/ / No Man's Sky har uendelige lastetider. Hva å gjøre?

No Man's Sky har uendelige lastetider. Hva å gjøre?

I spillprosjektet No Man's Sky er det uendeliglasting er bare et av de vanligste problemene. Utviklerne klarte å skape den forventede følelsen rundt hjernebarnet deres, men klarte ikke å justere de tekniske egenskapene ordentlig. Som et resultat møtte brukere et stort antall ubehagelige situasjoner når de spilte og lanserte. Likevel regnes den som populær, og ønsket om å prøve den forsvinner ikke. For å gjøre dette, må du vite løsningen på hvert av de problematiske aspektene.

Årsaker til forfatternes mangler

Førsteinntrykk etter kjøp eller nedlastingNo Man's Sky var negativ blant fansen. Mange så på skjermen sin etter den etterlengtede lanseringen at den lastet, og det var der det hele endte. Denne prosessen fullføres ikke selv etter flere timer eller dager. Faktisk ligger hele årsaken til manglene i prosjektets omfang. Her presenterer vi ekte verdensrom med prosessuell generering. Resultatet er en endeløs verden hvor brukere kan bevege seg, slåss, handle, reise og utforske miljøet i årevis. Det ble brukt mye ressurser på gjennomføringen av en slik plan, men dette var ikke nok for å oppnå idealet. Det er verdt å ta hensyn til utviklernes arbeid og begynne å løse alle problemene som oppstår, uansett hvilken feil som oppstår i No Man's Sky.

ingenmannshimmel uendelig lasting

Lastesituasjon

Utviklerne av dette spillet egentligen merkelig idé om hvordan brukere skal uttrykke sin kreativitet. Et enkelt eksempel på dette er deres beslutning om hvordan skjermen skal vises mens de venter på at data skal mottas. Det viser seg at den velkjente endeløse lastingen i No Man’s Sky er en bevisst beslutning fra forfatterne. De trodde at atmosfærisk flytur, som vises i hovedmenyen, kunne tiltrekke folk. De vil nyte å bare se på ham til de blir lei av det. Da er det nok å bare avbryte den hypnotiserende reisen med den engelske tasten E. Da vil selve menypunktene dukke opp. Dette er ikke en feil eller feil, fordi utviklerne selv advarte om dette på hovednettstedet. Men løsningen deres ble ikke verdsatt av tusenvis av brukere som begynte å bekymre seg fordi de allerede hadde et problem i starten. Dette aspektet ble fullstendig avklart, og i No Man's Sky var den endeløse lastingen ikke lenger en blindvei.

ingen manns himmel krav

Krav

Enda større resonans enn å fly i atmosfæren klinput, kalt opp systemkravene. Utviklerne har ikke angitt de anbefalte parametrene som prosjektet vil yte på sitt beste under. I tillegg viste det seg at minimumsnivåkravene i No Man's Sky var sterkt undervurdert. Tusenvis av brukere klaget over at det rett og slett var umulig å spille på den angitte Intel Core i3-prosessoren, selv med en klokkefrekvens på mer enn tre gigahertz. Antall bilder per sekund mer enn sju eller åtte vises ikke på skjermen. Dette er urealistiske forutsetninger for å ta i det minste noen skritt mot utvikling.

Det samme problemet oppstår med skjermkortet, fordi den spesifiserteGeForce GTX 480 kan faktisk ikke engang kjøre prosjektet. Dessuten kan GTX 970 knapt håndtere minimumsinnstillingene, så den krever en GPU av den tusende modellen og utover. Her er det verdt å vite at skjermkortet må støtte OpenGL 4.5-teknologi, ellers trenger du ikke engang å prøve å laste ned spillet.

ingen manns himmel flyr ut

Vi oppdaterer alle verktøy

Selv om No Man's Sky ikke bryr seg om kraveier av et kraftig system, kommer han ikke langt uten oppdateringer. Først av alt, før du starter klienten, gå til den offisielle nettsiden til nVidia GeForce eller AMD Radeon. Der velger du din GPU-modell og laster ned de nyeste modelldriverne. Etter det, ved å bruke spesielle verktøy (for eksempel Driver Scanner), sjekker vi for tilstedeværelsen av andre oppdateringer i hele systemet.

Hvis datamaskinen ikke trenger forbedring, dagå videre til tilleggsprogramvare. Her snakker vi først og fremst om DirectX, Microsoft .NET Framework og Microsoft Visual C++. Det første settet med filbiblioteker kan lastes ned fra den offisielle nettsiden. Hvis du eier en kraftig personlig datamaskin, velg den ellevte versjonen. Den andre søknaden må være minst tillegg 3.5. Det siste programmet passer i standardform 2008 eller høyere.

 ingen manns himmel lansering

Krasjer ved oppstart

Det mest ubehagelige en spiller kan se nåroppstart - øyeblikkelig avslutning av klienten. No Man's Sky ble lansert på mange datamaskiner under nettopp disse ekstreme forholdene. Årsaken ligger i at prosessorer fra AMD ikke er helt kompatible med kravene. Alt handler om den obligatoriske Streaming SIMD Extensions 4-teknologien. Hvis det ikke er støtte, vil ikke kraften til enheten utgjøre noen forskjell. AMD-prosessorer av mange modeller har ikke slike parametere i kjernen.

