В сегодняшнем мире кроссплатформенности Lielākā daļa videospēļu parādās ne tikai datorā, bet arī konsolēs - Xbox un PS. Tomēr ir arī vērts atzīmēt, ka pastāv ekskluzīvas tiesības - tā sauktie projekti, kas izstrādāti tikai vienai no platformām, bet citiem - vispār. "Pasūtījums: 1886" ir ekskluzīva spēle, un tā ir paredzēta PS konsolei. Viņa bija ļoti gaidīta, un 2015. gada sākumā viņa parādījās. Vai šis ilgi gaidītais projekts varēja apmierināt spēlētāju cerības? Ko viņš viņiem piedāvāja, un kā viņš apkauko? “Pasūtījums: 1886” jebkurā gadījumā ir iespaidīgs projekts, taču diemžēl tas nekļuva par izcilu, kas ir tikai vidēji, ar daudzām nepilnībām.
Izlaides datums
Kad runa bija par spēli "Pasūtījums:1886. gadā daudzi spēlētāji nekavējoties sāka domāt, kad šis projekts tiks atbrīvots. Fakts ir tāds, ka izstrādātāji vairākas reizes atlika datumu. Un šī iemesla dēļ cerības pieauga arvien vairāk, un galu galā no debesīm uz zemi bija ļoti sāpīgs kritums.
Tā rezultātā projekts tika pārdotsvisā pasaulē vienlaicīgi (viena diena) - 2015. gada 20. februāris. Tomēr, kā tas kļuva zināms mazliet vēlāk, izstrādātāji sāka veidot šo projektu 2010. gadā, tāpēc pieci gadi tika iztērēti, lai atbrīvotu "Pasūtījumu: 1886". Tas ir iespaidīgs laika posms, kas varētu būt pietiekami, lai veiktu gudru spēli. Bet kaut kas noieta nepareizi, un rezultāts bija garāmgājējs projekts, ko diez vai atcerēsimies daudzus gadus, izņemot to, cik rūgtās cerības tika pārkāptas.
Sistēmas prasības
Daudzi spēlētāji, kuri ir dzirdējuši par šo spēli, sākasmeklēt sistēmas prasības, lai noteiktu, vai tās var palaist to savā datorā. Tomēr viņi gaida nopietnu vilšanos - kā jau iepriekš minēts, šī spēle ir ekskluzīva. Vienīgā platforma, kurā tika izlaists projekts “Order: 1886”, ir PS4. Lūdzu, ņemiet vērā, ka iepriekšējās paaudzes platforma PS3 netiek atbalstīta. Visticamāk, izstrādātāji nolēma, ka tas jau ir pilnīgi novecojis, tāpēc nav jēgas tērēt laiku un naudu, lai atbrīvotu spēli no tā. Turklāt šīs projekta izveidošanai izmantotās tehnoloģijas ir visprogresīvākās, tāpēc ir iespējams, ka spēle netika izcelta vecās konsoles paaudzē tikai tāpēc, ka tā vienkārši nenosaka tik liela mēroga projektu.
Ņemot vērā to, ka pielāgošanās iespējaskonsole nepastāv (izņemot cietā diska lielumu), sistēmas prasības šai spēlei ir ļoti vienkāršas. Viss, kas jums nepieciešams, lai spēlētu Rīkojumu: 1886, - PS4. Iegādājoties šo konsoli, šo projektu var atskaņot jebkuros apstākļos. Tikai datoriem var rakstīt, kāda veida procesors ir nepieciešams, cik daudz RAM, video un tā ir nepieciešama. Ar konsolēm viss ir daudz vienkāršāks - viss, kas jums jādara, ir tieši uz konsoles un gamepad klātbūtni.
Viens režīms
Daudziem spēlētājiem tas bija milzīgs pārsteigums.tas, ka spēle "Pasūtījums: 1886" ir pieejama tikai viena spēlētāja režīmā. Fakts ir tāds, ka gandrīz visi videoklipi, kas tika parādīti pirms spēles izlaišanas, parādīja galveno varoņu grupu, no kuras bija četri. Nav noslēpums, ka gandrīz visi vadošie kooperatīvie šāvēji ir īpaši paredzēti četrām, tāpēc spēlētāji visā pasaulē gaida iespēju spēlēt grupā.
Tomēr viņu atbrīvošana skumji - tur irtikai viens veids, un izstrādātāji uz daudziem jautājumiem, kuros spēlētāji mēģināja noskaidrot, kur bija sadarbības režīms, bija pārsteigti, sakot, ka šī spēle nekad nav bijusi paredzēta. Kopumā šis ir vēl viens jautājums, kura dēļ projekts neizdevās, jo tas bija tālu no tā, kas no tā tika gaidīts. Varbūt, ja Pasūtījumā: 1886. gadā būtu bijusi 2-4 spēlētāju pāreja, tad pārskati par to būtu bijuši augstāki, bet nekas tāds netiks novērots.
