V roku 1990 americká spoločnosť Blizzardvytvoril sériu počítačových stratégií Warcraft. Dej hernej línie bol postavený na svete fiktívnych fantázií Azeroth, v ktorom sa odohrával boj medzi ľuďmi a orkami. Postupne sa fiktívny vesmír rozširoval a získaval nové detaily. Úspech počítačových hier viedol k oficiálnej knižnej sérii.
„Pomsta orkov“
Románom World of Warcraft jedna chýbaautor. Tieto knihy boli napísané rôznymi uznávanými fantasy perami: Christy Golden, Jeff Grubb, Aaron Rosenberg atď. Poradie vydania diel nie vždy zodpovedalo chronologickému poradiu udalostí v samotnom vesmíre.
Úplne prvé v roku 2001 sa objavili v predajikniha „Pomsta orkov“, ktorú napísal spisovateľ sci-fi Richard Knaak. Dej románu rozpráva príbeh o Horde. Takto Blizzard nazval spojenectvo orkov, ktorí sa rozhodli dobyť Azeroth pomocou červených drakov.
Lord of the Clans and The Rise of the Horde
Čitatelia srdečne pozdravili prvý román ovesmír Warcraft. Chronológia kníh sa odvtedy neustále dopĺňa novými vydaniami. Druhým oficiálnym dielom bol „Pán klanov“, ktorý napísala Christy Golden v rovnakom roku 2001. V tejto knihe sa meno orkského náčelníka Thralla objavuje po prvýkrát.
„Lord of the Clans“ mal byť základomnová hra Blizzard. Pri vývoji koncepcie vydania sa vývojári spoločnosti rozhodli upustiť od predchádzajúcej myšlienky. Dej Thralla však nebol zaslaný do zabudnutia. Bol zahrnutý do ďalšej stratégie Warcraft III. Takže literárna a počítačová stránka blizzardského vesmíru sa začali navzájom dopĺňať.
„Lord of the Clans“ bol pre Golden len prielomsily. Spisovateľka pokračovala v spolupráci s Blizzardom a v roku 2006 dokončila knihu „The Rise of the Horde“ (v ďalšom preklade „The Rise of the Horde“). Rozpráva príbeh vojny orkov s inou fiktívnou rasou - draenei, počas ktorej draenei utrpeli drvivú porážku. Golden popísal jeden z najzaujímavejších dejov celej franšízy - vzťah medzi démonmi Burning Legion a Horde.
„Posledný opatrovník“
Orkovia sú len jednou z frakcií vo svete Warcraft.Chronológia kníh založených na vesmíre Blizzard obsahuje aj diela venované ľuďom. Ich spojenectvo s trpaslíkmi a trpaslíkmi sa nazýva Aliancia. Boj tejto frakcie s Hordou je kľúčovým vláknom deja spájajúcim všetky hry a knihy o svete Warcraft.
Aliancia je podrobne opísaná v románoch Blood andhonor "Chrisa Metzena a" The Last Guard "od Jeffa Grubba. Obidve knihy boli napísané a vydané v roku 2001. O čom hovoril Jeff Grubb vo svojej práci? Posledný strážca je príbehom o Medivhovi. Tento mocný kúzelník ľudskej rasy otvoril portál do iného sveta, odkiaľ povolal orkov do Azerothu. Invázia viedla k vypuknutiu vojny medzi Alianciou a Hordou.
„Streams of Darkness“ a „Beyond the Dark Portal“
Priame dejové pokračovanie filmu „The Last Guardian“je román „Streams of Darkness“. K dispozícii je tiež rovnomenná hra Warcraft. Chronológia kníh je v tomto prípade sledovaním udalostí počítačovej stratégie z 90. rokov. Po prvýkrát sa Aliancii podarilo odraziť inváziu Hordy. Azeroth bol teraz ohrozený potomkami týchto démonmi zotročených orkov.
Ďalšia kniha - Beyond the Dark Portal- rozpráva o kampani ľudí vo svete Draenoru - historickej vlasti orkov. Tentokrát vedie Hordu okrajový šaman Ner'Zul, ktorý sa venuje nekromancii a čiernej mágii. „Beyond the Dark Portal“ napísal ten istý Aaron Rosenberg. „Currents of Darkness“ ukazuje orkov na ich zlej stránke, zatiaľ čo druhá kniha odhaľuje tajomstvo ich tragického osudu, ktorý doviedol hrdý ľud do služieb vypočítavých démonov Burning Legion.
Rise of the Lich King a War of the Ancients
Najúspešnejšia fantasy hra od Blizzardustrategická línia bola Warcraft III, uvedená na trh v roku 2002. Niekoľko rokov po vydaní na osobných počítačoch sa na knižných pultoch objavili novelizácie jej zápletky. Rise of the Lich King rozpráva príbeh o Artesovi, princovi ľudskej ríše. Démonmi pobláznený sa zmenil na zlého nekromanta, po ktorom viedol nemŕtvu armádu Burning Legion, s ktorou sa stal hrozbou pre celý svet.
Zvyšky Aliancie, Horda, sa spojili proti ArthasoviThralla a noční elfovia. Táto vojna je venovaná zápletke tretej stratégie Warcraft. Chronológia kníh predstavuje podrobné a fascinujúce prerozprávanie týchto udalostí. Elfské pravek Azerothu (noční elfovia sú najstaršími ľuďmi na tomto svete) sa pred čitateľom objavuje v trilógii „War of the Ancients“. Skladá sa z románov Fontána večnosti, Démonická duša a Sundering. Aj keď War of the Ancients nevyšiel ako prvý, táto epizóda je chronologicky východiskovým bodom pre fantasy svet Blizzardu.
Následné romány
Aliancia, Horda a Noční elfovia uspeliporaziť Burning Legion. Orkovia sa dostali na západnú pevninu Kalimdor. Keď horda a Aliancia vstúpili do krehkého prímeria, nastal nový svetový poriadok. Fanúšikovia fantasy sveta sa mohli dozvedieť o nových udalostiach v Azerothe na jednej strane pomocou RPG hry World of Warcraft a na druhej strane pomocou všetkých rovnakých fiktívnych literárnych diel. Tvorba.
Napríklad ten, kto sa vzdal postavenia vodcu aShamanic Thrall je uvedený v Twilight of the Aspects. V tomto románe bude statočný a múdry zážitok orka čeliť Chromagovi - starodávnemu drakovi, ktorý zasahoval do pokojného života Azerothu. Krátky čas si v pokoji užila aj čarodejnica Jaina, ktorá sa počas vojny proti Burning Legion ukázala ako vodkyňa Aliancie. Neustále hraničné konflikty s Hordou postavili ľudí na pokraj novej vojny. Tides of War zaznamenáva Jainin pokus o udržanie krehkého, ale veľmi potrebného spojenectva s orkami.
Centrum románov nasledujúcich sérií Warcraftpozornosť čitateľa iným národom Azerothu. Napríklad román „Vlčie srdce“ je o rase worgenov, ktoré majú veľa spoločného s vlkodlakmi. Ďalšia kniha Shadows of the Horde sa zameriava na príbeh trolla Vol'jina, zručného lovca a vodcu malého kmeňa. Tento román obsahuje aj stratenú pevninu Pandaria. Napokon kniha „The Sundering: Prelude“ spája všetky staré dejové línie do novej spleti. Tentokrát Azeroth čelí strašnému prírodnému úkazu, ktorý úplne zmenil mapu sveta fantázie.