/ / Sett kontrollpunktet til "Golf" i "Street Racers"

Justere kontrollpunktet til "Golf" i "Streetracers"

"Street Racers" - den mest populære racingensimulator i Odnoklassniki og VKontakte. Utviklerne klarte å vinne brukernes gunst ved å bygge spillet på prinsippet om konkurranse mellom virkelige mennesker. Videre avhenger utfallet av hvert løp ikke bare av deltakerens oppførsel under løpet, men også av hvordan girkassen er konfigurert og hvilke deler som er installert på bilen. Nybegynnere lurer ofte på hvordan man best kan avstemme sjekkpunktet til Golf i Street Racers.

Det første trinnet på veien til suksess

Hvorfor akkurat VW Golf 2 GTI 16V 1.åtte? Faktum er at Golf er den første anstendige bilen som dukker opp i dette spillet. Etter å ha fått tilgang til det på 5. nivå, vil deltakeren gjøre en stor feil hvis han går forbi en slik skatt.

sjekkpunkt for golf i gateløpere

Med riktig innstilling av kontrollpunktet til "Golf" inn"Street racers" kan alle virkelig bevise seg. Denne maskinen vil vare lenge siden den overgår mange modeller som åpnes på høyere nivåer.

parametere

For virkelig suksess i spillet "Street Racers" bør innstillingen av "Golf" sjekkpunktet se slik ut:

På 402 moh:

  1. +5.
  2. +5.
  3. +4.
  4. +2.
  5. +1.
  6. -5 (hoved).

På 804 moh:

  1. +5.
  2. +4.
  3. +2.
  4. +0.
  5. -2.
  6. -5 (hoved).

Og så hva?

Når euforien fra mange seire med hjelpenDet ombygde sjekkpunktet på "Golf" i "Street Racers" passerer, det er et ønske om å oppnå mer. Brukerne har spørsmål om hvilken bil de skal velge nå, og hvordan de best kan innstilles for å nå nye høyder.

street racers girkasse tuning golf
Du kan ikke bare finne ut hvilkendet bør være et kontrollpunkt for "Golf" i "Street Racers", men også hvilken bil du skal ta for å bli en mer avansert racer, samt hva du skal gjøre med den for ikke å svikte deg i neste konkurranse. Flere steder er tilgjengelige i spillet: bank, vurdering, løp, butikk, bilforhandler, garasje. Det krever mye innsats for å vinne, inkludert Nitro, for å holde giret i sjakk og prøve å løpe motstanderen.