Gabals
Tātad, ko var spēle "Pasūtīt: 1886. gadā "sižetā? Stāsts spēlētāju aizved uz Londonu 1886. gadā, kur alternatīvā realitātē notiek karš starp cilvēkiem un mutantu pusšķirnēm. Jūsu galvenais varonis ir viens no Ordeņa, kas visā vēsturē ir pasargājis cilvēkus no mutantiem. Tagad, ņemot vērā tehnoloģisko progresu, cilvēki ir sākuši uzvarēt šajā karā, taču viņiem ir vēl viena problēma - sabiedrības noslāņošanās. Zemākās klases nebija apmierinātas ar savu nostāju, tiek gatavots pilsoņu karš, kas jums arī jānovērš, vienlaikus iznīcinot mutantus. Kopumā sižets ir piesaistīts ļoti interesantā veidā, bet rezultāts ir tipisks "psh" - tas ļoti ātri pārtraucas, atstājot daudz nepietiekama novērtējuma un ļaujot spēlētājam tikai dažas stundas izbaudīt spēles gaitu un stāsta attīstību.
Ekskluzivitāte
Spēli ļoti ietekmēja tās ekskluzivitāte. Tas parasti nozīmē, ka izstrādātāji visu enerģiju iegulda darbā vienā platformā. Tādējādi viņi atsakās no diviem galvenajiem tirgiem, lai radītu patiesu šedevru. Varbūt, ja šis projekts nebūtu uzpūsts neticamā augstumā, spēlētāji to būtu uztvēruši daudz labāk - tas būtu nonācis starp parastām augstas kvalitātes spēlēm vienreizējai pārejai. Bet, ja spēle ir ekskluzīva kādai no platformām, tad visi no tās gaida atbilstošu saturu. Šajā gadījumā spēle neatbilda savām prasībām, tāpēc tā pilnībā izgāzās. Ja tas iznāktu visās konsolēs, rezultāts būtu daudz labāks, taču tāpat kā PS ekskluzīvs, spēle nav konkurētspējīga. "Pasūtījums: 1886" datorā un Xbox - tas būtu interesanti, taču izstrādātāji jau ir palaiduši garām savu iespēju.
Sp
Protams, nevar teikt, ka projekts ir vienkāršibriesmīgi - tas ir ļoti labi, tam ir savas priekšrocības, no kurām viena ir grafiskā sastāvdaļa. Pašlaik šo spēli var saukt, ja ne par skaistāko un detalizētāko vēsturē, tad par vienu no krāsainākajām. Bilde šeit ir vienkārši hipnotizējoša - patiesībā tā ir sava veida īpašs žanrs, spēlfilma. Jūs vienkārši skatāties neticami interesantu un skaistu filmu, periodiski piedaloties tajā.
Ja aizverat acis uz visu pārējo, tadjūs varat bez problēmām baudīt labu attēlu ar kvalitatīvu stāstu. Tāpēc nevar teikt, ka šī ir slikta spēle. Problēma ir tā, ka ir daudz vairāk trūkumu nekā priekšrocību, kas sabojā projektu "Pasūtījums: 1886". Visu nelielu trūkumu pārskatīšana prasīs ļoti ilgu laiku, tāpēc vislabāk ir aplūkot tikai lielākos un iespaidīgākos.
Spēles mīnusi
Vissvarīgākais projekta trūkums ir tāilgums. Vienkārši sakot, spēle ir pārāk īsa - jums nav laika sākt to spēlēt, jo jums ir jāpabeidz. Sižets no tā ļoti cieš - kopumā tas ir labi, sižets ir vienkārši lielisks. Bet rezultātā īsā ilguma dēļ viss sabrūk vienā kaudzē, un, lai nesabruktu, izstrādātāji vienkāršo sižetu, sabojājot to pumpurā. Ņemot vērā tik īsu laiku, daudzi spēlētāji arī uzskata sevi par krāptiem - viņi maksāja tikpat daudz par spēli kā par citiem top projektiem, bet citos jūs varat pavadīt desmitiem vai simtiem stundu, un šeit - mazāk nekā desmit.
Jums nevajadzētu domāt arī par netiešiem trūkumiem.tādas spēles kā ekskluzivitāte zemā kvalitātē, lielas cerības, daudzspēlētāju un sadarbības režīmu trūkums utt., visas samazināja potenciālo šedevru līdz parastajam vidējam līmenim.