Kompiuterinių žaidimų pakeitimai yra labaidažnas reiškinys. Daugelis žaidėjų, turinčių tam tikrą idėją apie programavimą, nori padaryti savo pakeitimus žaidime, padaryti jį įdomesniu, įdomesniu, pridėti turinį, kurį jie laiko būtinais. Kartais tai daroma tik sau, linksmam. Tačiau yra atvejų, kai naudotojo modifikacijos tampa žinomos visame internete, kiti žaidėjai pradeda juos atsisiųsti, jie yra parašyti apie juos tinkle. Natūralu, kad tokie modai yra nedideli, tačiau šių kelių projektų kokybė iš tikrųjų nėra prastesnė už originalą. Tas pats atsitiko ir naudotojo modifikacijoje „Stalker. Death Contrary“. Šio projekto pasisekimas pasirodė toks patrauklus, kad gavo visuotinį pripažinimą, o dabar daugelis žaidėjų su dideliu malonumu džiaugiasi ne žaidimų kūrėjų, bet ir kitų žaidėjų kūrybiškumu. Todėl šį modą verta atidžiau pažvelgti.
Bazė modifikavimui
Kaip žinote, bet koks mod yra kažkas.Šiuo atveju žaidimas „Stalker. Call of Pripyat“ buvo pagrindas kuriant kažką naujo. Pakeitimas „Stalker. Death Contrary“, kurio eiga bus daug trumpesnis nei originalas, labai skiriasi nuo pradinės versijos. Todėl pirmiausia turėtumėte atkreipti dėmesį į tai, kaip atrodė originalus žaidimas „Stalker“. Kaip ir kiti kūriniai, „Call of Pripyat“ yra slaptas šaudyklė su vaidmenų žaidimais. Turėsite atlikti vieną iš stalkininkų, kurie išgyveno po apokaliptinio pasaulio, kur kiekviename žingsnyje galite susitikti su mutantais ir įvairiomis anomalijomis. Šiame žaidime pagrindinis dėmesys skiriamas įvairių elementų paieškai, talpyklų paieškai, tyliam judėjimui ir bandymams išvengti konfliktų. Faktas yra tas, kad bet kuris priešas yra toks stiprus, kaip jūs, todėl geriau apeiti priešą, o ne įsitraukti į kiekvieną mūšį, prarasti sveikatą ir brangų šaudmenis. Ilgą siužetą sudaro užduočių atlikimas, suteikiantis jums įvairius žaidimo simbolius. Kaip matote, tai yra puiki vieta tokiam mados kūrimui kaip „Stalker. Death Contrary“. Žaidimui užbaigti užtrunka keliasdešimt valandų, bet tai buvo trumpesnis, tačiau tai nereiškia, kad projektas tapo labiau prieinamas masėms.
Savo siužetu
Natūralu, kad modas turi savo ypatybes,dėl kurių jis yra originalus, unikalus ir nepanašus į originalą. Svarbiausia savybė – visiškai pertvarkyta kampanija. Originalus "Call of Pripyat" siužetas buvo sumaniai iškirptas iš žaidimo "Stalker. Death Contrary". Dabar ištrauka turi visiškai kitokią išvaizdą ir charakterį. Modifikacijos kūrėjai pridėjo savo kampaniją, kurioje vyksta įvykiai, neturintys nieko bendra su pradine versija. Tai tikrai įspūdingas gerbėjų darbas, nes dažniausiai nutinka taip, kad modifikacijos papildo tik keletą būtinų smulkmenų. Čia taip pat buvo pristatyta siužetinė linija, taip pat papildomos papildomos užduotys. Praeiti žaidimą "Stalker. Death Contrary" bus nepamirštama pramoga jums, todėl visi serialo gerbėjai yra labai raginami išbandyti šį modą.
Kitos Death Defying savybės
Niekas neturėtų tuo abejotiŠi modifikacija pridėjo kur kas daugiau nei tik naują siužetą. Žaidimo „Stalker. Death Contrary“ ištrauka dabar bus dar įdomesnė, nes modifikacijos kūrėjai visiškai pertvarkė ginklų sistemą, todėl ji tapo labiau subalansuota. Taip pat įtaka buvo padaryta daiktų laikymo slėptuvėse sistemai. Kiti žaidimo aspektai taip pat buvo perdaryti, ir šis modifikavimas iš tikrųjų pasirodė vartotojams kaip atskiras visavertis žaidimas. Verta paminėti, kad laikui bėgant modifikacijos kūrėjai tęsė savo veiklą ir išleido kitą dalį – "Stalkeris. Mirtis nepaisant. Akolitas". Pirmosios dalies praėjimas veda ne prie logiškos išvados, o prie tęsinio. Bet pirmiausia pirmiausia.
