Quais são os tipos de computação gráfica?Existem duas classes principais de gráficos usados na indústria de computadores: bidimensional (2D) e tridimensional (3D). Gráficos 2D, por sua vez, são divididos em vetor e bitmap. Vamos tentar descobrir o que esses tipos de computação gráfica são diferentes uns dos outros.
Gráficos raster
Vamos começar com o formato raster.Por uma questão de justiça, deve-se notar que os fundamentos da computação gráfica foram colocados por imagens raster. Este método de formar uma imagem usando uma grade de pixels, onde cada elemento tem um conjunto de parâmetros (brilho, código de cores, nível de transparência) tem vantagens significativas, bem como a continuação dessas vantagens, não menos significativas desvantagens.
Simplicidade dos princípios de formação de gradetransforma-se na incapacidade de aumentar ou diminuir a imagem resultante. Se for significativamente reduzido, os detalhes serão perdidos, se pixelização monstruosa aumentada aparecer. Quer checar? Faça o download de qualquer imagem da Internet e amplie-a para o valor máximo permitido que o editor gráfico fornecerá a você. Se você abri-lo no Paint usual - então há uma aproximação máxima de 800%, exatamente o que você precisa.
Curiosamente, a principal desvantagem da "varredura" era a sua própriaa principal vantagem, a imagem rasterizada não precisa ser calculada todas as vezes. Basta inserir uma vez em um computador e, depois, ela ficará armazenada inalterada, o que não pode ser dito sobre o gráfico vetorial, com o qual nos familiarizaremos na segunda parte deste artigo.
Gráficos raster são usados em todos os lugares: na impressão, na televisão, em jogos de computador e cinema, bem, e, claro, na Internet.
Gráficos vetoriais
Criando computação gráfica com vetorO processamento de algoritmos dá ao artista uma enorme oportunidade. As imagens podem ser dimensionadas e giradas sem limites, sem qualquer distorção ou deterioração na qualidade do trabalho resultante. Mas tais indicadores são alcançados a um custo razoavelmente alto. Cada vez que a imagem é alterada, ela é recalculada, de modo que, com um grande número de diferentes elementos vetoriais na tela, uma grande quantidade de capacidade de processamento pode ser necessária para o redesenho simultâneo.
Por causa de suas especificidades, os gráficos vetoriais são usados principalmente no desenvolvimento de logotipos, fontes, ao desenhar personagens de desenhos animados para seriados, em publicidade, em design, etc.
Gráficos tridimensionais.
Sobre esses tipos de computação gráfica como raster e vetor, você pode falar sem parar, mas há um tipo ainda mais interessante - gráficos tridimensionais.
Se nas versões bidimensionais anteriores, qualquero elemento de imagem é descrito por apenas duas coordenadas e, em 3D, são necessárias três coordenadas para descrever a posição de cada ponto. Assim, para fazer um cubo de um quadrado desenhado em um pedaço de papel, apenas um adicional precisa ser adicionado aos seus parâmetros existentes.
Se você viu o famoso filme "Avatar", então vocêSerá interessante saber que foi completamente criado em um computador com o uso de gráficos tridimensionais. E quase todos os que aparecem nas telas de jogos de PCs e consoles são criados de forma semelhante nos editores de modelos tridimensionais. Gráficos 3D requerem grande poder computacional para calcular os parâmetros da imagem exibida, de modo que ela não pare nem para uma busca minuciosa de oportunidades para otimizar e acelerar o trabalho com este formato. Mas, infelizmente, o método extensivo de desenvolvimento ainda prevalece sobre o intensivo. O poder das placas gráficas para processamento de gráficos aumenta, as freqüências de memória e processador estão aumentando.
Conclusão
Todos os tipos de computação gráfica são usados em todos os lugares. Portanto, estudar esse campo da atividade humana é uma atividade muito útil e promissora.