Hearthstone:Heroes of Warcraft je kartová hra, ktorá si získala popularitu vďaka svojej jednoduchosti, prístupnosti a originálnemu vztiahnutiu na klasický vesmír Warcraft. Hra má systém úspechov, za každý z nich existuje cena. Aká odmena za hodnosti v Hearthstone je a bude diskutovaná v tomto článku.
Rank systém
Viacúrovňový systém hodnoteniazápasy boli predstavené spolu s rozšírením Grand Tournament. To znamená, že ak chcete zvýšiť hodnotu svojho vlastného poradia (ide z vyššieho na nižšie), musíte sa zúčastniť hodnotiacich bitiek. Odmena sa udeľuje na konci sezóny (zhruba na konci každého mesiaca) vo forme zlatého hrudníka s číslom. Pri otváraní jedného hráč dostane nádobu tajomného prachu, ktorá je potrebná na vytvorenie kariet, ako aj kariet s rôznymi stupňami vzácnosti.
Tieto truhly s pokladmi pomôžu doplniť balíček hráča novými kartami alebo ekvivalentmi zlata existujúcich. Potrebujete iba získať určité úspechy v Hearthstone.
V hre je iba päť hrudníkov: štyri hodnotené a jedna legendárna. Každý z nich obsahuje rôzne ocenenia v kategórii Hearthstone.
Hearthstone rebríčku a hodnotiť odmeny
Hodnotiaca cena sa postupne mení, ale jeniektoré kľúčové body, od ktorých závisí množstvo a kvalita získaného ocenenia. Napríklad dvadsiata pozícia vám umožní vyhrať iba jednu bežnú zlatú kartu. S pätnástou hodnosťou je situácia o niečo lepšia – umožňuje získať zlatú kartu bežnej kvality a vzácnu. Z každej kvality jeden.
Pre desiate miesto môžete získať už dvoch riadnychkarty a jedna vzácna. Piate miesto je už zaujímavejšie - jedna epická karta a dve bežné karty. Odmenou za legendárnu hodnosť je najchutnejšia - jedna epická karta a tri bežné karty. Všetky tieto karty sú zlaté.
Vynára sa len otázka, aká je odmena za hodnosti v Hearthstone v intervaloch medzi uvedenými hodnotami.
Tabuľka odmien za úspechy Hearthstone
Za dosiahnutie hodností od 20. dopo šestnáste, hráč dostane Shieldbearer's Chest, ktorá okrem vyššie uvedených kariet obsahuje sezónnu kartu späť a tiež určité množstvo tajomného prachu. Tento údaj sa líši od hodnosti k hodnosti. Za 15. – 11. miesto získate Guardian's Chest; 10-6 - Skrýša Ogre Mage. A pre tých, ktorým sa podarí dožiť sa hodnosti 5-1 - Poklad morského obra.
Čo sa týka tajomného prachu:
- 20, 15, 10, 5 radov - truhlica obsahuje 5 jednotiek tajomného prachu.
- 19, 14, 9, 4 hodnosti - odmena bude obsahovať 10 jednotiek tejto magickej esencie.
- 18, 13, 8, 3 hodnosti - hráč už dostane 15 prachov.
- 17, 12, 7, 2 radov - dáva 20 peľu.
- 16, 11, 6, 1 rad - už 25 jednotiek.
Ako už bolo spomenuté vyššie, odmena za 15. hodnosť v Hearthstone sa líši od odmeny za 1. počet kariet v truhlici.
Hodnosť legendy
Najvyššia odmena - Treasure of the Sea Giant (Legendary) obsahuje tri zlaté karty obyčajných a jednu epickú. Množstvo prachu sa môže pohybovať od 5 do 25 a v hrudi bude aj sezónna košeľa.
Navyše na začiatku ďalšej sezóny hráčnaraz je udelených niekoľko hviezdičiek, čo mu umožňuje okamžite vyskočiť na určitú hodnosť. Napríklad pre piate miesto sa udeľuje 20 hviezdičiek, na začiatku ďalšej sezóny bude hráč na 20. mieste. Napriek tomu, po dosiahnutí legendárneho rangu, bez ohľadu na to, koľko hviezd hráč dostane, bez ohľadu na to, ako vysoko okamžite vyskočí, je potrebné sa v hre objaviť aspoň raz za sezónu.
Zhrnutie ...
Na záver treba povedať o jednom veľmidôležitý detail: vývojári počítali s možnosťou uloženia dosiahnutého ocenenia za získanie ratingových výšok. Inými slovami, ak hráč dosiahne piate miesto v nádeji, že zistí, čo sa dáva za pozície v Hearthstone, a potom zrazu utrpí sériu neúspechov a vráti sa na 20. miesto, odmena na konci sezóny bude stále dostanú to isté ako za piatu pozíciu.
Väčšina kariet môže byť zbytočnáskúsený hráč. Ak áno, môžu sa nastriekať. Veď za zlatú kartu sa dáva oveľa viac tajomného prachu ako za obyčajnú. Ale tu je už dvojsečná zbraň: vývojári niekedy robia zmeny v rovnováhe hry, menia vlastnosti (a cenu) kariet v smere klesania aj zvyšovania.
Teda predtým nevýraznékarta, sa môže stať tromfom v rukáve, ktorý vám umožní prevalcovať skúseného hráča. Alebo naopak. Tak či onak, odmeny za Hearthstone môžu byť rozptýlené.
Napríklad predtým, ako Medivh stihol dať veci do poriadku v Karazhane a odviezť opitých hostí domov, vývojári zariadili zmenu rovnováhy, ktorá ovplyvnila také karty ako:
- Tuskarr Shaman (teraz vyvolá náhodný základný totem);
- Yogg-Saron (tento chápadlový horor už nemrmle zlovestné kúzla, ak bol stlmený účinkom ticha alebo úplne odstránil kartu z poľa);
- Solding Sergeant (nadával a bol zdiskreditovaný presne 1 jednotkou many: od 2 do 1);
- Call of the Forests (cena bola zvýšená z 8 na 9 jednotiek many);
- Poprava (zmenila sa cena z 1 na 2 jednotky many);
- Stonebreaker (podobne sa náklady zvýšili z 1 na 2);
- Dash (cena karty klesla z 3 jednotiek na 1. A samotný nápis na karte hovorí, že tvor, ktorý dostal schopnosť Dash, nie je v tomto kole schopný zaútočiť na nepriateľského hrdinu).
V súlade s tým môžu byť karty, ktorých cena sa zmenila, nastriekané za rovnakú cenu až do 17. októbra 2016, konkrétne: Yogg-Saron, Klykarr, Sergeant a Call of the Woods.