/ / Hvordan lage en tegneserie på en datamaskin. Animasjonsprogramvare

Hvordan lage en tegneserie på en datamaskin. Animasjonsprogrammer

Datamaskintegneserier blir laget ved hjelp avspesiell programvare. Dette kan være dyre redaktører som er vanskelige å lære, eller enklere applikasjoner designet for den gjennomsnittlige brukeren. Hvis du ønsker det, kan du lage din egen animasjon ved å bruke til og med standard Windows-operativsystemverktøy. Vi vil snakke om hvordan du lager en tegneserie på en datamaskin ved hjelp av dette eller det programmet i denne artikkelen.

Hvilke Windows-verktøy kan brukes til å lage animasjoner

For å lage en tegneserie trenger du tostandard Windows-programmer - Paint and Movie Maker. Den første er den enkleste grafikkeditoren der du kan tegne bilder. Movie Maker er en videoprodusent.

For å åpne Paint må du klikke "Start" ogvelg seksjonen "Alle programmer" - "Standard". I de fleste tilfeller er Movie Maker også lokalisert her. I noen versjoner av Windows (for eksempel i den syvende hjemme-basisen) er denne videoredigereren imidlertid ikke. I dette tilfellet må du laste det ned eller bruke et annet lignende program som du tidligere har lastet ned.

hvordan lage en tegneserie på en datamaskin

Tegn rammer i maling

Så hvordan lage en tegneserie på en datamaskin ihjemme? Teknisk sett er denne prosedyren ikke for komplisert. Kvaliteten på det endelige resultatet vil avhenge av hvor godt du kan tegne. Som du vet, består en animasjonsfilm av separate bilder - rammer. Derfor er den første oppgaven som vil møte deg behovet for å opprette dem. Malingsredigereren vil hjelpe deg med dette. For å forstå prinsippet om å lage animasjon, la oss prøve å lage en enkel tegneserie. La oss si en liten mann som vinker med hånden.

hvordan lage en tegneserie på en datamaskin hjemme

Som du allerede forsto, i utgangspunktet spørsmålet omhvordan lage en tegneserie på en datamaskin kommer til å lage individuelle rammer. Åpne Paint-programmet. Ta en pensel (øverst på verktøylinjen i delen "Børster"). Vi tegner - som vi kan - en liten mann (armer, ben, agurk). Vi lagrer bildet vårt i en egen mappe (det bør opprettes på forhånd), og kaller det "Frame 1". Nå, over en av hendene til den lille mannen, trekk en annen, litt høyere. Og vi sletter bunnen. Som et resultat vil den lille mannen igjen ha to hender. Lagre bildet under navnet "Frame 2". Trekk armen høyere igjen, slett den unødvendige og lagre bildet under navnet "Frame 3". Dette er den mest praktiske rekkefølgen av handlinger. Ved å tegne "neste" hånd kan du fokusere på "forrige". Dermed utfører vi flere rammer. Jo flere det er, jo jevnere vil den lille manns hånd bevege seg i fremtiden.

hvordan lage en tegneserie på et dataspill

Å lage en tegneserie

Så vi har laget rammene.La oss nå se hvordan du lager en tegneserie på en datamaskin som bruker dem. I neste trinn må du kombinere alle tegnede rammer i ett klipp. For dette trenger vi Movie Maker-programmet. Vi åpner den. I oppgavelinjen til høyre klikker du på "Importer bilder" og velger bildene våre. De vil vises i "Samling" -panelet som vises. Sekvensielt overfører vi rammene til sporet nedenfor. Klikk deretter på linjen "Tidslinjevisning". Hvis du forlater showtiden som ble gitt i programmet i utgangspunktet, vil mannen løfte hånden veldig sakte og brått. Du kan fikse dette i skalaen dukket opp. For å gjøre dette må du klikke på rammene og flytte stripen som vises til venstre. Som et resultat vil de bli smalere, henholdsvis vil visningstiden reduseres.

Lagre tegneserien

Som du kan se, å lage en tegneserie på en datamaskin,å bruke Movie Maker er veldig enkelt. Etter å ha oppnådd et akseptabelt resultat, lagrer vi filen i samme mappe der rammene våre ligger. For å kunne se det ved hjelp av populære spillere, bør følgende fremgangsmåte følges:

  1. Klikk på hovedmenyelementet "File".
  2. Klikk på linjen "Lagre filmfil ...".
  3. Klikk på linjen "Vis flere alternativer".
  4. Velg "Flere alternativer".
  5. Deretter må du velge fremtidens formatvideofil. Det er best å lagre klippet vårt i et populært format (avi, venn osv.). I dette tilfellet blir det lettere å se på de fleste spillere eller for eksempel å laste opp tegneserier til YouTube.

tegneserier på youtube

Hvordan legge til lyd til en tegneserie i Movie Maker

Om ønskelig er det også enkelt å legge til lyd iegen animasjon. Dette kan også gjøres ved hjelp av Movie Maker. I dette tilfellet kan du legge til kommentarer til filmen gjennom mikrofonen eller legge inn bakgrunnsmusikk. Enig i at lydløse moderne tegneserier er tull. For å legge til en kommentar, må du gå til "Service" -fanen og klikke på linjen "Kommentar tidslinje". Deretter klikker du på "Kjør" -knappen og gir din lille mann stemme. Etter at du har klikket på "Stopp" -knappen, vil programmet tilby å lagre kommentaren. Det blir lagt til prosjektet, og deretter til lydsporet i nedre panel.

Macromedia Flash-program

Bruk mer avanserte programmer, opprettanimasjonen er mye raskere. For eksempel i Macromedia Flash trenger du bare å tegne den første og siste rammen. Alle mellomredaktører vil gjøre det selv.

tegneserier på youtube

Regler for å lage tegneserier

En animasjonsfilm er laget i flere trinn:

  1. Et scenario utvikles.
  2. Tegn er tegnet.
  3. Det utføres et storyboard, som angir tiden som kreves for hver handling av karakteren og beregner det nødvendige antall bilder.
  4. Bakgrunnsmusikk blir søkt og forskjellige lydeffekter forberedes.
    moderne tegneserier

Som du kan se, tilbyr moderne programmermuligheten til å realisere eventuelle kreative drømmer. Og hvem er våre beste drømmere og visjonærer? Selvfølgelig barn! Ikke sikker på hva du skal gjøre med barnet ditt? Fortell ham hvordan han kan lage en tegneserie på en datamaskin. Spill dedikert til dette emnet vil hjelpe barnet ditt å vise talentet til en tegneserietegner. Og når han spiller nok, prøv å lage en ekte tegneserie sammen og presentere den for publikum, det vil si arrangere en felles visning. Lykke til!