Vi presenterer en spørrekonkurranse om Pushkins arbeider med svar. Hensikten: konsolidering av materialet som studeres i klasserommet, kunnskapskontroll. Også den kan utføres hjemme som et spill med barn.
Quiz-struktur
Quizen basert på Pushkins fortellinger er 2 timer lang. Den er delt inn i to like store blokker i tid.
Den første blokken: et quiz-spill basert på Pushkins fortellinger.Det særegne ved denne delen er i foreløpig forberedelse. To uker før arrangementet dannes to lag som får to oppgaver å forberede seg på.
1 oppgave. Kom med et lagnavn, bruk materialet fra Pushkins eventyr, forklar hvorfor teamet ble kalt slik, tegne et emblem, lese et utdrag fra et eventyr.
2 oppgave.Komponer tre ønsker for Golden Fish, forklar hvorfor akkurat disse ønskene ble fremsatt. Forbered en scene fra eventyret du liker best, og spill den i en barnequiz basert på Pushkins eventyr.
I tillegg er videregående studenter involvert som aktører i denne leksjonen.
Andre blokk: litterær quiz basert på Pushkins fortellinger. Avhengig av type leksjon, gjennomføres den muntlig eller som en skriftlig test.
Før du holder den, anbefales det å kunngjøre en konkurranse om den beste tegningen og håndverket for temaet "Quiz basert på Pushkins eventyr".
Hvis det er planlagt et åpent arrangement, blir foreldrene til barna invitert til det.
Utstyr til arrangementet "Quiz by Pushkin med svar "
Bærbar datamaskin, multimedia projektor (helst) tildemonstrasjon av spørsmål, illustrasjoner til dem. I mangel av en projektor - illustrasjoner og spørsmål trykt på separate ark, en musikkspiller, innspillinger av utdrag fra operaer av Rimsky-Korsakov og Glinka, et kronometer og et manus til en quiz basert på Pushkins fortellinger.
Elementer nevnt i Pushkins fortellinger:
- speil;
- et eple;
- nøtter;
- gjennom;
- leketøy Gullfisk (hvis mulig - levende gullfisk i akvariet);
- tau;
- leketøy cockerel.
Quiz-rom
Dekorasjonen av arrangementet "Quiz by Pushkin's Tales" inkluderer:
utstilling av barnas arbeider med temaet "EventyrPushkin ", illustrasjoner og sitater fra Pushkins eventyr på veggene. Et utvalg litteratur om emnet, som kan ordnes i form av et dikteres skrivebord med blekkhull og fjærpenn.
Melodier fra musikalske komposisjoner om Pushkin-temaet spilles i rommet. Før du starter quizen om Pushkins eventyr, kan du inkludere utdrag av poesi i lydopptaket.
Quizmanus
Karakterer: Vert, Saltan, Golden Fish, Scientist Cat. Rollen til lederen kan spilles av både lærere og barn. Inkludert videregående studenter.
1. runde. Innledende del
Vert: Hilsen, litterære kjennere!I dag vil vi ha en quiz basert på Pushkins fortellinger, vi skal på en underholdende reise gjennom sidene til verkene til den berømte dikteren vår. Eventyr, mysterier og farer venter på oss. Modig, smart og ressurssterk, jeg ber deg gå på scenen. Innfør kommandoene dine for publikum. "
Lagene viser en forestilling - en hilsen utarbeidet i henhold til en forhåndsoppgitt oppgave.
2. runde. Det er mirakler ...
Lagene presenteres med elementene som er oppført ovenfor, du må gjette hvilke eventyr de er fra.
Ledende:Gutter, i dag, på en mirakuløs måte, ting med adressen "Barnas quiz basert på Pushkins eventyr" har dukket opp i klassen vår, de må henvises til eierne. De er alle sammenblandet, og for at vi skal returnere dem, må lagene bestemme fra hvilke eventyr de kom til oss.
Runde 3. Gjett (kapteinkonkurranse)
Ledende:Du blir invitert til å besøke eventyrhelter, men de glemte å presentere seg - prøv å gjette hvem de er ved å lytte til beskrivelsen deres. I tillegg er navnet skjult bak disse navnene stedet der lagene skal dra. Oppgaven er veldig viktig, så vi ber lagkapteinerne om å fullføre den.
Fairy sitater for portretter:
- Prinsesse-stedsdøtre (lu).
- Dadona (co).
- Baldy (mo).
- Svaneprinsesser (rug).
