Du er mest sannsynlig kjent med et uttrykk som"sikkerhetsmargin". Denne setningen gjelder også for noen grunnleggende datamaskinkomponenter. Et spesielt program for overklokking av skjermkortet lar deg bruke skjulte potensialer til grafikkortet. For å oppnå ønsket resultat må du imidlertid vite hvordan du gjør det riktig og hva du skal frykte i prosessen med grafisk overlocking. Det vi vil dele med deg, kjære leser.
Hovedspørsmålet: er det verdt lyset
Dessverre for mange, installert på en PCprogrammet for overklokking av et skjermkort er dessverre ikke alltid i stand til mirakler. Alt avhenger først og fremst av modifiseringen av det forhandlede produktet. Hvis du vil spille ressurskrevende spill på en budsjett-bærbar datamaskin, vil du bli skuffet: overlåsing i slike tilfeller er bare bortkastet tid, og noen ganger nerver. Det er en annen sak når et skjermkort har "spill" -egenskaper - det er akkurat det du kan få det til å fungere mer effektivt. Men også her må man handle så å si uten fanatisme. Ellers blir det tidligere brukbare skjermkortet skrotet. Tross alt fører en økning i produktivitet uunngåelig til overoppheting. Derfor må du vite nøyaktig hvor mye sikkerhetsmargin grafikkortet ditt har.
Overklokkingsprogramvare for nVidia-grafikkort
La oss si at du eier en PC påkortet som er installert en diskret type grafikkort fra produsenten ovenfor. For å øke de manglende hastighetsparametrene, installer verktøyet nVidia Inspector. Før du kommer til det faktiske akselerasjonspunktet, må du selvfølgelig oppdatere grafikkdriveren til den nyeste versjonen. Etter at programmet for overklokking av skjermkortet er lansert, vil du befinne deg i hovedvinduet, der grafikkegenskapene til brikken din vil bli beskrevet i den mest detaljerte formen. Til tross for det engelskspråklige grensesnittet som ligger i denne programvaren, er det ganske enkelt å forstå det.
- Først av alt, installer flerehjelpeprogrammer: SpeedFan, FurMark og 3D Mark, som deretter lar deg overvåke temperaturen på GPU og teste stabiliteten til GPU etter endringene er gjort.
- Forsikre deg nå om at akselerasjonsmodus (Performance Level [2]) er satt i avkrysningsruten "Overklokking".
- Gå videre til å endre kjernefrekvensen (GPUKlokke). Ikke bruk store verdier: Etter at du har lagt til de neste 5 enhetene (ikke glem å trykke på "Bruk klokker og spenning" -knappen), må du overvåke temperaturavlesningene og sjekke inn i hver av de ovennevnte referansene hvordan programmet for overklokking av skjermkortet påvirket grafikken.
- Etter det øyeblikket GPU begynner å kasteforskjellige gjenstander på skjermen, reduserer prosessorfrekvensen med noen få enheter og gå til neste blokk med innstillinger "Memory Clock". Overklokkingsscenariet er det samme, vi overvåker "grader" og tillater ikke "krakozyabr" på skjermen.
- Neste trinn med akselerasjon er å flytte glidebryteren i Shader Clock-blokken.
Dette programmet for overklokking av skjermkort nVidialar deg lagre endringene som er gjort i form av en profil. Etter at du har startet PCen på nytt, vil GPU-en din gå tilbake til standardinnstillingene. For ikke å skamme deg over prosessen med å gjøre endringer på nytt, etter at du har oppnådd alternativet "ideelle innstillinger", aktiverer du knappen "Opprett klokker snarvei". Det skal bemerkes at det noen ganger, når driftsfrekvensene økes, er det nødvendig å legge til spenningen til "Voltage" -kjernen. Imidlertid er det på slike tidspunkter ekstremt viktig å kjenne til grensene og tillatte verdier når du overklokker GPU-adapteren. Ellers kan et godt eksperiment ende med å mislykkes.
Som konklusjon
Overklokkingsprogrammer for Radeon-skjermkort fungereri henhold til samme prinsipp som beskrevet ovenfor. Alle de samme parametrene og de samme verdiene. Likevel vil det sannsynligvis ikke være vanskelig for deg å forstå at "Radeon" -brikken vil samhandle mer riktig med den "innfødte" ATI-applikasjonen enn i den "konkurransedyktige omfavnelsen" av spesialisert programvare. Imidlertid er det fortsatt presedenser i møte med tredjepartsutviklere, men dette er et tema for en annen artikkel. Fruktbare eksperimenter og realistisk grafikk!