Šahs tika izgudrots pirms daudziem gadsimtiem, un vēl joprojām nav zināms, kas tos izgudroja. Sakarā ar notikumu izrakstīšanu šīs spēles izskats ir aizaudzis ar daudziem mītiem un leģendām.
Kurā valstī ir šaha dzimtene? Pēc leģendām, spēles izcelsme ir Indijā.
Šaha vēsture
Индия – родина шахмат.Tiek uzskatīts, ka tie parādījās mūsu ēras pirmajos gadsimtos. Vēlāk šahs tika pārvests uz dažādām pasaules daļām, un katra tauta pievienoja kaut ko savu: nomainīja spēles nosaukumu, figūru formu, bet noteikumi palika tādi paši - pārbaudiet karali.
Šaha vēsturnieki ir pārliecināti, ka spēle netika izgudrotaviena konkrēta persona, bet liels dažādu tautu kolektīvs, papildinot un pārveidojot to dažādos laikos. Zinātnieku viedokļi ir vienisprātis tikai vienā: Indija ir šaha dzimtene.
Tomēr ir ķīniešu vēsturnieki, kuri netic, ka Indijas šaha izcelsme ir pilnībā pierādīta. Viņi meklē pierādījumus, kas apliecina, ka spēle ir no Ķīnas.
Какая родина шахмат?Apstiprinājumi, kas atspēko spēles Indijas izcelsmi, nē, un pirmā pieminēšana Ķīnas literatūrā attiecas tikai uz 8. gadsimtu. Tas tikai apstiprina, ka šahs dzimtene ir Indija.
Šaha izcelsmes leģendas ir ļoti interesantas un neparastas, apsveriet dažus no tiem.
Brāļi Vau un Talhandi
Šīs leģendas apraksts tika atrasts persiešu dzejniekā Firdousi, kurš rakstīja eposu pirms tūkstoš gadiem.
Vienā Indijas valstībā dzīvoja karaliene un viņas divasdvīņu dēls Gavs un Talkhand. Bija pienācis laiks viņiem valdīt, bet māte nevarēja izlemt, kuru padarīt par ķēniņu, jo viņa mīlēja vientuļo dēlus. Tad prinči nolēma organizēt kauju, uzvarētāju un kļūt par valdnieku. Kaujas lauks tika izvēlēts jūras krastā un ieskauts grāvējā. Viņi radīja tādus apstākļus, ka nebija kur atkāpties.
Turnīra nosacījums nebija viens otra nogalināšana, bet gan ienaidnieka armijas sakāve. Sākās kauja, kā rezultātā Talhands nomira.
Uzzinājusi par sava dēla nāvi, karaliene iekrita izmisumā. Viņa pārmeta Ierašanās Gavai par sava brāļa slepkavību. Tomēr viņš atbildēja, ka nav nodarījis miesas bojājumus brālim, viņš pats nomira no ķermeņa izsīkuma.
Karaliene lūdza sīkāk pastāstīt par to, kānotika kauja. Varonis kopā ar cilvēkiem no viņa loka izlēma atjaunot kaujas lauku. Lai to izdarītu, viņi paņēma dēli, iezīmēja kameras un uz tās uzlika figūras, kas attēlo karotājus. Pretinieka karaspēks tika novietots pretējās pusēs un sakārtots rindās: kājnieki, kavalērija un atkal kājnieki. Vidējā rindā centrā stāvēja princis, nākamais - viņa galvenais palīgs, pēc tam divas ziloņu figūras, kamieļi, zirgi un putni Rukh. Pārvietojot dažādas figūras, princis parādīja mātei, kā noritēja cīņa.
Tādējādi var redzēt, ka senajā šaha galdā bija 100 šūnas un figūras uz tā stāvēja trīs rindās.
Slavenākā leģenda par šahu un graudiem
Šī leģenda stāsta, kā brāmīns, kurš izgudroja šaha spēli, pārspēja karali.
Reiz izgudroja Indijā dzīvojošs brāmīnsšahs un skaidri parādīja, kā spēlēt valdošo karali, kurš ļoti patika. Par to karalis nolēma piepildīt katru savu vēlmi. Tad brāmīns lūdza dot viņam labību, kamēr viņš teica, ka viņš neko daudz neprasīs. Pirmajā šūnā ir nepieciešams ievietot tikai vienu sēklu, otrajā - otrajā, trešajā četrā, ceturtajā astoņā un katrā nākamajā šūnā divreiz vairāk graudu no iepriekšējās šūnas.
Karalis tomēr piekrita, kad viņš sāka pildīt solījumu, viņa valstības graudi bija beigušies, un līdz valdes beigām palika vēl daudzas šūnas. Tā mēs ķiķinājām ķēniņu.
Chaturanga spēle
Tā kā šaha dzimtene ir Indija, tad priekštecismūsdienu šaha spēle uzskata chaturanga spēli. Nosaukums norāda uz četru sastāvdaļu klātbūtni: kājnieki, kavalērija, zilonis, ratiem. Vajadzētu būt četriem spēlētājiem. Dēlis, kas sastāv no 64 šūnām, tika sadalīts 4 daļās un ievietots katrā no tām: 4 bandinieki, viens ziloņa gabals, zirgs, buksis un karalis. Spēles mērķis ir sakaut un iznīcināt ienaidnieku. Spēlē tika izmantoti kauliņi, metot, kas ļāva kustēties.
Chaturanga no Indijas pārcelta uz citiem austrumiemvalstīm un laika gaitā ir attīstījusies. Karaspēks apvienojās un izveidoja divas komandas, no kurām katra izrādījās divi karaļi. Tad vienu karali nomainīja padomnieks. Gabali sāka staigāt paši, neizmantojot kauliņus, ķēniņu nedrīkst nogalināt, tikai bloķēt viņa kustību uz dēļa.
Formas pārveidošana
Esošais, saskaņā ar leģendu, laika gaitā putns Rukhtika pārveidots par bukšu. Tas ir saistīts ar faktu, ka islāms aizliedza veidot dzīvu būtņu tēlu. Tāpēc, kad arābu valstīs parādījās šahs, Rukh putns tika mainīts, tā spārni tika nogriezti: izrādījās, ka tie ir tikai mazi līstes četrstūra augšpusē. Tātad notika putna pārveidošana laivā.
Tādējādi pašas spēles izcelsme ir pārklāta ar daudzām leģendām un teiksmām, tikai viena lieta ir droši zināma, ka šaha dzimtene ir Indija.
Parādījās senos laikos, spēle iekarojapopularitāte visā pasaulē. No militārā viedokļa tas ir kļuvis par kognitīvu, stimulējošu un attīstošu atmiņu, loģiku, uzmanību, vienlaikus prasot noteiktu neatlaidību.