/ / ID för färger på bilar i SAMP. Grundläggande begrepp och drift

ID för färgerna på maskinerna i SAMP. Grundläggande begrepp och drift

SA:MP är en kooperativ tredje person Action, eller snarare en onlineklient baserad på det berömda spelet från Rockstar Games - Grand Theft Auto: San Andreas. Med tiden började spelet förlora sin popularitet, vilket är förståeligt: ​​det är ju mer än 15 år gammalt. Men utvecklarna blåste nytt liv i det genom att lägga till multiplayer-läge 2010. Hundratusentals spelare fortsätter att ladda ner och köpa GTA. SAMP-spelet kännetecknas av ett stort antal servrar som har olika genrer, vilket ger spelet möjlighet att inte bli uttråkad.

SAMP-ID

ID - förkortningen som användsganska ofta i leksikonet för spelare i SA: MP. Många olika data markeras med detta ord. ID är en identifierare som används i nästan alla informationssystem. I SA: MP, skinn och bilar är märkta med ID. Varje siffra från 0 till 299 markerar ett av hudnumren. Varje siffra från 400 till 599 identifierar ett fordon. Enkla beräkningar kan visa att i det här spelet finns det 300 typer av olika modeller för spelaren och exakt 200 bilar (detta inkluderar tankar, flygplan och till och med båtar).

Provmaskinens färg-ID

ID för färger på bilar i SAMP

Inte bara en viss modell väljs medidentifieringssystem - ID. Färgen på bilen bör också väljas, med hänsyn till färgens korrespondens till dess identifieringskod, som vanligtvis tillhandahålls av webbplatserna och forumen för servrarna som spelaren ligger på, men om forumet / webbplatsen plötsligt inte var fylld med denna användbara information, bör du kontakta en av sökmotorerna. vem kommer säkert att skriva ut ett färgkarta för bilar, liksom hur dessa färger kommer att se ut i spelet, eftersom det är svårt att avgöra vilken typ av färg denna "Marble-Coral" är, eller hur? SA: MP och dess utvecklare tillhandahöll spelare en ny version av klienten i början av 2014 och löste därmed problemet med många servrar och introducerade ett par intressanta uppdateringar. SA: MP 0.3z - det här namnet på den nya spelklienten. Det släpptes mycket brådskande, för omedelbart före nyåret, började absolut alla servrar i SA: MP-spelet att föda från attacker. DoS attack - hacker-scheman som är utformade för att överbelasta värden som servern kör på så att dess funktionalitet äventyras. Återigen, för att uttrycka det enkelt, laddar dos-hackare servern (värd) med olika kommandon, och som i sin tur startar nödstart på grund av för mycket mottagen information. Det var med den här versionen att dosattackerna stoppades (åtminstone så massiva), men vad annat förtjänar uppmärksamhet är de nya ID: erna för bilfärger i SAMP.

SAMP-ID

Färgkombination

Många bilmodeller i spelet hardistinkta unika färger som kan lysa utseendet på ägarens bil och lägga till respekt. Vissa OCG: er, som gatan racers, kan kräva en specifik liv. Olika verk ställs in med kombinationer av ID-färger på bilar i SAMP i två färger, exempel: 226/0 (ljusgrön-svart). Varje enskild bilmodell får olika ritningar. Till exempel får Bullet- och Phoenix-bilar en huvudfärg, och den andra färgen spelaren väljer färgen på remsan som går i mitten längs bilen. Det finns naturligtvis de vars måleri i två färger omedelbart är omöjligt, eftersom det inte tillhandahålls av spelutvecklarna (problemet är löst med ersättningsmod)

SAMP-spel

resultat

ID är exakt vad som ligger till grund för allainformation som alla servrar skapade på grundval av SA: MP-klienten kan använda. Alla dessa identifikationsnummer finns i det allmänna området, så numren på samma hud är inte en hemlighet ens för en enkel spelare. Ett stort plus av SA: MP är dess tillgänglighet. Kanske är det detta som gör spelet så populärt bland moderna spelare, eftersom bara projekt som Dota 2, Counter Strike och liknande konkurrerar med det. Hur man använder bilfärgs-ID: er i SAMP är nu mycket tydligt, och spelet kommer bara att få glädje.