Dobré hry nevychádzajú tak často, ale tie, ktorézanechať určitý odtlačok v duši a prinútiť vás premýšľať o niečom veľkom, môžete spočítať na jednej ruke. V takýchto hrách musíte určite hrať a ísť od začiatku do konca. Medzi tie by právom mal patriť Bioshock, ktorého prejdenie prebudí driemajúce struny duše vo vnútri každého hráča.
Čo najkrajšie
Prvá vec, ktorá vás okamžite upúta, jesamozrejme, obraz, ktorý sa nemôže len radovať. Všetko je také farebné a detailné, že existuje nedobrovoľná túžba zostať na tomto svete a užívať si jeho slasti. Hra bola vyvíjaná na Unreal Engine, z ktorého bolo vyžmýkaných maximum možností. Bioshock, ktorého dokončenie zaberie približne týždeň, poteší hráča množstvom vizuálnych efektov.
Lietajúce mesto
Áno, celý príbeh sa bude odohrávať v uliciachlietajúceho mesta, ktoré vyzdvihli do vzduchu dvaja vedci špecializujúci sa na kvantovú fyziku. Mesto bolo postavené na princípoch „Amerického sna“ zo 60-70-tych rokov, kedy každý žil v hojnosti, mal svoj dom a chodil s celou rodinou na nejakú nedeľnú akciu do parku. To všetko je jasne vyjadrené v hre Bioshock. Priechod kampane pre jedného hráča bude založený na sérii sekvenčných a vzájomne prepojených úloh, počas ktorých navštívite rôzne zákutia mesta snov.
Úvod a hlavné body
Môžete určiť, aká dobrá je hralen jeden úvod. Podľa všetkých kánonov žánru tejto série sa dej začína výletom k majáku. Hlavná postava je vybavená fotografiou istého dievčaťa a osobnou pištoľou, pristála na móle a zostala sama s hukotom mora, trblietajúcim sa vo svetle reflektora. Po 3-4 minútach je Booker DeWitt (hlavná postava) na vrchole majáku, vojde dovnútra a objaví istú stoličku, ktorá je v podstate vozidlom, ktoré dopravuje ľudí do mesta snov. Samotný proces „vzostupu“ je taký krásny a epický, že ho chcete premrhať znova a znova. Potom spoznáte hlavné atrakcie a atmosférické uličky lietajúcej metropoly. Už po 10-15 minútach začína aktívna akcia vyjadrená streľbou a prenasledovaním, na ktorej bude postavená celá pasáž Bioshock Infinite. Ďalšie úlohy v hre sú prezentované vo forme „nájdi a chyť alebo znič“. V priebehu hry nastanú zlomy, napríklad objavenie sa obrovského mechanického vtáka, stretnutie s Elizabeth, skákanie v priestore a čase a pod. Hlavná postava v priebehu akcie doplní svoj arzenál „energetických inžinierov“, čím sa hráčovi otvoria nové príležitosti na vedenie boja. Každá zručnosť má svoje vlastné charakteristiky a efekty, takže ich musíte získavať postupne, teda v reálnom čase pomocou tlačidla skratky. To všetko zahŕňa pasáž Bioshock Infinite, ktorej koniec jednoducho rozbije myseľ na milióny malých úlomkov! Po prejdení tejto hry, keď uvidíte koniec celej tejto drámy, budete asi hodinu premýšľať o všetkom, čo ste práve videli a zažili. Hovorte, čo sa vám páči, ale koniec tejto hry sa považuje za jeden z najviac potešujúcich a epických. Každopádne, v celej sérii Bioshock zostala pasáž a po nej nasledujúci koniec vždy to najlepšie, čo bolo niečo veľmi neobvyklé.