Fallout 4 har många olika ochintressanta äventyr. Och för att helt slutföra spelet måste spelare spendera enormt mycket tid. Men utvecklarna stannar inte där och skämmer ständigt bort spelare med nya storskaliga tillskott. En sådan DLC är Fallout 4: Far Harbor. Vår korta recension kommer att berätta hur du kommer igång med detta tillägg och vad som väntar dig framåt.
Användbara tips
Innan du installerar Fallout 4-tillägget:Far Harbor, du borde känna till några av funktionerna i denna DLC. Precis som i originalspelet påverkar dina beslut direkt utvecklingen av händelser. Detta lägger till lite "lust" till passagen. När allt kommer omkring vet du inte vad slutförandet av den här eller den uppgiften kommer att innebära.
I vår guide hittar du en beskrivning av tomtenuppgifter. Men tillägget innehåller ett stort antal sidouppdrag. Och om du vill fördjupa dig helt i DLC:ernas historia rekommenderar vi att du börjar med dem. När allt kommer omkring kommer vissa sekundära uppdrag att försvinna så fort du slutfört en eller annan huvuduppgift.
Hur man startar Fallout 4: Far Harbor DLC
För att starta detta tillägg och komma igångFör att slutföra uppdrag behöver du inte mycket. Först av allt, installera DLC i huvudspelmappen och gå igenom handlingen tills uppgiften "Revelation". Efter det slår du på din Pipboy och letar efter ett meddelande från Nick Valentines byrå. Gå sedan till kontoret och prata med Ellies assistent. Från henne kommer du att få en uppgift att hitta den försvunna dottern till en fiskare.
Gå till platsen och chattamed Kasumis föräldrar. Hitta flickans anteckningar i den gamla byrån på andra våningen, samt nyckeln till kassaskåpet gömd på fotografiet på bänkskivan. Nästa holotape är gömt i båthuset mittemot huvudbyggnaden. Undersök informationen och dela den med föräldrar. Efter detta kommer en ö-ikon att dyka upp på din karta, där alla äventyr i Fallout 4: Far Harbor kommer att äga rum. Allt som återstår är att flytta dit och börja utforska den nya platsen.
Promenad i parken
Låt oss komma igång med huvuduppdragsradenFallout 4: Far Harbor-tillägg. Hur startar man DLS och hittar en tjej? Först och främst, prata med kapten Avery. Han och hans assistent kommer att vänta på dig vid bryggan. Under konversationen, var försiktig med dina svar, för för närvarande betraktar lokalbefolkningen dig inte som sin vän och kan behandla din hjälte med viss fientlighet.
Någon gång i samtalet kommer en attack att börjamutanter. Gå mot "Corpus" efter kaptenen och hjälp lokalbefolkningen att slå tillbaka attacken. Var försiktig, för det kommer att finnas ganska många mutanter. Och för att fortsätta utföra uppgifterna måste du döda många sportfiskare och sväljare. Och de anses vara en av de farligaste motståndarna i Fallout 4: Far Harbor. Hur börjar man nästa uppdrag? Efter segern, gå till kapten Avery, som kommer att ge dig en välförtjänt belöning och berätta om den gamle Longfellow. Den här karaktären kan hjälpa till i sökandet, så låt oss gå till honom.
Vägen till Acadia
Du hittar den gamle mannen i Last Resort-krogen,ligger i centrum av bebyggelsen. Bredvid karaktären kan du hitta "The Islander's Almanac" - en ganska användbar bok som ger en bonus att uppleva. Prata med Longfellow och åk med honom till Acadia. Innan du lämnar bosättningen, glöm inte att besöka köpmännen och fylla på med ammunition och stimulantia, för vägen kommer inte att bli lätt. På vägen möter du ett stort gäng banditer. Det är bättre att inte engagera dem i öppen strid, utan att förstöra motståndare i hemlighet. Rånarna har trots allt en numerär fördel.
Du ska inte slappna av ens efter att ha förstört gänget,När allt kommer omkring kommer du fortfarande att möta ghouls, träskvarelser och andra farliga mutanter. Följ Longfellow tills han leder dig till en av anhängarna av Children of the Atom-gruppen. Prata med den här karaktären, men stanna inte för länge. Trots allt kan predikanten kalla henne kamrater. På väg till staden kommer Longfellow att säga att hans uppdrag är avslutat. Om du vill kan du be gubben om en tjänst till. I det här fallet kommer karaktären att bli din följeslagare. Longfellow är en utmärkt följeslagare som känner till alla hemliga vägar, dessutom låter han dig använda sin verkstad och kommer också att förhandla med de lokala invånarna om olika hjälp.
Hitta din plats
I slutet av vägen kommer du till Acadia - en av dehuvudplatserna för Fallout 4: Far Harbor. Hur börjar man nästa uppgift? Vid ankomst till staden, gå till observatoriet och hitta chefen DiMa i den centrala delen. Chefen för syntharna kommer inte att vägra prata med dig och kommer att ge flera ytterligare uppgifter som bäst slutförs direkt. Dessutom kommer karaktären att indikera Kasumis plats. Gå till de lägre nivåerna och stanna till vid Asters laboratorium längs vägen. En annan kopia av Islander's Almanac är gömd här.
Prata med Kasumi och uppfyll hennes begäran. Detta kan göras på olika sätt:
- Avlyssna samtal.
- Hacka Faradays terminal (detta kräver en hög nivå av "Intelligence").
