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League of Legends, Varus: guia. Varus, "League of Legends": uma descrição do herói

Varus é um arqueiro Iônico que sacrificou sua alma pela oportunidade de se vingar dos assassinos de sua família. O campeão é relativamente novo, mas já ganhou o reconhecimento de muitos fãs do Range Carry.

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Então, Varus: Guide Season 5 - características do campeão, habilidades, montagens, inimigos, aliados e as sutilezas de controle na pista.

Habilidades

A própria retribuição (passivamente).Uma habilidade extremamente útil, especialmente nos estágios iniciais do jogo. Permite que você aumente a velocidade de ataque atual do campeão ajudando ou eliminando qualquer tipo de inimigo - seja um lacaio ou um herói inimigo.

Seta Perfurante (Q).Uma habilidade útil de longo alcance que permite que você cause danos significativos em uma distância muito longa. Varus puxa a corda do arco e depois lança uma flecha que, no decorrer do movimento, pode atingir vários inimigos ao mesmo tempo.

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Quiver corrompido (W) (passivo).Com cada ataque básico, Varus coloca uma marca no alvo e, após três acertos, ele pode ativá-la com qualquer outra habilidade, infligindo dano mágico adicional dependendo da saúde máxima do alvo.

Granizo de flechas (E).Essa habilidade funciona na área, causando dano aos inimigos na zona e simultaneamente reduzindo a velocidade deles. Além disso, uma chuva de flechas em um lançamento bem-sucedido pode reduzir a eficácia da cura de campeões inimigos.

Cadeia da Corrupção (R).Um final extremamente eficaz em lutas de equipe. Desencadeando uma corrente de corrupção no inimigo, Varus imobiliza o primeiro campeão atingido por ele e, em seguida, o efeito se espalha para outros inimigos próximos. A habilidade absoluta usada corretamente em quase 100% dos casos decide o resultado de uma luta de equipe a seu favor.

Feitiços

No total, três pontos principais podem ser distinguidos emescolhendo feitiços para um campeão como Varus. O guia de 2015 é um pouco diferente das recomendações do ano passado em favor de "Cura" em vez de "Barreira", uma vez que o efeito curativo do primeiro foi significativamente aumentado.

Mas, no entanto, se há um campeão contra você na pessoa de Miss Fortune ou Draven, que pode reduzir o efeito do tratamento, então é melhor parar na "Barreira".

Em caso de presença de um bom controle inimigo como Nami, Morgana ou Braum na pista, faz sentido tomar "Purificação". Em todos os outros casos, "Cura" é a melhor opção.

Ordem de nivelamento de habilidade

No ano passado, City of Arrows foi atualizado para o primeiropor sua vez devido a um bom dano - isso é exatamente o que muitos guias LOL aconselharam. Varus recebeu um nerf significativo em (E) nesta temporada, então faz sentido investir em (Q), e só então em "City of Arrows".

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Nós bombeamos a habilidade absoluta do campeão, é claro, fora de hora, o passivo "Aljava Corrompida" é o suficiente para levar apenas uma unidade, mais não é necessário até o final do jogo.

Runas e talentos

O campeão não tem nenhuma diferença no conjunto de runas e talentos dos outros atiradores da liga, mas se Varus estiver no meio, o guia muda drasticamente na direção das habilidades AP, e ao mesmo tempo na montagem dos itens.

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Para o HELL procast e jogar na pista em "Signs", tomamos o poder de ataque, deixamos "Seal" e "Symbol" sob a resistência da física e da magia e preenchemos "Quintessence" com runas para velocidade de ataque.

Assim como qualquer outro guia de transporte AD semelhante, Varus não vai ficar sem um ramo de defesa, onde é imperativo fazer marcas para controlar a saúde e a resistência.

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No ramo de ataque, marque as marcas emredução do tempo de espera, porcentagem de dano, reposição de mana para cada soldado morto e poder de ataque no último slot. Algumas perguntas individuais e a combinação de runas com talentos podem sempre ser esclarecidas no site oficial de League of Legends.

Varus - guia de assunto

Não importa quem está na linha contra você eque suporte você tem - a compra inicial permanece inalterada: espada de Doran, poção de saúde e proteção. Embora esta espada não possa ser atualizada posteriormente para algo sério, no início do jogo esta é a melhor opção, dando um aumento na saúde, 3% de vida e 7 pontos de poder de ataque.

