Výchova dieťaťa sa začína narodením.Keď vyrastal, začal spoznávať svet okolo seba. Asi vo 3-4 rokoch dieťa chodí do škôlky. V záhrade získava potrebné znalosti, schopnosti a zručnosti, ktoré si dieťa rozvíja systematickým opakovaním potrebných cvikov.
Čo sa učí v materskej škole?
V materskej škole je dieťa vyškolené do siedmich rokov. Potom je dieťa poslané do školy, do prvého ročníka. V materských školách sa deti učia prácu, základné zručnosti a poskytujú im potrebné znalosti.
Vo veku 3-4 rokov sa deti učia správne držať perá,ceruzky, lyžice atď., Starajte sa o seba a svoje oblečenie, zoznámte sa s číslami a písmenami, ako aj s geometrickými tvarmi. Aby si učiteľ upevnil získané znalosti a zovšeobecnil existujúce, vedie didaktické hry.
Vo veku 5-6 rokov sa deti začínajú pripravovať na prijatie doškola. V tomto veku sa učia počítať do 10, porovnávať objekty, navigovať v priestore, písať grafické diktáty a písmená, čítať, robiť remeslá z geometrických tvarov, zoznámiť sa s geometrickými telesami.
Okrem znalostí a zručností je potrebné rozvíjaťlogické myslenie detí. Naučte ich myslieť mimo škatuľky, nájsť nepotrebné predmety alebo slová. Logiku je potrebné rozvíjať pomocou určitých didaktických hier zameraných na túto tému.
Pojmy geometrických tvarov
V prvom rade sa s takými zoznámia detitvary ako štvorec, kruh, ovál, obdĺžnik, trojuholník Keď sa v nich predškoláci dobre zorientujú a dokážu každého presne pomenovať, je potrebné predstaviť nové pojmy: mnohouholník, lichobežník a kosoštvorec.
Keď ich učiteľ zoznámil s existujúcimi figúrkami, nielenže s deťmi zopakuje ich mená, ale tiež ich naučí vyrábať remeslá z geometrických obrazcov, napríklad: dom, strom, kura, zajačik atď.
V budúcnosti sa budú geometrické tvary nachádzať v úlohách z matematiky, kresby, aplikácií.
Hneď ako si deti zapamätajú všetky figúrky, učiteľzavádza pojem „geometrické telesá“. Geometrické tvary sa líšia od geometrických telies, preto učiteľ zameriava pozornosť predškolákov na ich odlišnosti a vlastnosti. Je veľmi dôležité naučiť deti kresliť figúrky na list a tiež ich vystrihnúť z farebného papiera.
Pri práci na papieri musíte pred seba umiestniť geometrické tvary na porovnanie alebo na ukážku. V prvých krokoch môžete pre zrozumiteľnosť použiť šablóny.
Hromadné remeslá
Ak sa deti na úplnom začiatku len zoznamujúgeometrických telies, potom do veku 5-6 rokov by mali byť schopné nakresliť požadovanú postavu, byť schopné ju vystrihnúť. Všetky práce by mali prebiehať bez pomoci dospelých alebo rovesníkov.
Tiež vo veku 5-6 rokov by deti mali byť schopné robiť remeslá z odmerných geometrických tvarov. Práca prebieha pod dohľadom učiteľa a podľa podrobných pokynov.
- Predškoláci skúmajú a analyzujú ukážku práce (zadajte, ktoré geometrické tvary majú nakresliť).
- Na farebný papier sa nakreslí požadovaná postava.
- Potom, čo sa ubezpečíte, že sú všetky obrázky zobrazené správne, vystrihnite.
- Pomocou lepidla spoja všetky diely do jedného celku.
- Dielo je pripravené, môžete ho vziať učiteľovi.
Výsledkom je, že deti získajú potrebné objemové remeslo.
Remeslá z geometrických tvarov
Každý predmet môže byť reprezentovaný pomocou farbypapier vo forme geometrických tvarov. Hlavná vec je vaša predstavivosť. Napríklad, ak je potrebné vykresliť dom, potom steny, okná budú mať tvar štvorca, strechy - trojuholníka, komína a dverí - obdĺžnika. Medvede „nakreslíme“: hlava, labky, uši - kruh, nos - trojuholník a telo - štvorec. V rybách: telo sú trojuholníky, oči sú kruhy.
Poradie vykonávania remesiel pozostávajúcich z geometrických tvarov
- Najprv sa musíte rozhodnúť o aplikácii.
- Po zvolení požadovaného vzoru deti preskúmajú a pomenujú všetky geometrické tvary umiestnené na obrázku.
- Vyberú určité farby a nakreslia potrebné tvary.
- Vystrihnite každý tvar pozdĺž obrysu.
- Začnú lepiť diely. Je dôležité mať na pamäti, že prvá najväčšia časť je najskôr zlepená a malé na ňu sú položené.
- Pri práci deti predvádzajú remeslo učiteľovi.
Vykonávanie remesiel z geometrickýchfigúrky, u detí sa rozvíja jemná motorika rúk, ako aj zručnosti pri práci s geometrickým materiálom. Pomocou svojej predstavivosti môžete z požadovaných figúrok znázorniť akúkoľvek aplikáciu.