/ / Walkthrough "Gothic 2: Return". "Gothic 2: Return": avsnitt av 2 kapittel

Walkthrough "Gothic 2: Return". "Gothic 2: Return": avsnitt av 2 kapittel

I dag vil vi vurdere en som veldig interessantpassering. "Gothic 2: Return" og de vanskeligste øyeblikkene i handlingen vil bli beskrevet i detalj i dette materialet. Dette er et massivt tillegg til den andre delen av serien.

Innos øye

gjennomgang gotisk 2 tilbake
Vi begynner hovedpassasjen."Gothic 2: Return" helt i begynnelsen introduserer oss for Xardas, som gir oppgaven. Den kan bare fullføres i tredje kapittel. Det er flere oppgaver knyttet til det. Vi får skriftlig tillatelse fra Lord Hagen til å plukke opp Eye of Innos-gjenstanden. Vi går til klosteret. Vi snakker med Archmage Pyrokar. Vi lærer at nybegynneren Pedro slapp unna mens han stjal amuletten. Vi drar på leting etter Eye of Innos i den nordlige skogen. Vi finner den nær solens sirkel. Vi når jegeren Grimbald, som ligger i nærheten av det svarte trollet. Vi svinger til venstre. Vi passerer steinbuen. Vi går rett hele tiden.

Solens sirkel

Gothic 2 Return Walkthrough Kapittel 2
Merk at fiendene har blitt mye farligere i spillet"Gothic 2: Return". Passasjen fortsetter med et møte med en mørk skog som dukker opp på vår vei. Litt til høyre ser vi en steinstruktur. Det er han som vanligvis kalles solens sirkel. Her møter vi 6 søkere som utfører et mørkt ritual. Vi ødelegger dem og lærer at Innos øye allerede er ødelagt. Vi tar bort amuletten. Vi er på vei mot Vatras. Vi rapporterer om dårlige nyheter. Tryllekunstneren sier at det er mulig å gjenopprette gjenstanden, men for dette må du samle representanter for alle de tre magiske skolene. Vatras vil tilby seg selv som vannrepresentant. Pirokar vil snakke på vegne av brannen. Mørket vil bli representert av Xardas.

Hallene i Irdorat

gothic 2 return walkthrough for brotherhood
Vi følger til klosteret.Vi informerer Pyrocar om Vatras idé. Han er misfornøyd med samarbeidet med Xardas. Du må overbevise ham. Vi drar til nekromancer. Fra ham lærer vi at Pirokara er i stand til å overbevise en bok. Den holdes for tiden av bonden Sekoba i huset. Imidlertid er brystet med henne låst. Vi får nøkkelen. Vi drar til Sekob. Deretter utfører vi oppgaven "Den eksilte bonden". Vi åpner brystet. Vi tar en bok som heter "The Halls of Irdorat". Vi fører den til Pyrocar. Han vil bli veldig overrasket og vil gå til et møte i solcirkelen. Fortsetter å fikse Eye of Innos.

Smed

gothic 2 return walkthrough for necromancers
Hjelper Bennett å komme seg ut av fengselet.Han vil fikse amulettens ramme. Vi returnerer gjenstanden til Bennett. Gå til sengs. Vi tar gjenstanden om morgenen. Samle tre sumpplanter. Vi drar til solens sirkel. Vi returnerer urten og amuletten til magikerne. Vi overholder ritualet. Handlingen avsluttes. Pyrokar lærer oss å bruke Innos Eye. Oppgaven er fullført.

Bevis

gothic 2 return walkthrough
Vi forteller om drager til Lord Hagen.Som et resultat vil han be om å følge til Minental for å få bevis. La oss gå. Vi nærmer oss slottet til Minental. Vi snakker med Garond - sjefen. Han godtar å skrive et brev til Lord Hagen med bevis. For å få det må vi imidlertid besøke gruvearbeiderne og samle informasjon om de utvunne ressursene.

Drager

Gothic 2 Return Walkthrough
Vi utfører mottatt oppgave.Det kalles "Miners and Ore". Vi finner 3 grupper av gruvearbeidere. Lederen for den første paladinen, Marcos, er basert med troppen sin i nordvestlig retning av slottet, nær den gamle gruven. Vi går dit. Marcos er ikke i leiren. Vi finner det ikke langt fra det tidligere huset til Cavalorn. Deretter finner vi gruppen av paladin Fadget. Det ligger i orklandene nær innsjøen og foten av det tidligere Xardas-tårnet. Vi finner gruppen av paladin Silvestro. Hun er basert ikke langt fra Fadget-troppen, på motsatt bakke. I stedet finner vi bare de døde. Ekspedisjonen ble angrepet av crawlere.

