/ / Fallout 3 våpen: all moroa

Fallout 3 våpen: moro

Lojale fans av serien og nye evner førbegynnelsen av spillet, vil de vanligvis bli kjent med alle innovasjonene som utviklerne har prøvd å lage. Våpen har heller ikke vært uendret. Fallout 3 kan tilby spillere våpen fra flere kategorier: standard (messingknokene, kalde, lette, tunge og energi), unike og hjemmelagde. For de som synes at dette settet er utilstrekkelig gjennomtenkt, kan du prøve å få kuttet innhold eller laste ned flere mods på de tilsvarende ressursene.

Fallout 3 våpen: parametere og relaterte egenskaper

Skaden som Fallout 3-våpen gjør, avhenger avfra flere faktorer - tilstanden hans, pumping av en profilferdighet, samt noen parametere til helten (styrke, flaks osv.). Noen evner ("Bloodbath" og "Ecology of Embers") kan øke skaden som gjøres av ethvert våpen.

Fallout 3 våpen

Karakteristikker generelt kan deles inn i dur og mindre. Den andre kategorien inkluderer kostnad, vekt, kapasitet og maksimal ammunisjon. De viktigste bør vurderes nærmere:

  1. Skade (DMG). Nederlag fra et enkelt angrep (kule, bjelke osv.).
  2. Skade per sekund (DPS).Denne indikatoren inkluderer ikke bare nederlaget for den valgte våpnetypen, men også tiden det tar å laste det inn på nytt. Denne parameteren er veldig nyttig når man sammenligner flere automatiske våpen for å bestemme skuddfrekvensen.
  3. Handlingspunkter (AP). Antall poeng som kreves for å utføre et enkelt angrep (skudd, burst eller treff).
  4. Styrke (HP). Et kjennetegn som bestemmer våpens slitasjehastighet.
  5. Min. Spredning.Indikatoren for brannnøyaktigheten i forhold til målet. Nøyaktigheten synker proporsjonalt med økningen i spredningsverdien (ved 0 blir ikke tyngdekraften tatt i betraktning, våpenet skyter direkte mot målet).
  6. Kritisk multiplikator (Crit. Mult).Multiplikatoren øker den kritiske treffsjansen for det valgte våpenet. Samtidig utføres omberegning for kategorien "Automatiske våpen" for å oppnå balanse (den kritiske multiplikatoren er delt på brannmodus).
  7. Kritisk skade (Crit. DMG). Ytterligere skade i tilfelle et kritisk treff uten å ta hensyn til fiendens forsvar.

Basert på disse verdiene kan du velgeet arsenal for enhver taktikk i Fallout 3. Våpenmods tilbyr ofte ganske jukseartikler som drastisk kan redusere spillinteressen.

Fallout 3 hjemmelagde våpen

For å montere våpen med egne hender trenger dufinne skjemaer, komponenter og en passende arbeidsbenk. Ferdige gruver og våpen overgår i mange henseender standard sett med Fallout 3. Mods for våpen utvider mulighetene for opprettelse og reparasjon betydelig. Du kan ta hensyn til plugin-modulen Junk Metal Schematics.

Fallout 3 våpenmods

Du kan ikke bare kjøpearbeidsbenk, men også andre (du kan søke etter steder). De fleste ordninger er belønninger for å fullføre vanlige eller min-oppdrag, men noen ganger (Molotov-Cola eller Racket) ordninger blir kjøpt fra selgere.

Indikatoren for tilstanden til det samlede våpenet (ST) avhenger ikke bare av reparasjonens dyktighet, men også av antall åpne kretser.

Fallout 3 våpenmods

Amatør-plugins kan grovt sett deles inn i flere kategorier:

  1. Utvidelse av spillarsenalet.Nye enkeltmodeller eller hele samlinger av våpen. Som regel skiller de seg ikke mye i karakteristikkene fra standardsettet (Apocalypse Armory, Collection våpen).
  2. Teksturer og repriser. Nye strukturer eller omarbeiding av spillvåpenmodeller, parameterkorreksjon.
  3. Juksegjenstander. Slike plugins gir ofte våpen med ublu evner, noe som i stor grad påvirker spillingen.

nedfall 3 våpenfusk

På Internett kan du finne helt andre mod. Noen av dem er veldig nyttige, mens andre hjelper til med å diversifisere eller oppdatere innstillingen.

Fallout 3: våpenkoder

Juksekoder lar deg ikke bare mestre umiddelbartvåpen dyktighet (modpcs), men også få uendelig ammunisjon (tgm). Player.additem-kommandoen gir deg muligheten til å få et hvilket som helst våpen eller rustning i varelageret ditt. Samtidig ble noen modeller kuttet fra spillet før utgivelsen, og det er rett og slett umulig å få dem på en annen måte.

Fallout 3 utilgjengelige våpen inkluderer:flaggermus og klubber ("Destroyer", "Peacemaker O'Grady", "Destroyer of curses" og "Excalibit"), messing knokler "Kiss", sverd "Cleaver Clover". Blant skytevåpnene er Thief Revolver, Wanda-kanonene og Black Bart's forbannelse.

Fallout 3 unike våpen

Fallout 3 standardvåpen er på mange måter dårligere enn eksklusive modeller, som det ikke er så lett å få tak i.

Fallout 3 unike våpen

Å hoppe over en cache eller en sving, nekte å fullføre en søken eller mislykkes, vil det være umulig å finne unike gizmos.

Det er forbedrede versjoner av alle spillmodeller.For Fallout 3 inneholder et unikt våpen elementer for enhver smak - enheter av tunge, energi, lette, kalde og nærkampsvåpen. For å ikke gå glipp av disse svinene, kan du lese guidene eller se gjennomgangene.

Fallout 3 våpen gir deg muligheten til å spille spillethvilken som helst klasse. Arsenalet er ganske stort, og for de som ikke finner noe som passer for seg selv, kan du alltid være oppmerksom på de mange plugins og modifikasjoner.