Ethvert spill før eller senere forårsaker vanskeligheter ipassering. Dota 2 er ikke noe unntak. Spillet til de såkalte MOBAene er forskjellig fra det vanlige - de kan ikke "spilles" til slutt, som andre kjente klienter, og mange mennesker står overfor problemer som ikke kan løses uten ekstern hjelp.
I utgangspunktet er de assosiert med å pusse spilletdyktighet - dyktighet. Som et eksempel kan du vurdere en situasjon der en nybegynner vil lære å slå en krok for Pudge, men nedkjølingen av evnen og sluttmanaen forhindrer ham i å fullstendig fordype seg i prosessen. For å løse slike problemer oppfant Dota 2-utviklerne jukser i lobbyen - et spesielt sted for trening.
Hva er juks?
For Dota 2 fungerer de det samme som for den andreeSports-disiplin. Ordet er oversatt fra engelsk som bedrag, svindel. Juks er en kode som legges inn i et program, og endrer dermed løpet av dets funksjon. De er delt inn i offisielle, tillatt av spillutviklere, og uoffisielle. Juksekoder for Dota 2, hvis de er tillatt, passer inn i en spesiell kallbar linje - konsollen. I tilfelle forbudte koder, er installasjon av ekstra programvare nødvendig, og ser etter et brudd på beskyttelsen av spillklienten.
Juksekoder brukes for å lette spillet,ofte kan til og med en kode påvirke passasjens kompleksitet betydelig. Av denne grunn behandler spillere som gjør seg uten denne typen hjelp mennesker som ikke nøler med å komme med juks med hån og forakt.
Hvor kan juks brukes?
Spillutviklere har lov til å bruke jukspå treningssteder. Det vil si hvor spillet slutter å være konkurransedyktig. Det er en liste over offisielt bekreftede koder for Dota 2. Jukser med bots - enheter som styres av en datamaskin - når du spiller i lobbyen, tillater en spiller å finpusse en ferdighet ved å skape passende forhold for seg selv, eller bare ha det gøy alene, så vel som i selskap med venner ... Det viktigste pluss for denne funksjonen er at en person ikke ødelegger spillet for sine teammedlemmer, trener ønsket helten og bare har det gøy. Selv om en spiller kom inn i lobbyen og gikk inn i et juks for å føle seg overlegen, vil ikke den vante kampen ikke telles med i generell statistikk, den vil ganske enkelt ikke eksistere for spillet.
Noen anser dette som en måte å trene på.unødvendig. Etter deres mening må spilleren lære alt selv, uten koder for uendelig mana, usårbarhet, og så videre. På den ene siden har denne tilnærmingen rett til å være, en person som er vant til å bruke evner uten lading kan oppleve vanskeligheter i et ekte spill, men på den andre er det ferdigheter som er noe problematiske å trene uten juks. For eksempel den såkalte "warding". Artefakten vises i butikken med jevne mellomrom i begrensede mengder. Juksekoder for kjøp av gjenstander (Dota 2) tillater spilleren å ikke vente lenge til antall avdelinger som kreves for trening akkumuleres, men å umiddelbart få det nødvendige antallet av dem til varelageret.
Hvor er det ulovlig å bruke juks?
Juksekoder på Dota 2 er på ingen måte forbudtgjelder under et ekte, ikke-treningskamp. Utviklerne forutså ønsket fra mennesker som ikke selv kunne oppnå suksess til å vinne på en urettferdig måte, og lukket muligheten til å bruke koder hvor som helst annet enn en ikke-konkurransedyktig lobby. Men driftige spillere lager spesielle programmer som trenger inn i spillklienten og endrer arbeidet. Slike juks vil ikke gi spilleren uendelig mana, vil ikke tillate ham å bruke evner uten å lade, ellers vil medlemmene av det allierte og fiendens team raskt finne den uærlige personen, men de letter prosessen på andre måter. For eksempel er det en juksekode som lar, når du spiller som Techies-helten, detonere nøyaktig så mange miner som er nødvendig for å drepe en fiendens helt som går gjennom dem, og derved redde bomber. Spilleren selv trykker ikke på en eneste knapp.
Hvis utviklere finner ut om en spiller som brukerjuks i konkurransespill, vil han bli utestengt umiddelbart. Det vil si at de mister muligheten til å spille sin favoritt Dota. Ved å bruke jukser får en person en tilsynelatende overlegenhet, mens han i virkeligheten ikke representerer noe godt som spiller. Han vil fremdeles ikke komme i esports med denne tilnærmingen.
Dota 2: juks i lobbyen
Som nevnt ovenfor opprettet utviklernekoder spesielt for treningsstedet. Juksekoder for Dota 2 begynner bare å fungere når spilleren, i sin innstilling, oppretter en lobby, vil merke av i ruten overfor den tilsvarende linjen. Etter det må han laste inn i spillet. Deretter kan han angi ønsket kommando på to måter: ved hjelp av chattelinjen og direkte inn i konsollen. Innholdet i den oppgitte koden varierer avhengig av inndatametoden. Kommandoen for chattelinjen begynner med tegnet "-", for kommandolinjen - med ordet dota.
Juksekoder for kjøp av varer
Dota 2 har gitt et sett med kommandoer for spillere for å gjøre det lettere å kjøpe varer.
- gull "nummer" - lar spilleren få den angitte mengden spillvaluta inn i karakterens inventar;
- element "Artikkelnavn" - spilleren mottar et element i inventaret, hvis navn han angav da han kom inn i kommandoen (en liste over gjenstandsnavn kan bli funnet på forskjellige fora eller i mappen med spillklienten;
- givebots "vare" - plasserer det valgte elementet i inventaret av alle allierte og fiendtlige roboter.
Andre populære koder
Grunnleggende jukser for "Dota 2":
- wtf - spilleren vil ikke lenger bruke mana, i tillegg til dette vil nedkjølingstiden for evner forsvinne;
- unwtf - avslutter modusen ovenfor;
- allvision - spilleren får synlighet av kartområdene både for siden av verden og for mørket
- normalvisjon - spilleren ser kartet som han gjorde før innføringen av kommandoen ovenfor;
- start spill - timeren som teller ned tiden til starten av spillet blir nullstilt, den første krypstrømmen starter;
- forfriske - helten under kontroll av spilleren fyller på mana, helse, og ladetiden til evnene som brukes er fjernet;
- lvlup "nummer" - helten under kontroll av spilleren tildeles det angitte nivået, som ikke kan være negativt eller overstige verdien av "tjuefem"; ved å bruke denne kommandoen kan du ikke senke enhetens nivå;
- killwards - alle avdelinger plassert på kartet vil bli ødelagt;
- spawnneutrals - alle drepte nøytrale enheter vil bli gjenopplivet.