Denne artikkelen vil fokusere på en mester som heter Shyvana. Hvordan er det unikt? Hva får henne til å skille seg ut fra andre League of Legends-mestere?
LOL: "Shivana" (guide)
En halvras som ble født fra en uvanlig forening av to forskjellige arter - mennesker og drager, brukte Shivana lang tid på å lete etter hennes tilhørighet.
Tross alt er utseendet til en person underlagt henne, akkurat somdrageform. Å vandre rundt i verden gjorde henne til en førsteklasses kriger, og den som våger å blokkere veien hennes, vil møte ansiktet til ansiktet med dyret som er født i flammer som gjemmer seg inne.
Hva er opprinnelsen til Shivana?
Karakterens innledende historie sier,at Shivana tilbrakte ungdommen i jakten på Drake, som indirekte var ansvarlig for farens død. Brent av hat dro halvbloddragen nordover, der leiemorderen flyktet. Der møter hun forfølgerne sine.
Til tross for at mennene så på henne med frykt, nærmet lederen av Pathfinders Shyvana med fredelige intensjoner.
Han presenterte seg som prinsen til Demacia Yarvan og tilbød Shivana hjelp slik at hun kunne hevne seg. Ved å kombinere styrkene deres kjempet de mot en mektig drage som var involvert i farens død.
Shivana forventet ikke at følgesvennene kunne overleve kollisjonen mellom ild (drageflamme) og stål (sverd). Hun kunne ikke tro på den menneskelige styrken som Jarvans folk hadde.
De pansrede krigerne trakasserte fienden, og Shyvana påførte et dødelig slag, og rev søtehjertet ut av brystet.
Inspirert av halvblodets raseri, inviterte Jarvan jenta til å ta plass i rekkene til sin elitevakt. Shyvana takket ja til tilbudet sitt og er nå en demokratisk kriger.
Født halvt menneske, halvpartendrage, fortsatte hun å skremme folk med sin makt, men ønsket om å finne sin plass i verden forsvant ikke. Shivana ønsker å betale tilbake prinsen for godhet, og forblir med ham legemliggjørelsen av dragen kraft, men hun er ikke i stand til å hjelpe folk med å overvinne overtroisk frykt. Jeg lurer på om folk er redde for henne?
Slik begynner denne guiden - Shivana. Holdningen til mesteren og hans beskrivelse fra spillets ståsted er et spesielt tilfelle av League of Legends, så du bør ikke akseptere det som en ubestridelig sannhet.
Shyvana som skogmester
Elementet der mester Shivana lever er skogen.En ufortjent glemt skogbruker og topper, hun er i stand til å trekke spillet ut på egenhånd. På grunn av hennes evner er Shyvana en veldig mobil mester, man kan kalle henne den superraske karakteren til hele spillet. Å rydde skogen med den er en glede.
Hemmeligheten bak en god Shivana er oppdrett. Dessuten bør hun gjøre dette raskere og bedre enn lagkameratene, og takket være den store skaden vil hun gjøre en god jobb.
En lignende tilstand oppnås ved oppdrett. Så ikke nøl med å rydde skogområdet ditt, og fortsett deretter til andres.
Når det gjelder runene, er Shivana universell. Du kan bruke runer for angrepshastighet, siden basen til denne karakteren er basert på antall autoangrep.
Det er grunnleggende angrep som forbedrer og endrer evnene til en gitt mester.
Runeshastighetsøkning tillater fullfor å avsløre potensialet til den såkalte "yeshki". Jo mer skade, jo raskere vil raseriet akkumuleres, noe som lar deg akkumulere den samme ressursen for en drage. Følgelig vil tiden for "ulta" -søknaden være lengre. Du kan "overklokke" handlingsperioden til "ulta" til et og et halvt minutt.
Det bør huskes om angrepstypen, og ved hjelp av runer kan du kombinere både fysisk og magisk skade.
Du må også huske på runene for ytterligere skade, noe som vil gjøre Shivana til en unik fighter når det gjelder "skade".
Shivana Skins
Vi fortsetter "Shivana" -guiden. Du kan endre utseendet til mesteren: ikke bare fra et menneske til en drage, men også erstatte standard antrekk
Vel, her er noen få modeller - dette er Shivana-skinn.
Fullmetalldrage
For 750 RP kan du få et unikt antrekk. Modellen kalles "jerndragen Shivana" og har ikke animasjon eller lydeffekter.
