/ / Schacktermer och deras roll i livet för nybörjare schackspelare

Schacktermer och deras roll i livet för nybörjare schackspelare

Schack uppfanns länge och denna underhållning är det intehar tappat sin popularitet till denna dag. Naturligtvis kan detta spel inte läggas på nivå med fotboll eller hockey, men det har ett tillräckligt antal fans. För tillfället kan vi med tillförsikt säga att varje tredje person på vår planet kan slåss ombord med hjälp av specialfigurer. Och även om inte alla gör det regelbundet, men amatörschack regler som de flesta vet.

schackvillkor

Erfarna spelare använder ständigt schacktermer och människor som just börjar lära sig nyanser och viktiga punkter kan förvirras, så vi kommer att överväga de mest grundläggande och viktiga koncept.

Batteri - flera stycken kombinerade för att attackera åtgärder riktade mot en motståndare. Till exempel en drottning och en elefant eller en råg, en häst och en drottning.

Blitz är en variant av spelet som sker snabbaretakt än en vanlig fest. I detta fall används en ganska liten period under tidskontroll, och en kvarts timme tilldelas en dragning. Det är viktigt att komma ihåg att slutet av nedräkningen innebär en förlust oavsett om vinnarsituationen var i styrelsen eller inte.

schackvillkor

Gaffel - innebär en attack på flera motståndares enheter på en gång. I detta fall är schackstyckena arrangerade på ett sådant sätt att en av dem kommer att gå vilse i alla fall.

Gambit - ett offer som överlämnar sig särskilt till fiendenför att förbättra situationen i styrelsen. Vanligtvis agerar en bonde i denna kapacitet, men situationer är olika och schackspelare ofrar ofta en starkare bit.

Debuten är partiets omedelbara början.Detta kallas vanligtvis de första 5-10 rörelserna. I modern schack är det just de öppnande handlingarna som ofta avgör den fortsatta utvecklingen av händelser och resultatet av hela matchen.

Det bör noteras att det finns schacktermer som endast används under amatörstrider. En av dem är en babymatta. Han placeras i flera drag under spelets öppning, och hans framgång beror bara på motståndarens misstag.

schackvillkor

En check är en specifik kombination när en attack sker på en fiendekung. Dessutom innebär denna situation en reträtt eller möjligheten till stängning.

En checkmate är en check utan sannolikt fortsättning.Det betyder förlusten av en av fienden. Dessutom har detta koncept flera epiter som inte förändrar essensen i händelserna. Dessa inkluderar följande schacktermer: epaulette checkmate (placerad av drottningen när man begränsar rörelser med sina egna krokar), stulna checkmate (förklarade riddare och rörelser är begränsade av hans bitar av olika värden, inklusive bonde), linjär matta (endast tunga bitar som attackerar de extrema som deltar i den) horisontellt eller vertikalt), matt nätverk (positionella åtgärder som visas omedelbart innan matten tillkännages).

Pat - ställs in när motståndaren inte kan göra ett drag på grund av stängda celler eller ett checkhot från en annan spelare. Kärnan är en oavgjort.

Sammanfattningsvis återstår det att säga att alla schacktermer är lätta att förstå, snabbt kommer ihåg och inte orsakar svårigheter i uttal och förståelse även för de minsta spelälskare.