Vi tar bort lappen fra avdøde Silvestro.Fra det lærer vi om Diego, som med malmen dro til et spesielt trygt sted. Vi finner ham i en hule nær passasjen som forbinder omgivelsene til slottet og orkenes land. Diego og Marcos snakker umiddelbart om malmen. For å få den nødvendige informasjonen fra Fadget ødelegger vi glorchene som ligger rundt parkeringsplassen. Vi kommer tilbake til Garonda. Vi mottar et brev. Vi følger tilbake til Khorinis. Nå går søkere over alt. Innos øye fikk styrke igjen. Nå med ham kan vi gå i kamp med drager. Paladin Percival forklarer hvor og hvordan du kan finne dem. Pandrodorus er en sumpdrage. Vi finner det i myrområdet nær den gamle Cavalorna-hytta. Pedracan er en steindrage. Vi finner det på territoriet til det gamle fortet. Theomathar er en brennende drage. Vi finner ham i en vulkan på den sørøstlige siden av dalen. Finkreg er en isdrage. Vi søker ham til tidligere New Camp, til territoriet til den snødekte regionen. Den siste dragen forteller om mesteren. Vi rapporterer til Garond om det fullførte oppdraget.

Vi følger til Khorinis. Vi drar til Xardas.Vi møter Lester ved tårnet. Han rapporterer at Xardas er forsvunnet, men etterlot et brev til oss. Av det lærer vi at vi skulle åpne en bok som heter "The Halls of Irdorat". Pirokar rapporterer at det aktuelle manuskriptet oppbevares i klosterkjelleren.

Keepere

Vi begynner å passere forskjellige historierspill "Gothic 2: Return". Passage for The Guardians begynner helt i begynnelsen av handlingen. I tårnet vi snakker med Dagot, godtar vi tilbudet. Den fremmede med hette forsvinner. Vi må møte igjen med Dagoth på det svarte trollet. For å gjøre dette, fra en jeger ved navn Grimbaldt, går vi mot monsteret. Vi krysser broen. Vi går nede. Finn statuen av Innos. Vi tar noen skritt. Dagoth dukker opp. Vi snakker med ham og får 2 oppgaver. Vi må bli dyktige i Guardian-kretsen. For å gjøre dette må du finne de som allerede har denne tittelen, og fullføre oppgaven du mottok fra hver. Denne passasjen vil bidra til å oppnå suksess.

"Gotisk 2:Return "forbereder oss på å møte den første vergen nær statuen av Innos, på vei til det svarte trollet bak broen. Vi møter neste karakter vi trenger ved inngangen til tårnet som tilhører Xardas. Neste keeper er over gården, med arbeideren Akil, på vidda. Vi ser etter neste karakter i nærheten av jegeren Niklas, til høyre på fjellet. Guardian # 5 bor i en kløft på vei til Minental. Deretter går vi til broen til klosteret til brannmagikere. Der møter vi en annen verge. Vi drar til utgravingen av vannmagikerne. På vei, nær steinbroen, møter vi en annen verge.

Necromancers

Det er en mer nysgjerrig forening ispill "Gothic 2: Return". Passasjen for necromancers begynner med en samtale med Vatras. Det er han som snakker om dette samfunnet, så vel som om laugene. Vi følger til Ksardas. Vi snakker om vårt ønske om å bli en mørk tryllekunstner. Ksardas ber om noen dager til å tenke gjennom forslaget. Om 48 timer vil han være enig. Etter det er vår status en mørkets akolyt. Passasjen av spillet "Gothic 2: Return" fortsetter med innvielse til mørke tryllekunstnere. For å få det, trenger vi 75 enheter mana, samt 40 intelligenser. Xardas lærer oss om magiske sirkler og skapelsen av mørke runer. Dette er den mørke siden av handlingen i Gothic II: The Return. Gjennomføring av oppdrag er også gitt her.

Vi får den første oppgaven fra Xardas selv.Han ber om å returnere de gamle manuskriptene som er lagret i klosteret. Vi kommer til klosteret i løpet av å fullføre oppdraget mottatt fra handelsmannens laug. Vi finner det første manuskriptet i en låst celle som ligger bak nybegynneren Babo. Xardas gir nøkkelen. Vi finner det andre manuskriptet i biblioteket. Vi kommer tilbake til nekromanseren og rapporterer om den fullførte oppgaven. Xardas ber om å ta med seg en bok kalt "The Waste Path" fra byens tryllekunstner.

