Antharas ... en annen sjef i et annet spill.Så? Praktisk. Linje 2 er ikke bare et spill, men en ekte landemerkeoppretting i MMORPG-industrien. Hver sjef er ikke bare en sjelløs bot, det er en detaljert karakter med en historie, karakter og som regel en vanskelig skjebne. Videre kan du ikke bare gå raiding. Antharas-oppdraget er et godt eksempel på dette. Selvfølgelig må du løpe. Men hva er en MMORPG uten teleporter, byer og brokete NPCer? I tillegg til de ovennevnte "sjarmene", vil denne oppgaven kreve muligheten til å vente tålmodig og tydelig følge instruksjonene. Faktum er at suksess avhenger av rekkefølgen på ødeleggelsen av mobbene.
Trinn 1: Reis til Giran
Først og fremst drar vi til byen Giran og fraalle krefter ser etter karakteren Gabriel. Hun bør gi en liste over monstre som gjenstander blir slått ut for videre videreføring av oppdraget. Det er etter dette kjeden begynner, som kalles "Quest for Antharas". Så la oss komme i gang.
Trinn to: Start teleportering
Gabriel sender spilleren først til landsbyen.Jegere. Dette er den første av søken. Det er på dette stedet den aktive delen av oppdraget begynner. Vi teleporterer derfra til Forest of Wonders. Til hva? Og så, for å få den nødvendige gjenstanden, nemlig Totem of the Land of Dragons. Den enkleste måten å fullføre oppgaven på er med hele klanen. Soklanovtsy kan hjelpe til med å dekke og prøve å gjøre området så trygt som mulig. Det er de kompetent okkuperte posisjonene som gjør det mulig å bestå de første testene i søkenkjeden med suksess og minimale vanskeligheter.
Trinn to: Aden og mobbene
Deretter trakasserer vi systematisk Harit Lizardman Matriarch-roboter som står på stedet. Det endelige målet er å drepe Lizard Shaman.
Dette er det som gjør det mulig å vises i en ryggsekk.første totem. Etter at vi teleporterer til Aden, og derfra - til de glemte slettene. Jakten på Antharas ("Interlude") skiller seg fra lignende oppdrag i andre versjoner bare hvor mobben befinner seg. Så på slettene ødelegger vi først dragene og deretter gargoyles. Som et resultat vil du ha 2 flere ting. Den siste fasen er å få en edderkopppote og en bjørneskinn. I L2 tar søken etter Antaras, eller rettere, scenen beskrevet av oss bare 20 minutter.
Queens and the quest: hva er forholdet mellom dem?
Etter at huden og poten er i lageret, gå til FG og begynn å ødelegge Blood Queens. Offerets ofre vil dukke opp før eller senere.
Vi blir på stedet så lenge det er nødvendig forskaffe et oppdrag (element). Som regel er det nok å drepe 2-3 dronninger før hovedmobben dukker opp. Vær oppmerksom på at Antharas-oppdraget (High Five-update) er litt annerledes ved at Blood Queens nå bor i Tomb of the Watcher-stedet. Så teleporterer vi til byen og flyr til krigens laug. Det vil være NPC Kendra, som vil gi en ny nøkkel til - Watcherens tegn. På samme sted, i Aden, finner vi Orven. Det er han som gir det andre tegnet. I den allerede kjente Village of Hunters finner vi en annen NPC Chakiris, som presenterer det tredje ønsket elementet. Nå er vi på vei til byen Oren, og derfra skal vi allerede til Elfenbenstårnet. Kaena gir oss en annen gjenstand.
Og Gabrielle igjen!
Vi kommer tilbake til byen og ser etter NPC detga oppgaven helt i begynnelsen. Dette er imidlertid ikke slutten på vandringen. Gabrielle vil gi en ny oppgave, nemlig å drepe tre Abyss Jewels. Mobber står i nærheten av byen Gludin, noe som betyr at spilleren må teleportere dit. Quest-roboter er skjult i Hills of Winds. For ikke å mislykkes i søken og holde seg i live, blir statuen selv gjort uskadelig. Først etter at hun er beseiret, kan du fortsette til monstrene. Vi samler all byttet (produksjonen) fra dem. Skjedd? Perfekt! Nå drar vi til byen til NPC Moku. For å feire, gir han ut et nytt søketegn.
Teleportering er en nødvendighet, ikke en luksus
Vi kommer til Sporeshavet fra byen Orion.På samme sted ødelegger vi den andre statuen. Hun vil stå i nærheten av teleporteren. Denne søken etter Antharas slutter selvfølgelig ikke der. Å ødelegge statuen er nøkkelen til å gyte oppdragsmonsteret. Det er fra ham at ønsket objekt faller ut. Nå vender vi tilbake til Gabriel, og derfra - til Dragons Valley, etter å ha snakket med vakten tidligere. Vi beveger oss mot Lair of Antharas, og der dreper vi to statuer til. Når den tredje dukker opp, ødelegger vi den også og får ønsket vare.
Siste steg
Før selve inngangen til Antharas 'leir, ser vi etter en NPCTheodorica. Han må gi portalen. Som navnet antyder, vil det transportere deg til hulen. Selvfølgelig er Antharas en av de mektigste og vanskeligste sjefene på listen. Forbered derfor og bemann raidet du skal ut i kamp med. Suksessen til hele bedriften avhenger direkte av dette.
Hvordan beseire Antharas i et raid?
Mens denne sjefen er en avden sterkeste, det er mange ting å vurdere. Og selv dette garanterer ikke suksess. La oss vurdere i detalj hvorfor. For det første har dragen et arsenal av kraftige angrep. For eksempel et brannangrep eller lammelse. Ikke glem at Antharas er enorm, og det koster ham ingenting bare å knuse et irriterende insekt ... eller til og med noen få. Tror du at faren bare venter på dem som kjemper i nærkamp? Uansett hvordan det er! Hvis du er en tryllekunstner, må du ikke risikere det og under ingen omstendigheter komme nærmere enn nødvendig for å gi magi. Jo lenger du går, jo mer intakt blir huden din. Dette gjelder spesielt for healere. Det burde være stridsvogner og forsvar i nærheten av sjefen. Det er best å anstrenge seg og samle to parter - en med skadeforhandlere (de som produserer hovedskaden) og stridsvogner, og den andre med tryllekunstnere og support (buffere).
Gå til Antharas med et annet yrke -rent selvmord. Derfor er det bedre å pumpe og kle på seg, og deretter prøve deg. Når det gjelder sammensetningen av festen, må det uansett være en spektral danser, sverdmuse og dommertørker. Med andre ord, i tillegg til gruppen som påfører skade, må du ta vare på støtten. Bare i dette tilfellet vil søken etter passasje til Antharas bli fullført første gang.