/ / Anniversary (Tomb Raider): systemkrav og spillgjennomgang

Jubileum (Tomb Raider): systemkrav og spillanmeldelse

Jubileum er en del av Tomb-serienRaider. Systemkrav og en oversikt over prosjektet fra studioet Crystal Dynamics, som laget en nyinnspilling av spillet som ble utgitt i 1996, kan du se senere i artikkelen.

Interessant tilbud

Enhver oppgave vil alltid finne sin utfører.Bare hvordan det skal utføres avhenger av hvor godt utøveren forstår dette. For eksempel er Lara Croft godt bevandret i arkeologi, og et visst selskap Natla Technologes trenger en kraftig artefakt for forskning. Hvem de må henvende seg til, er svaret åpenbart.

tomb raider systemkrav

I 1996, da Lara Croft var på ferie i India,hun ble funnet av en gammel kjenning - leiesoldaten Larson Conway. Han organiserer en videolink for henne med lederen av det nevnte selskapet, Jacqueline Natla, som behendig trekker i spakene til jentas stolthet, ansetter henne for å søke etter arven fra Atlantis.

Det er alt, Lara er i virksomhet, og hennes første stopp erRepublikken Peru. Riktignok hadde hun ikke vært så lidenskapelig opptatt av arbeidet hele livet, kunne hun ha mistenkt at den spissede tanten hadde langt fra velvillige planer for artefakten.

Nye muligheter

Start spillet Tomb Raider:Jubileum og er en nyinnspilling av det aller første eventyret til Lara Croft, det er fortsatt forskjeller mellom dem, og de er åpenbare. Ta i det minste et nytt element av spillingen - selvsikting. Dette er veldig praktisk - du kan skyte mens du konstant er i bevegelse, og det røde siktet vil aldri løsne fra fienden.

tomb raider spill

Hvordan liker du Quick Time Events-teknologien, som iet visst øyeblikk senker tiden, slik at heltinnen kan snu kampen til hennes fordel i en kort scene? Og hva med en spesiell evne som lar Lara unngå et kraftig angrep mens hun slår tilbake samtidig? Sant nok, for dette må du først fylle adrenalinskalaen. Men det er fortsatt nyttig.

Akrobatikken til heltinnen "vokst opp".Ved å bruke miljøet er jenta i stand til å demonstrere mange triks. Hun løper, hopper og klatrer på vegger, klamrer seg til avsatser. Nå har hun en spesiell gripekrok som hun kan reise lange avstander med eller bare løpe langs veggen. Og naturligvis ser alle bevegelsene til heltinnen denne gangen mer realistiske ut.

Bare se hvor godt hun balanserer på beinet når hun hopper fra en stang til en annen! Ærlig talt, noen ganger, når du ser på hva som skjer på skjermen, spør du deg selv: "Er hun virkelig en arkeolog?"

Det blir ikke lett

tomb raider pc

For å utføre oppdraget må heltinnenbesøke fire land, dvs. fire nivåer, som igjen vil bli delt inn i undernivåer. Lokalitetene er store og enkle å gå seg vill i. Og disse er dessverre ikke de eneste vanskelighetene.

Noen ganger for å flytte til neste områdeutviklerne tilbyr å løse gåten. Noen av dem er enkle, men oftere kompliserte. Selv om dette er en helt individuell mening - for noen er det sikkert som å knipse nøtter.

 tomb raider-jubileum

Hvert sted er for heltinnensted for økt fare. Å falle utfor en klippe ved et uhell er bare halve problemet. Å bli drept av ville dyr, som hennes guide helt i begynnelsen, er enda verre.

Ulver, gorillaer, flaggermus, pantere, tigre, bjørner og til og med tyrannosaurer er alle misfornøyde med utseendet til en fremmed.

Grafikk og lyd

Nå om den tekniske sidenspill. Den ble utviklet for alle plattformer. Selv om det er mer praktisk å spille Tomb Raider på en konsoll, vil PC-eiere kunne få bedre grafiske innstillinger og nyte høyere detaljer.

Ikke glem ekstra,rene datagrafikkforbedringer som widescreen-oppløsning. Så på tidspunktet for utgivelsen av spillet Tomb Raider var systemkravene allerede ganske høye.

Og heltinnen selv begynte å se bedre ut. Selvfølgelig ser hun fortsatt ut som en mannequin, og i stedet for klær har hun en slags kroppskunst. Men hun ble rundere, og av dette litt mer menneskelig, eller noe.

Også med lyden viste alt seg å være jevnt.Dyr knurrer, vann drypper, Lara Croft skriker av smerte – alt høres akkurat ut som det skal høres ut. Skaperne var ikke engang for late til å tilpasse lyden til miljøet. Selvfølgelig, nå vil de ikke ta hensyn til dette, men da forårsaket en slik teknikk hyggelige opplevelser.

Til slutt, grensesnittet. Dessverre er det noen ubeleilige øyeblikk i den:

  1. Spillet er mer egnet til å kjøre på PS2 enn på en datamaskin. En gamepad er mye enklere å betjene enn et tastatur og en mus.
  2. Det lunefulle kameraet tar noen ganger det mest ubehageligeforkorting, på grunn av hvilken jenta ofte hopper til kanten eller glir av, generelt dør. Det er synd, gitt at lagringssystemet kun gjelder spesielt utpekte områder.

gravrøver

Tomb Raider-systemkrav

Det er lett å gjette det nå med lanseringen av dennespill kan håndtere nesten alle datamaskiner. Det er forresten verdt å utnytte dette hvis det ikke var mulig før å spille denne delen av Tomb Raider. Systemkravene er latterlige her. For et komfortabelt spill trenger du Windows OS, Pentium 4 eller Athlon 64-prosessorer med en frekvens på 3000 GHz, 1 GB RAM og et GeForce 6- eller Radeon 9-serie-skjermkort.

konklusjon

Generelt, Tomb Raider-spillet:Jubileum er ikke dårlig selv i dag. Middels interessant, moderat dynamisk, moderat håndterlig og perfekt optimalisert. Det eneste er at det henger etter i visuelle termer nå. Men hvis en noen vil ikke spille det bare på grunn av den utdaterte grafikken, dette kan bare forårsake forvirring.