/ / "The Witcher-2" ("Lírios e Cobras"). Passagem de uma busca de detetive sobre uma carta estranha, um ataque a um trem e os filhos de Foltest

The Witcher 2 (lírios e cobras). Passando uma missão de detetive sobre uma carta estranha, um ataque a um comboio e aos filhos de Voltest

Histórias de detetive provavelmente nunca sairãofora de moda. Afinal, eles sempre contêm algo que desde tempos imemoriais interessa à humanidade - intriga, mistério e eufemismo. Para descobrir a verdade, você definitivamente precisa conduzir uma investigação interessante e, às vezes, até fazer escolhas difíceis. O mesmo aguarda o jogador em uma das missões paralelas do jogo "The Witcher-2" ("Lírios e cobras"), cuja passagem o fará escolher.

Armadilha

Temeria à beira da guerra civil, mas o reiRadovid sabe como consertar, só você precisa encontrar a filha sequestrada do Rei Foltest - Anais. A partir deste momento, a missão "Lírios e Cobras" ("The Witcher-2") estará disponível. Sua passagem começará imediatamente após uma conversa com o rei, quando Geralt e Vernon Roche se encontram na cidade de Brígida. O espião de Roche dirá que conhece os detalhes do sequestro dos filhos de Foltest, mas ela está sendo seguida, então ela não dirá nada até que o Bruxo a ajude a sair da cidade. Mais tarde, descobre-se que a garota vai encontrar um contrabandista à beira do rio.

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A rota para o destino não será segura.De vez em quando, o Witcher terá que lutar contra bandidos comuns e monstros como Naker e Endriag. Existem dois caminhos a percorrer: por uma caverna ou por uma floresta. Em todo caso, quando lá estiverem, terão que enfrentar um grupo de bandidos que já trataram do contrabandista. Conhecê-lo acabou sendo uma armadilha.

Após a luta, Geralt exigirá uma explicação deBrigids. Ela falará sobre o que aconteceu com o trem, sobre o Conde Marvel e o Barão Kimbolt. E então ele vai entregar uma carta de Kimbolt, onde pede para mudar a rota por razões de segurança. Saindo de Brigida, Geralt sai flutuando.

"The Witcher-2" ("Lírios e cobras"): passo a passo. O que fazer com a carta?

Em seguida Geralt vai para o acampamento Temertsev, eleprecisa se encontrar com o Barão Kimbolt para perguntar a ele sobre a carta. Ele, naturalmente, ficará muito surpreso e pedirá para verificar a autenticidade do papel. Kimbolt até promete pagar se o Bruxo assumir o caso. Aqui você pode completar a tarefa e entregar o Barão ao Condestável de Temeria - Jan Natalis. Mas, neste caso, toda a verdade não será revelada.

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Continuamos a completar a missão do jogo "The Witcher 2"("Lírios e Cobras"). O passo a passo começará com uma busca por quem escreveu a carta. Ao encontrar um escriba, Geralt percebe que está bêbado e sem vontade de se comunicar. É verdade que ele tem em sua mesa uma receita de uma mistura especial que deve ajudar a verificar a autenticidade da carta. Isto exige:

  • Despeje a cal queimada em um frasco.
  • Adicione água ao frasco.
  • Adicione excrementos de pelicano.
  • Passe o gás pela água fria.

Após esses eventos, o papel ficará amarelo, o que significa que você deve continuar a jogar "The Witcher-2" (passagem de "Lilies and the Snake"). A carta acabou sendo uma verdadeira falsificação.

Correspondência secreta

Depois disso, o Witcher encontra Kimbolt e informapara ele que a carta não passou no cheque. Kimbolt pedirá a Geralt que continue investigando. Naturalmente, por uma grande recompensa. Se ele concordar, então um cara logo virá até ele e informará que o conde Maravel está esperando pelo Lobo. Ele não confia em Kimbolt, porque ele se comunica com chantagistas, então ele indica sua localização.

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Embora no início você possa fazer o contrário no jogo"The Witcher 2" ("Lírios e Cobras"). A passagem pode ser continuada com o pedido de Kimbolt, que convidou Geralt para se encontrar com um certo Aldrich. Ele vai contar a ele sobre os Nilfgaardianos e o mágico Jerome Lasha. Quando eles atacam, a parte mais difícil será lutar contra Lash. Ele se teletransportará para quatro lugares, você precisará pegá-lo e matá-lo. Quando ele morrer, Geralt o revistará e encontrará uma correspondência com o conde Maravel.

Hora de acusações

Esta é a parte final de um dos maistarefas interessantes no jogo "The Witcher 2" ("Lírios e cobras"). A passagem começará com um encontro com os chantagistas, mas, ao mesmo tempo, aparecerá o pessoal de Kimbolt, que recebe a ordem de cobrir seus rastros. O bruxo terá que proteger os bandidos para descobrir a verdade. E então ele irá persuadir seu líder a testemunhar a Jan Natalius.

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Além disso, as seguintes acusações podem ser feitas:

  • Culpe Kimbolt. Aqui você pode levar em consideração as confissões dos chantagistas.
  • Culpe Maravel. Isso pode ser feito após o recebimento da correspondência entre o conde Maravel e Hieronymus Lasch.
  • Culpe ambos. Nesse caso, Maravel será preso, e Kimbolt, para que as provas contra ele sejam destruídas, promete apoiar Natalis no momento certo.