Runde 4. Løsninger
Saltan løper inn med telegrammer i hendene:
- Hjelp!Fantastiske telegrammer har blitt mottatt, men den listige Chernomor blandet bokstavene med noen ord, og jeg kan ikke lese hva min elskede sønn og svigerdatter skrev til meg. Å hallo barn! Vennligst hjelp. "(Distribuerer telegrammer til lagene).
1 telegram: "Kelba sepenku toep, girzet nøtten med et vintre, uzimurdets tar den ut og tilgir den i en liten skrubb."
2 telegram: "Tever på mero gulyat og rokaklib følger opp. Han bettizh seg selv i lvonah på radzuty rapasukh."
Saltan: Takk, jeg hadde ikke klart det uten deg.Jeg må løpe til forskeren vår, til katten. Forresten, han venter på deg. Han ba om kikkerten, klatret opp på den høyeste grenen og så etter deg. Treet vokser rett utenfor portene til mitt rike.
5 runde. Gåter fra katten
Katt med kikkert kommer inn:Ahhh, kjære mine, jeg har ventet på deg lenge, mjau ... Jeg har hørt, hørt at du er modig, smart og ressurssterk. Kan du gjette gåtene mine? Hvis du klarer det, vil jeg fortelle deg hvordan du kommer til Lukomorye.
- Hvilket tre bor jeg på? (på eik)
- Hvem skal bo i et tre, men bo i et krystallpalass? (ekorn)
- Når jeg går til venstre, hva gjør jeg? (forteller eventyr)
- Hvis jeg vil synge, hvor skal jeg gå langs kjeden? (Ikke sant)
- Bor i havet, sannsynligvis deilig ... mjau, oppfylte bestefars ønsker - dette er ... (Gullfisk)
- Selv om katter ikke liker dem, men likevel ... Hvem lot ikke prinsessen spise det forgiftede eplet? (hund)
- Hvem kaller Balda sin mindre bror? (hare)
- Hvilken berømt dikter satt under et eik og hørte på historiene mine? Å, hvor stolt jeg er av det! (Pushkin)
Cat: Moore-meow ... det stemmer, jeg visste at du er kjent med historiene til min elskede Alexander Sergeevich. Jeg vil fortelle deg hvordan du kommer til Lukomorye. Vet du hva det er?
(Barn i kor svarer at de ikke vet).
Jeg vil gi deg et hint:
1 hint: det er bølger;
2 hint: det er en sandstrand, og den andre kysten er ikke synlig;
Hint 3: Gullfisken kommer dit.
Det stemmer, dette er kysten. For å være mer presis, bukten: krumningen. Og det starter rett bak eiketreet mitt.
6 runde. Tre ønsker
Katten går, og Gullfisken kommer inn på scenen.
Rybka: Hei vennene mine!For en fin fyr du er for å komme deg til dette stedet. Bare de smarteste og mest ressurssterke kjennerne av Pushkins eventyr kan komme til Lukomorye. For det faktum at du viste dine evner, vil jeg oppfylle dine ønsker.
Lag gir uttrykk for sine tre ønsker og forklarer hvorfor de valgte dem. Etter det, for å takke fisken, spilles scener som er tilberedt hjemme.
Oppsummering
En lærer entrer scenen, oppsummerer resultatene av spillet "Quiz basert på Pushkins eventyr".
Lærer:Mine kjære eksperter, du taklet lett alle testene. Dette er ikke overraskende, for du jobbet bra i leksjonene, og kunnskapen du fikk hjalp deg i vanskelige tider. Fortsett!
Læreren og Golden Fish belønner barna med diplomer - "To the Connoisseur of Pushkin's Tales", vinneren av "Quiz on Pushkin's Creativity" -spillet - og deler ut premier.
Andre runde
Her fortsetter quizen på Pushkin med svar. Den andre delen inneholder fem oppgaver. Studentene må fullføre dem individuelt. Det er nødvendig å velge riktig svar fra det foreslåtte
Oppgave nummer 1
Hvem fortalte eventyr til Pushkin som barn?
- tjener;
- Bestefar;
- barnepike.
Saltans sønn ble kalt:
- Guidon.
- Dadon.
- Salomo.
Hvor den gyldne kjede eik vokste:
- ved sjøen;
- på en høyde;
- på Buyan.
Frukten som prinsessen forgiftet med:
- banan;
- en ananas;
- Eple.
Hva het tjeneren som hadde medlidenhet med og løslatt prinsessen i skogen:
- Nigella;
- Utkast;
- Blåbær.
Nevn øya der fyrstedømmet Guidon lå:
- Yaman;
- Buyan;
- Burian.
Hva het havet, ved kysten som den gamle kvinnen og den gamle mannen bodde på.