Endre hoveddelen av datamaskinen for enBrukere nektet detaljer. Utviklerne bestemte seg for å unngå en skandale og raskt løse situasjonen. De ga ut en oppdatering der dette problemet ble jevnet ut, og lanseringen av No Man's Sky skapte ikke flere problemer.

ingen manns himmel feil

Avganger

Konstante problemer skapte ikke mindre problemer for spillerne.og periodiske uavhengige nedleggelser av klienten. Den lukket seg rett og slett, og samtidig dukket det ikke alltid opp en feil på skjermen. Hemmeligheten bak No Man's Sky-krasj var vindusmodus. De fleste brukere foretrekker å kjøre underholdning ikke på fullskjerm, hvis et slikt alternativ er tilgjengelig. Dette lar deg slå på musikk og bli distrahert i de riktige øyeblikkene. For å løse dette problemet for alltid, må du først gå til denne banen på datamaskinen din: Steam/steamapps/common/No Man's SkyBinaries/SETTINGS. Det kommer et dokument med et merkelig og utrolig langt navn som ikke kan endres, TKGRAPHICSSETTINGS.MXML. Åpne den med et tekstredigeringsprogram, der finner du alternativene uten kantlinje, vindu og fullskjerm. En viss verdi vil bli indikert ved siden av dem, og den må endres. Sett de to første til sanne, og de siste til usann. Hvis No Man's Sky krasjer etter dette, ligger feilen dypt i systemkoden, og den kan bare fikses ved å installere oppdateringer.

endeløs spilllasting

Svart skjerm

Når svart vises når du starter et prosjektskjermen, begynner det å bekymre meg mye, men bare de første sekundene. Hvis ikke noe annet skjer, begynner du å misunne de som trodde at endeløs lasting var et problem i No Man's Sky. Hele årsaken til dette problemet ligger i bruken av API OpenGL 4.5-teknologi. Hvis skjermkortet kjører på en eldre versjon, er det ikke garantert riktig visning av data. Dette problemet kan bare løses med én metode, men selv dette er ikke i stand til 100% å sikre riktig lansering. Åpne innstillingsvinduet for GPUen din og sett den til høy ytelse når du filtrerer ulike typer teksturer. Lagre endringer, lukk panelet og åpne klienten. Hvis ingen svart skjerm blir oppdaget, er du heldig. Hvis ikke, så er det bare å vente på rettelser fra utviklerne selv.

lasting

Økende bildefrekvens (første metode)

Selv de som ikke ble stoppet av endeløs lastingspill, kan føle ubehag inne i det store verdensrommet. Årsaken til dette ligger i dårlig optimalisering av klienten på personlige datamaskiner. En løsning ble likevel funnet gjennom felles innsats fra brukerfellesskapet. Det første trinnet er å ekskludere Steam-overlegget fra spillet. For å gjøre dette, i klienten til den digitale butikken der du starter, gå til egenskapene til No Man's Sky. Der, på fanen "Generelle innstillinger", kan du fjerne merket for det tilsvarende feltet. Uten å gå langt fra Steam finner vi den allerede kjente filen TKGRAPHICSSETTINGS.MXML. Veien til den er angitt i sjette ledd. Gå gjennom alle mappene og åpne den i et tekstredigeringsprogram som før. Det vil være et felt kalt GSync som må settes til usann. Denne funksjonen inne i spillverdenen skaper ofte frame drops, så det er best å fjerne den for å være sikker.

Økende bildefrekvens (andre metode)

Hvis tipsene ovenfor ikke hjalp, daDu må sette No Man's Sky-klienten til høy prioritet på selve datamaskinen. Det er ingen måte en feil kan gjøres i dette tilfellet. Dette gjøres i oppgavebehandlingen mens spillet kjører.

På fanen "Prosesser" finner vi navnet NMS.exe.For å gjøre søket enklere, sorterer vi dem etter CPU-belastning. Høyreklikk i feltet for denne prosessen. Der er det mulig å prioritere det høyt. Det er verdt å merke seg at når du bruker denne funksjonen, er det bedre å ikke kjøre noen ekstra programmer, ellers vil datamaskinen begynne å true overoppheting. Hvis nedgangen i rammer fortsatt er merkbar etter alle operasjonene, bør du ikke være for opprørt. I løpet av den første timen etter lansering laster spillet inn alle shaders og teksturer i den enorme kosmiske verdenen. Det er verdt bryet slik at ingen andre feil oppstår i fremtiden. Dette er en engangshandling, og dette vil ikke lenger bli observert ved fremtidige lanseringer, hvis dette var problemet.