Shyvana dukker opp i det nysgjerrige og interessanterustning: det ser ut som det har en kjedelig beskyttende funksjon, selv om det ser ganske lett ut at det ikke hindrer bevegelse. Kvaliteten på rustningen oppnås med perfekt monterte jernvekter.
Jeg vil også merke det attraktivefrisyre og sminke. Det er sant at en slags hjelm kan utfylle bildet av en jerndrage, gitt at Shyvana er kledd i rustning av metall, hansker i form av en drakens munn, som fantastisk supplerer den fryktinngytende utformingen av dragen.
Generelt ser Dragon Shivana mer ut som en hund enn et ildpustende reptil. Likevel eksisterer konseptene til begge temaene vellykket og danner hybridstrukturer som et flaggermus.
Hvis du likte alt, er "Shivana" -guiden over. Og hvis ikke, her er en annen modell.
Isheks
Det blir ikke Shyvan's Bone Dragon, men iset mesterutseende som ser bra ut. Transformasjonen skjer til lyden av is med tilsvarende animasjonseffekter, en slik skjønnhet koster 975 RP.
I den nye modellen ser Shyvana ut til spilleren somen snøheks i et avslørende antrekk uten skikkelig rustning, noe som gjør henne tilsynelatende forsvarsløs, men ikke maktesløs. I virkeligheten er klærne kanskje ikke veldig militære, men det gir overnaturlige talenter til mesteren.
Og hvis vi endrer menneskelig form, så før ossIce Wyvern vil dukke opp. Ved første øyekast imponerer hun kanskje ikke spilleren med utseendet, men i det minste ser hun kongelig ut takket være hennes gullpyntede hodeplagg og manke.
Hvis vi sammenligner de tidligere modellene med Shyvana Guide (sesong 5), er det ingen endringer.
Shivanas evner
Shivana-guiden ville ikke være komplett uten en beskrivelse av evnene. La oss se hva denne mesteren kan gjøre. Så, en beskrivelse av evnene.
Dragon Origins er en passiv ferdighet gitt til dragonborn. En kriger med denne ferdigheten får ekstra rustning på fem, ti, femten og tjue poeng.
Double Bite (dobbel del hvis du vil) - Denne ferdigheten er delt inn i to kategorier: den første i menneskelig form, den andre i drageform.
For den menneskelige formen, hvert påfølgende angrep(auto) vil bli ledsaget av et ekstra slag mot fienden i en rask bevegelse. I dette tilfellet vil den andre påføre fysisk skade som tilsvarer en prosentandel av det totale angrepet på fienden. Nedkjølingstiden for et autoangrep reduseres med et halvt sekund, men fungerer ikke når du angriper en struktur.
I Dragon Form vil Double Bite treffe hele området rett foran Shyvana, ikke bare et bestemt mål. Dermed tar enhver fiende i retning av det grunnleggende angrepet skade.
Utbrenthet er en ferdighet når den brukes iaktiv form (menneskelig) vil føre til at Shyvana innen tre sekunder vil påføre magiske skader på hver av de nærliggende fiendene, og hastigheten på hans egen bevegelse vil øke betydelig. Hvert grunnleggende angrep vil forlenge tiden med et sekund, men dette vil bare forlenge brenningen med fire enheter.
Når han blir en drage, etterlater Shyvana en brennendesti i fem sekunder, mens det gir magisk skade på fiender underveis. Samtidig er det en liten nedkjøling på drøye ti sekunder. Angrepsområdet er 325.
Unike ferdigheter
Dragon Breathe er en ildkule som frigjøressom gir magisk skade på fienden og markerer fiender i fem sekunder. Grunnleggende angrep kan fjerne markeringer. Målet mister to og en halv prosent av helsen når denne effekten er i kraft. Dragen behandler skader i en konisk form foran Shivana. Rekkevidde - 925.
Innkall Dragon Form - Shyvana forvandles til en drage, som krever hundre raseripunkter. Husk at i denne formen vil mesteren fortsette å konsumere Rage.
Når den blir angrepet, utvides skjemaet, men når den rasende forsyningen er utarmet, vil karakteren få en menneskelig form. Handlingens radius er 1000.
Det er mange mestere i spillet, men Shivana-guiden er verdig en egen artikkel.