- Blå;
- Hvit;
- Svart.
Hvem sørger i fangehullet?
- prinsesse;
- dronning;
- konge.
Hvem den gamle mannen fanget i sjøen:
- hval;
- katt;
- fisk.
Hva den gamle mannen spurte fisken for første gang:
- ny not;
- nytt trau;
- nytt hus.
Hvem mottok Dadon i gave:
- firebird;
- cockerel;
- påfugl.
Hvem ønsket kong Dadon å gifte seg med:
- på Shamakhan-dronningen;
- på den engelske prinsessen;
- på den franske prinsessen.
Hvor mange søstre hadde Guidons mor:
- tre;
- to;
- en.
Hvilket dyr bodde i et krystallpalass:
- ekorn;
- katt;
- hare.
Hvorfor trengte Dadon en cockerel:
- for å beskytte riket;
- til. å vise det til alle;
- å dekorere palasset.
Hvem drepte sønnene til Dadon:
- Shamakhan-dronning;
- sykdom;
- dragen.
Hva dronningen kastet på gulvet da hun hørte at hun ikke var den vakreste i verden:
- speil;
- perler;
- tjener.
Hvem gikk på patrulje i fyrstedømmet Guidon:
- Saltan;
- Baba Yaga;
- tretti-tre helter.
Hvor møtte popen Balda?
- i museet;
- på bondens marked;
- i kirken.
Hvem dronningen kalte "foraktelig glass":
- en kopp;
- speil;
- vindu.
Hvem går kjedene rundt eiken:
- hund;
- katt;
- ekorn.
Oppgave nummer 2
Barn får oppgaver.
Nevn eventyrene som er tegnet på (skriv ned i en notatbok).
Muntlig tegning: beskriv Pushkin-helten du liker i henhold til følgende plan:
- Hvilken eventyrkarakter er han?
- Hva er utseendet hans?
- Hva er hans karakter?
- Hvilke gode gjerninger gjør han i et eventyr?
Hvem er de negative tegnene? (De som gjør dårlige gjerninger.)
Nevn (skriv ned) heltene i Pushkins eventyr som du synes er dårlige.
Oppgave nummer 3
Barn bør rette setninger og skrive ned den rette.
1. Baba Babarikha sendte den gamle mannen til sjøen for å be gullfisken om å gjøre henne til dronning.
2. Chernavka var prinsessens tjener.
3. Gullfisken bodde sammen med Guidon i krystallpalasset.
4. Prinsessens brudgom ble kalt Dadon.
5. Den vismannen ga Dadon et ekorn.
6. Sønnen til tsar Saltan var Elisa.
7. Bruden til Guidon var Shamakhan-dronningen.
8. Den gamle mannen fanget Svaneprinsessen med et nett.
Oppgave nummer 4
Du må kjenne heltene fra eventyrene ved beskrivelser.
1. Hun var vakrere enn stemoren og døde derfor nesten.
2. Han vokste opp i en tønne og ble prins.
3. Han fanget en magisk fisk.
4. Hun var en høytstående adelskvinne, en dronning, men hun holdt seg ved et ødelagt trau.
5. Han ble haket på kronen på hodet av en kuk.
6. Han overvurderte djevlene.
7. Hun giftet seg med kongen og fødte ham en sønn.
8. Hun kokte godt.
9. Hun visste hvordan man skulle veve lin.
10. Hun hadde sterke tenner og bet gjennom gullskjell.
Quiz basert på Pushkins fortellinger. Svar
Øvelse 1
1 (3), 2 (1), 3 (3), 4 (2), 5 (2), 6 (1), 7 (1), 8 (3), 9 (2), 10 (2), 11 (1), 12 (2), 13 (1), 14 (1), 15 (1), 16 (1), 17 (3), 18 (3), 19 (2), 20 (2).
Oppgave 2
"Ruslan og Ludmila"; "Fortellingen om tsaren Saltan"; "Fortellingen om den døde prinsessen og de syv helter"; "Fortellingen om fiskeren og fisken"; "Fortellingen om den gylne hanen".
Oppgave 3
1. (Den gamle kvinnen). 2. (Dronningstemødre). 3. (Ekorn). 4. (Elisa). 5. (Golden Cockerel). 6. (Guidon). 7. (Svaneprinsessen). 8. (Gullfisk).
Oppgave 4
1. (Prinsesse). 2. (Guidon). 3. (Old Man). 4. (Den gamle kvinnen). 5. (Dadon). 6. (Balda). 7. (Saltans kone, Guidons mor). 8. (Kok). 9. (Vever). 10. (Ekorn).