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"Uncharted 2": explicação passo a passo

O jogo "Ancharted 2" é uma continuação do emocionantesérie sobre o caçador de tesouros Nathan Drake. Na sequência da série, a trama começa com o roubo de algumas joias em Istambul, que leva o usuário a um trem pendurado sobre um abismo.

Primeiro capítulo

Começa o jogo "Ancharted 2" passo a passo como fato de que o personagem principal quase voa para o abismo do trem. Aqui é necessário, agarrando-se às saliências, passar para o outro lado da carruagem e subir novamente para dentro. Além disso, movendo-se com a ajuda dos assentos, corra até a extremidade mais distante do trem, e de lá já haverá uma saída para o exterior. Isso deve ser feito rapidamente, caso contrário, você cairá no abismo com Drake.

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Após a rápida cena, pegue a arma entreduas árvores e bata na fechadura da porta. Vá para fora e imediatamente se esconda do mercenário, que morrerá na explosão alguns minutos depois. Em seguida, mova-se ao longo das carruagens até o teto. Haverá um recipiente no qual será possível escalar apenas uma segunda vez (a princípio Drake perderá a consciência). Na segunda tentativa, use o tubo amarelo. No telhado, é preciso avançar um pouco, levantar a adaga e observar a cena.

Segundo episódio

Mais passagem no jogo "Ancharted 2"vai levar Drake pelo ralo. Siga Flynn e, se perder a direção, use uma bússola. Então chegue ao beco sem saída, onde um amigo deve plantar o personagem. Jogue fora a escada e ajude-o a subir. O próximo obstáculo será o vapor quente. Você pode se livrar dele girando a válvula na saliência. Um pouco mais de caminho percorrido e a entrada do museu será aberta. A blindagem com eletricidade deve ser desligada, caso contrário o alarme será acionado.

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Haverá guardas no museu, que são o suficiente para atordoarpor um tempo. Ao mesmo tempo, você precisa fazer isso em silêncio, caso contrário, o alarme soará. Chegamos ao portão de aço e descemos novamente para o esgoto, a fim de abrir a passagem para o camarada do outro lado com uma alavanca. Vá para o próximo bloco, nade na piscina e atordoe o próximo guarda para fora da água. Então, junto com um amigo, suba no telhado e pegue um tranqüilizante. Agora faça o seu caminho através da janela ao longo da corda, atordoe o inimigo e suba no bloco de ventilação. De lá, pule para baixo para a escada amarela, e dela - para o andar inferior. Observe a cena, pois mais adiante no jogo "Ancharted 2" a passagem fará você fugir rapidamente e desviar dos tiros inimigos.

Continuação do jogo

O terceiro episódio de Uncharted 2 leva Drake aO acampamento de Lazarevich, onde você precisa ativar cinco cargas. O primeiro está localizado bem na entrada e os outros quatro são guardados por mercenários. É necessário passar a missão em modo furtivo, caso contrário o alarme será acionado.

não mapeado 2
Apenas se esconda atrás da cobertura e mateoponentes quando estão de costas para Drake. Após a remoção, você pode se envolver na ativação de dispositivos explosivos. Os dois primeiros estão na plataforma do lado esquerdo e os outros três nas outras elevações. Em seguida, escale a montanha e jogue uma rocha para sua parceira Sally. Caminhe juntos ao longo do oleoduto até o destino final.

No futuro, no jogo "Ancharted 2", a passagem representará tarefas semelhantes para o usuário em termos de limpeza de locais, resolução de quebra-cabeças ou movimentação em terrenos difíceis.