Kolonien

Vi har allerede sett hovedhistorienspill "Gothic 2: Return" Passage i kapittel 2 bør fortsatt vurderes mer detaljert. Vi må tilbake til kolonien. Vi drar fra Lord Hagen. Selgeren Fernando ber om en tjeneste. Han ønsket å vite den nåværende tilstanden i kobbergruvedalen. Vi er enige om å hjelpe. Før vi legger ut på en reise er vi imidlertid godt forberedt på farene som denne delen av handlingen i spillet "Gothic 2: Return" skjuler i seg selv. Passasjen i kapittel 2 fortsetter med en lang vei, som skal starte fra den østlige porten. Vi går, forbi tavernaen, inn i gruvedalen. Vi beseirer sumpskrubb. Vi kommer til festningen.

Kapittel 7

Vurder en annen vanskelig del av spillets plot"Gothic 2: Return". Gjennomgangen til kapittel 7 krever en detaljert beskrivelse. Vi mottar den første oppgaven fra Pirokar. Han dukker opp i hytta vår. Tryllekunstneren gleder seg over nyheter. Teamet vårt må bryte gjennom byen fylt med orker på Onara-gården. Tryllekunstneren tilbyr å distribuere teleporterings runer til mannskapet. Vi gir dem til smeden på Onar-gården. Kaptein Jorgen overleverer vi teleporten til tavernaen. Resten bestemmer seg for å gjøre veien alene. De lykkes. Imidlertid blir paladin Gillian fanget av orkene. Vi fullfører oppgaven på Onara-gården. Vi snakker med Lee, så vel som andre teammedlemmer. Vi går inn i krigen med orkene. Dette er hovedformålet med kapitlet.

Vi drar til klosteret. Vi snakker med Pirokar.Vi følger til Azgan fort. Vi tilbyr Lord Hagen en plan. Vi utfører en oppgave knyttet til paladiner i Mining Valley. Etter det aksepterer Hagen tilbudet og tilbyr seg å heve en hær. Fire Mages er de første som er enige. For å få godkjenning fra resten av fraksjonene, utfører vi instruksjonene. Jegere trenger rustning. The Water Mages blir bedt om å gjennomgå et belysningsritual. Pirater fremmet en rekke av deres forhold. Leiesoldater trenger malmvåpen. Guruene vil være enige uten ytterligere forespørsler. Det gjenstår å skape "Speed ​​Advantage" som Guardians of the Brotherhood trenger. Vi samler alle sammen.

Brotherhood of the Sleeper

Gothic 2 Return Walkthrough for The Guardians
Det er hyggelig at noen venner fra førstedeler av serien, kom karakterene tilbake i spillet "Gothic 2: Return". Passasjen for "Brotherhood of the Sleeper" begynner med å slutte seg til rekkene. I begynnelsen av spillet møter vi Lester. Vi spør denne personen om området. Han gir en lang forklaring og gir oss deretter en gave, som er nybegynnerens lendeklut. I den går vi til et møte med idolen Oran. Vi får oppgaven. Oran ber om å ta pakken til byen. Det er for ordføreren som bærer navnet Larius.

Vi kan ikke komme til rådhuset, for ikkevi er fortsatt medlem av noen av hovedklanene. Vi går rundt bygningen. Vi møter gartneren. Vi spør ham om ordføreren. Vi får vite at Larius dukker opp på gaten hver dag klokka 18:00. Vi venter på den angitte tiden. Vi møter Larius på venstre side av rådhuset, på benken. Vi overfører pakken i den allerede nevnte lendeduken. Til gjengjeld får vi en pose. Vi overleverer det til Oran. Vi rapporterer til fellesskapslederen om den fullførte oppgaven. Vi ber deg ta imot oss inn i broderskapet. Oran vil være enig i hovedmeningen til guruen. Vi må overbevise hver av disse menneskene: Tion, Namib, Parvez, Kadar. Ved inngangen til leiren finner vi nybegynneren Kain. Han ber om å ta samlingen av sumpen til idolet Kadar. Så vi har beskrevet denne passasjen. Gothic 2: The Return er et utrolig mangfoldig spill med mange nye oppdrag og karakterer.