- Fråga DiMa. Det här alternativet är endast möjligt med en upphöjd Charisma-färdighet.
När du har tagit reda på informationen laddar du ner programmet till din dator.Faraday. Efter detta, prata med Kasumi och gå på en ny uppgift. Men innan dess, fyll på med anti-strålningsmedel, för utan dem kommer du att ha en mycket svår tid.
Dimmiga visioner
Följ markören och hitta Richter.Denna karaktär kommer att leda dig till en radioaktiv källa från vilken du behöver dricka vatten. Glöm inte att använda Antiradin, eftersom infektionsnivån här är ganska stark. Efter att ha druckit vatten kommer du att se hur färgschemat förändras. Därefter måste du följa personen som ska leda dig till templet. Här måste du slåss med andarna. Efter att ha vunnit, hacka dörren (lösenord MAMMA). Ta idolen och återvänd till Richter. Detta kommer att slutföra uppdraget "Misty Visions" och du kommer att kunna påbörja nästa uppgift i Fallout 4: Far Harbor. Hur startar man ett uppdrag för att hitta minnen och slutföra det framgångsrikt? Du kommer att lära dig om detta i nästa block.
Det är bättre att inte komma ihåg
Nu när kärnan är tillgänglig för forskning, nejskynda dit. Först, fyll på dina förnödenheter från köpmännen, eftersom vägen kommer att vara farlig. Glöm inte att prata med Confessor Tect, som ger dig tillgång till DiMas minnen. På vägen till kontrollcentret kommer du att möta en av anhängarna till sekten "Atomens barn". Du kan ta en extra uppgift från denna karaktär.
På vägen till kärnan måste du övervinnaett smart säkerhetssystem. Undvik lasrar och torn och förstör robotar på vägen. Gå till kontrollcentret och dra i spaken som aktiverar det extra kraftsystemet. Nu måste du lösa pusslet och extrahera alla minnen. För att göra detta, förstör barriärer med hjälp av en balk och placera block genom att vrida indexerarna i önskad riktning. När du har extraherat alla minnen kommer information om platsen för den nya kraftrustningen att avslöjas för dig. Dessutom kommer du att ha koordinaterna för BIP-fabriken. Den vidare vägen går till denna plats.
Hur livet ska vara
Och nu kommer vi till det sista uppdraget för tilläggetFallout 4: Far Harbor. Hur börjar man slutföra detta uppdrag? Först och främst, besök köpmännen och fyll på din arsenal och tillgång till första hjälpen-kit, för det här äventyret kommer att bli mycket farligt. Öppna sedan din Pipboy och hitta fabriken i mitten av kartan. Du kanske redan har besökt denna plats, i så fall kan du helt enkelt använda Fast Travel. Om inte, välj den närmaste punkten och gå till din destination.
BIP-fabriken har blivit en fristad försupermutanter, så det kommer att finnas många av dessa varelser i området. Gå till vårdcentralen och gå in i den här byggnaden. Efter att ha rensat varje våning, gå upp till taket och hitta ingången till fabriksvåningen. På översta nivån kan du hitta unika kraftrustningar, så glöm inte att se dig omkring. Gå ner och hacka datorn. Gå in i hissen och åk den. Nedför trappan, gräv upp graven, där du hittar Averys skalle och medaljong, samt en holotape. Du kommer att behöva dessa saker för att avgöra öns öde. Innan du lämnar platsen, sök den väl, eftersom du kan hitta många användbara saker i rutorna.
Expansionsslut
Efter att ha slutfört det sista uppdraget beror ödets öde bara på dig. Och du kan välja något av dessa alternativ:
- Ett bra avslut där alla stannarLevande. Gå tillbaka till Acadia och prata med DiMa. Uppdraget "Reformation" kommer att starta. Följ markören för att hitta Martins gömställe. Ta två holotapes och gå tillbaka till chefen. Gå sedan till Tekt och visa honom dina resultat. Nu måste du gå till Core-kontrollcentret och övertyga biktfadern att fly. Om detta inte kan göras kan du helt enkelt döda Tekt. Allt som återstår är att prata med DiMa och slutföra uppdraget "Family Affair". Som ett resultat kommer det att bli fred på ön, och flickan kommer att återvända till sina föräldrar.
- Slutet är neutralt.Gå till DiMa och övertyga honom om att överlämna sig till myndigheterna och berätta sanningen. Detta kan bara göras med en upphöjd Charisma-färdighet. Ge Alain bevisen, varefter rättegången mot synthen börjar. Om du har slutfört en hel del ytterligare uppgifter, så kommer DiMa att frikännas. Om antalet genomförda sekundära uppdrag inte räcker kommer invånarna på ön att attackera Acadia. Som ett resultat kommer Kasumi att dö och chefen kommer att avrättas.
- Dåligt slut.För att döda alla människor, gå till kontrollcentret och förstör kärnorna. Gå snabbt därifrån, för en explosionsvåg kan komma över dig. För att förstöra alla invånare på ön, gå till kraftverket och stäng av turbinerna. Om du vill förstöra syntharna, ring då Brotherhood of Steel.
I allmänhet, om du vill uppleva något nyttäventyr i en värld av nukleär post-apokalyps, så bör du definitivt installera detta tillägg på din dator. Här hittar du många farliga motståndare, lojala vänner och svåra uppgifter. Och allt du behöver för att ha mycket roligt är att börja spela Fallout 4: Far Harbor.