärdigheter, varav den ena skapar en energisköld runt sig, den andra låter honom skydda motståndarna, den tredje gör det möjligt för alla hjältar att använda färdigheter på ett visst territorium utan att spendera mana, och den fjärde är en bra debuff, utan vilken tanken helt enkelt är omöjlig komma överens i intensiva strider.