Utvecklingen av spelindustrin har alltid varit imponerande.Medicin, utbildning, teknik - inget av detta rusade fram så fort som underhållningsindustrin. Detta gäller inte bara spel, live-uppdrag och mer, utan också för datorutveckling. Strategier om medeltiden, som alla andra genrer, förbättrades kontinuerligt. Grafiken förbättrades, gränssnittet blev mer och mer användarvänligt, men essensen ändrades inte. Bygg, slåss och erövra. Låt oss nu gå vidare till en mer detaljerad analys.
Ekonomi - fortsätt!
Любые стратегии про Средневековье и не только kan delas in i två genrer - militär och ekonomisk. Naturligtvis är de bästa spelen hybrider av båda genrerna, men det finns alltid en partiskhet på den ena eller den andra sidan.
Var ska du börja?En av dess tids ljusaste representanter var spelet "Caesar-3" och dess fortsättning - del 4. Detta projekt är ren ekonomi. Nej, naturligtvis ges spelaren ett val - att gå igenom historien med fredliga eller militära uppdrag.
Du kan bygga totalt 6 legioner med vilkadu kommer att hantera - skicka för att hjälpa till i Rom eller avvisa barbarernas razzia (eller besegra Caesars straffande legion, skickad till din stad för skulder) på din stad. Men den ekonomiska komponenten har levererats med en smäll - utveckla infrastruktur, ta hand om städerna, uppfylla deras krav, uppfylla gudarnas nycklar, handla med andra städer, så att det finns gott om allt i din ort. Om du inte lockas av det forntida Rom kan du försöka spela "Farao". I själva verket, samma sak, bara alla handlingar äger rum i det antika Egypten.
"Riddare och köpmän" - med mer avancerad militärsystem, men inte mindre detaljerad ekonomi, utfärdades denna strategi i Ryssland under namnet "Krig och fred". Du måste ta ditt rike ur diktatorns händer och leda upproret.
Militärt hantverk
Medeltida strategier baserade påkämpar, är den överväldigande majoriteten i sin genre. Vid en tid revolutionerade spelet Stronghold spelgemenskapen. När den släpptes marknadsfördes den som en slottbelägringssimulator. Du beläger, beläger dig eller utför fredliga uppdrag på ekonomiska uppgifter.
Ett år senare publicerades nästa del -Fästning: korsfarare. Vad förändrades? Ingenting förutom minsta detalj - nu var fienden på samma karta med dig. Du behöver inte längre vänta på nästa belägring för att slutföra uppdraget. Du kan samla en armé och förstöra din motsvarighet, och i kombination med en detaljerad ekonomisk process har detta spel blivit en modell för alla fan av antiken.
Strategispel om medeltiden är olika.Mount and Blade blev ett av de speciella projekten. Du börjar spela som en vanlig ensam riddare utan land och vasaller. Men det finns mycket mer att komma - att samla en armé, bli vasall av en av kungarna, få ett slott och skapa ditt eget kungarike. Detta är inte en strategi i vanlig mening - var och en av dina soldater kommer att räknas, du kommer att lära dig hur man styr armén på riktigt.
Fantasi
Medeltida strategispel är oskiljaktigaförknippade med legender och sagor. Därför kan vi inte ignorera fantasisidan. "Heroes of Might and Magic-3" är ett kultspel. Oavsett älskare av bra grafik kan säga, det är den här delen som kännetecknas av en ansluten plot, ett kompetenssystem och en bra balans mellan slott.
Ett annat projekt som är värt att uppmärksamma varAge of Wonders-serien av spel. Liknande och inte som "Heroes" samtidigt. Förmågan att skapa betydande globala trollformler, slåss med trupper utan hjältar, kalla monster - detta har blivit huvudfunktionen i serien.
Uppkopplad
Strategier kan särskiljas i en separat kast, isom spelar över Internet. Naturligtvis stöder de flesta av de redan beskrivna utvecklingen multiplayer, men webbläsarspel är något speciellt. Till exempel strategispelet "Empire". Medeltiden presenteras i det ganska ensidigt, från sidan av militärutvecklingen, men det kontinuerliga spelet tillåter dig inte att bryta sig undan en sekund, för varje timme av din frånvaro i det är ett handikapp för fienden. Slåss och vinn!