A construção futura dependerá da sua fazendae adversários na pista, isso deve ser levado em consideração ao ler este guia. Varus não será capaz de resistir em uma pista sem danos impressionantes e acertos críticos, então vale a pena comprar o Infinity Edge o mais cedo possível. No meio do jogo, você já deve ter botas melhoradas e um item para velocidade de ataque: "Furacão Runaan", "Afiação Estática" ou "Dançarino Fantasma".

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Conforme mencionado acima, a montagem deve sersituacional, esta é toda a liga de lendas. Varus (guia do assunto) deve sempre corresponder à situação atual. Se o time inimigo for dominado por tanques sólidos, então não há como prescindir do "Last Breath". No caso da superioridade mágica dos inimigos, você pode recomendar o "Bansha" ou o item universal "Anjo da Guarda". Se o inimigo tiver um ou vários controles de procast extremamente fortes, você deverá obter uma "cimitarra de mercúrio" que remove todos os efeitos mágicos negativos.

Prós e contras de um campeão

Prós:

  • bom dano de área;
  • Hail of Arrows e o ultimate têm efeitos de controle;
  • a capacidade de pausar a cura de campeões inimigos;
  • o herói é muito fácil de aprender, ao contrário de atiradores de liga semelhantes;
  • a habilidade passiva implica uma vantagem significativa no início do jogo.

Contras:

  • o campeão não possui nenhuma habilidade de fuga embutida;
  • é necessário algum treinamento e destreza para golpear com habilidades;
  • um dos campeões LOL mais lentos.

Varus: guia de sinergia (suportes)

Existem vários campeões com os quais o herói se sente mais confortável em pé na pista, enquanto repele os ataques inimigos e entra em agressão quando necessário.

Leona

Leona é um dos suportes mais versáteiscapaz de impor uma luta em equipe e ajudar seu desempenho a sair dela. Possuindo um vasto arsenal de controle e um tanque profundo, este campeão é uma grande ajuda para Varus na vitória na raia. Tendo lançado duas de suas habilidades absolutas, os campeões têm a garantia de destruir, se não todos, pelo menos um inimigo - com certeza.

Sona

Jogando em conjunto com Varus, Sona já está na primeiraNíveis é capaz de suprimir um ataque inimigo por pressão constante sobre o inimigo e curando seu transporte. Uma das habilidades significativas de Sona é a capacidade de aumentar a velocidade de corrida do campeão, o que é importante para o lento Varus. Depois de atingir o sexto nível, um monte de habilidades de heróis absolutos são capazes de quebrar completamente as fileiras do inimigo e receber uma recompensa por matar e ajudar.

Campeões inimigos

Como é muito comum no lobby, o inimigo fazuma contra-escolha ao seu campeão é mais significativa, o que pode suprimir a iniciativa do herói ou privá-lo completamente de sua fazenda na estrada, este guia falará sobre isso. Varus, devido às suas qualidades especiais, é extremamente difícil de alinhar com o próximo conjunto de campeões.

Sivir

A velocidade de movimento de Varus é mais lenta do que a médiaa velocidade do resto dos jogadores da liga, então fugir de Sivir, especialmente após o sexto nível, é extremamente difícil, mas este não é o principal problema. Com o "Escudo Absorvente" em seu arsenal, Sivir é capaz de ignorar todas as habilidades de ataque do herói, com a qual ele vence a pista, e nenhum guia a ajudará com um escudo tão poderoso.

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Varus se contentará apenas com ataques básicos eesperando o jungler gankar. Além das habilidades de velocidade e absorção, Sivir tem um disco de longo alcance em seu arsenal, capaz de atingir vários inimigos voando em uma direção e causar dano reduzido ao retornar.

Graves

Graves, embora ele não tenha um tal significativoraio de ataque como Varus, mas ele pode causar muitos problemas com seu procast completo no herói. Devido à habilidade letal (Q), ele alcançará o campeão de longa distância, e com o (E) -shock poderá se livrar da flecha e da habilidade absoluta de Varus, indo para um contra-ataque instantâneo.

Entre outras coisas, com uma cortina de fumaça em seu arsenal, Graves pode cegá-lo e atrasá-lo, e então lançar seu combo mortal enquanto você tenta desesperadamente escapar da fumaça.

Em geral, Varus é interessante e memorávelcampeão e suas habilidades de controle podem decidir o resultado de qualquer batalha ou impasse da melhor maneira para o jogador. Fácil de aprender e com uma mecânica simples, o campeão certamente agradará a muitos fãs do tiro à distância.