Fra det øyeblikket mesterverket kom utMinecraft -prosjektet, har spillindustrien endret seg. Naturligvis fortsatte utviklerne å gi ut et bredt utvalg av spill, men sandkassesjangeren fikk ny styrke. Hvordan er han? Dette er et spill der det ikke er noen spesifikk handling, det er ikke et stort utvalg av skuespillere, oppdrag eller oppgaver. Du befinner deg bare i en verden der du kan samhandle med alle eller nesten alle objekter og elementer i miljøet. Og din oppgave er å overleve her for enhver pris. Det første spillet som satte tempoet for utviklingen av denne sjangeren var nevnte "Minecraft". Prosessen stoppet imidlertid ikke der, og flere og flere nye prosjekter begynte å dukke opp. Den nærmeste Minecraft og en av de mest vellykkede er Terraria. Deretter vil vi snakke om dette prosjektet, så vel som spesifikt om rollen som element -ID -er i Terraria.
Funksjoner av "Terraria"
Alle spillere vet at Minecraft ble opprettet iunik 8-bits stil uten bruk av grafikk av høy kvalitet. Imidlertid er verden der tredimensjonal, og før du studerer ID-er for gjenstander i Terraria, er det verdt å ta hensyn til hvordan dette prosjektet skiller seg fra originalen. Så den første og viktigste forskjellen er todimensjonalitet. Faktisk kan "Terraria" kalles en slags klon av "Minecraft", overført fra tredimensjonalt rom til todimensjonalt. Noen vil kanskje tro at uopprettelig skade på spillets mekanikk ble gjort på denne måten, men dette er en feilvurdering. "Terraria" har funnet originalitet, unikhet, og samtidig et stort antall fans over hele verden. Dette skyldtes i stor grad det faktum at todimensjonaliteten ikke tok bort fra spillet en lang rekke forskjellige objekter. Dette er grunnen til at du trenger å vite ID-ene til varer i Terraria. Dette vil være veldig nyttig i både enkeltspiller- og flerspillermodus.
Utvalg av varer
Hvis du prøver å spille Terraria etterNår du allerede har prøvd deg på Minecraft, kan forventningene dine være ganske skeptiske. Mange får inntrykk av at det ikke var noe poeng i Terraria, at det bare var en forenklet og lett versjon av Minecraft. Men dette er en enorm misforståelse, siden dette prosjektet er uavhengig og virkelig imponerende. Alt du trenger å gjøre er å se på listen over element -ID -er i Terraria for å være sikker på omfanget av spillet. Derfor, ikke undervurder prosjektet, det er bedre å prøve deg i det for å være sikker på at det er noe spesielt og unikt. Men for dette må du først lære ID -ene til elementene i Terraria (Android -versjon eller PC - det spiller ingen rolle), da denne kunnskapen vil være nyttig for deg i flerspillermodus.
Bruke vare -ID -er
Hvis du vil spille single player i"Terraria", identifikasjonsnumrene til varene vil mest sannsynlig ikke være nyttige for deg. Bortsett fra i noen tilfeller. Men hvis du skal spille flerspiller, bør du definitivt kjenne til ID-ene til elementer i Terraria 1.2.1.2 og andre versjoner for å kunne operere så effektivt som mulig innenfor prosjektet. Poenget er at du veldig ofte trenger å bruke konsollkommandoer som gi, sm eller buff. Og hvis du skriver inn riktig identifikasjonsnummer etter dem, får du varen, mobben eller buffen du ønsket. Så ikke undervurder viktigheten av disse ID-ene – de kan virkelig hjelpe deg. Og hvis du er administrator for en server, kan du ganske enkelt ikke klare deg uten dem. Så du oppfordres til å lære ID -en til ting i Terraria for å kunne bruke dem på en dyktig måte.
Hovedelementer i spillet
Du bør starte med de grunnleggende elementene somdet er nesten hundre stykker. Blant dem kan du finne både direkte ting og blokker av miljøet, barrer og til og med mynter. ID -er til mobber i Terraria, samt identifikasjonsnummer for buffs og debuffs, kan du studere litt senere. Det aller første tallet 001 har en jernhakke, men umiddelbart etter det er to tall okkupert av blokker - jord og stein. Typer malm bestemmes også separat. For eksempel er den ellevte til og med fjortende identifikatoren okkupert av henholdsvis jern-, kobber-, gull- og sølvmalm. Det femtende, sekstende og syttende tallet er reservert for forskjellige timer. Oftest plasseres objekter i "Terraria" i grupper med likhet i forhold til identifikatorer, men noen ganger blir denne rekkefølgen krenket. For eksempel har et jernsverd en ID på 004, og en tre - 024. Derfor bør du ikke stole utelukkende på det faktum at gjenstander er delt inn i grupper - dette er ikke alltid tilfelle. Det er mye bedre å bruke søk hvis du har en komplett liste over element -ID -er i Terraria. Android i denne forbindelse er ikke en så praktisk plattform som en PC, men det er fortsatt mulig å søke etter det, om enn med noen vanskeligheter.
Ytterligere emner
Som allerede nevnt, til basisgruppenidentifikatorer refererer til i underkant av 200 gjenstander, blokker, materialer og andre gjenstander. Men faktisk er det mange flere av dem - omtrent 2700 stykker. Så det kan ta lang tid å lære. Og igjen, tilbake til et godt organisert søkesystem. For eksempel, hvis du går gjennom listen i rekkefølge, vil det være veldig vanskelig å finne ID -ene til vingene i Terraria. For det første er det flere typer vinger. Og for det andre er de i hver sin ende av listen. For eksempel kan festlige vinger bli funnet under tallet 1871, og Rybrons vinger - bare under tallet 2609. Derfor bør du ikke prøve å huske hele listen. Det er nok bare å lære å navigere godt i den for raskt å finne ønsket objekt om nødvendig.
Separate ID -er for mobber og buffs
Det er mobber i spillet - dette er monstre somved enhver anledning vil de angripe spilleren og prøve å drepe ham. Og buffs er spesielle egenskaper som påtvinges en karakter, noe som øker visse av egenskapene hans. Hvorfor er de utpekt på en spesiell liste? Faktum er at de har egne identifikasjonsnummer, som ikke er inkludert i den generelle listen. Totalt bor det rundt 370 mobber i verden av «Terraria», samt minst 90 forskjellige buffs som spilleren kan påtvinge seg selv eller mobber eller motstandere. Det er lettere å huske dem, og du vil trenge dem oftere enn vanlige gjenstander. I et flerspillerspill brukes identifikatorer fra disse to listene oftere. Og, som nevnt tidligere, bruker de sine egne kommandoer: sm for å tilkalle en mob og buff for å generere en buff.