Perėjimo pradžia
Taigi, pirmiausia turite pereiti pirmąją žaidimo dalį,kuri vadinasi "Velnio viduryje", tada gauti galimybę suvaidinti "Stalkeris. Mirtis priešingai. Akolitas". Ištrauka neužims daug laiko, tačiau bus kupina įvairiausių įdomių įvykių, kurie sulaikys jus iki pat pabaigos. Žaidimas prasideda nuo lentpjūvės vietos, kuri yra Zaton zonoje, kur vyks pagrindinė žaidimo dalis. Nėra prasmės išvardyti visus judesius iš vienos užduoties į kitą - geriau papasakoti apie pagrindinius sunkius momentus, kad galėtumėte greitai patekti į žaidimą "Stalker. Mirtis, nepaisant 2". Ištrauka susideda iš mažų užduočių, kurių kiekvieną turėsite paimti iš konkretaus veikėjo, ją užbaigti, o tada grįžti pas tą patį veikėją, kad gautumėte atlygį, kad kita siužetinės linijos užduotis taptų aktyvi.
Pirmieji istorijos ieškojimai
Pirmoji jūsų užduotis žaidime bus surasti mirusiuosiusradistas – natūralu, kad nuo pat pradžių niekas jūsų netrukdys. Jums tereikia sekti švyturio signalą, kuris nuves jus prie lavono – ir reikia jo ieškoti, kad patektumėte į priekį žaidimo „Stalkeris. Mirtis nepaisant to“ istorijoje. Instrukcija, vadovas, patarimai – visa tai galite panaudoti, kad pasisektų, tačiau geriausia veikti savarankiškai, kreiptis į trečiųjų šalių šaltinius tik esant būtinybei. Tada turėsite eiti ieškoti savo vado, kuris, skirtingai nei radijo operatorius, gali būti gyvas. Sekite signalą, ir rasite pastatą su slėptuvėmis – jose susidursite su daugybe daiktų, kuriuos rekomenduojama ne parduoti, o saugoti. Jie gali praversti vėliau istorijoje, tačiau vėl juos gauti nebus taip paprasta. Jūsų vadas, žinoma, gyvas, bet, deja, jis ilgai negyvens. Prieš mirtį jis pasakoja apie talpyklą, kurioje taip pat galite rasti daug naudingų dalykų sau ir grupei. Tai užbaigia jūsų pirmąją žaidimo „Stalker. Death Contrary“ siužetą. Praėjimas, įrankiai, kuriuos visada turite po ranka, dar nėra sudėtingi, tačiau tai tik pradžia. Tolesnės užduotys bus sunkesnės.
Susitikimas su Achilu
Kai susitvarkei vado reikalus, tugrįžkite į lauko darbus – gaukite užduotis surasti slaptąjį agentą Achilą. Kaip matote, nėra jokio ryšio su originaliu žaidimu „Stalker“ – „Death Against“ modifikacija, kurios ištrauka vis dėlto sukelia ne mažiau teigiamas emocijas, yra paremta žaidimo varikliu, tačiau apima visiškai kitokias užduotis. Taigi, susitikimas su Achilu baigiasi nauja užduotimi – kelione į Skadovsko miestą, kur reikės susitikti su dviem svarbiais žmonėmis. Prieš tai eik į ralio tašką ir pasiruošk blogiausiam. Sutartoje vietoje galima rasti tik visų grupės narių lavonus, tačiau liūdėti nėra kada – dabar tu sau, važiuok į Skadovską. Tai siužeto vingiai, kuriuos žaidimas "Stalker. Contrary to Death" suteiks jums ne kartą. Visas perėjimas neužima daug laiko, tačiau kūrėjai sugebėjo į jį įdėti daug įdomaus turinio.
Įvykiai Skadovske
Būtent šiame mieste jie pradeda vystytispagrindiniai įvykiai – sužinosite apie „O-sąmonės“ projektą ir pradėsite šios bylos tyrimą, kuris jus nuves toliau. Norėdami gauti kuo daugiau informacijos apie šį projektą, turėsite eiti į slaptas laboratorijas. Tačiau tuo pat metu nepamirškite, kad Skadovskas yra didelis miestas, kuriame galite pasikalbėti su įvairiais žmonėmis. Ir kai kurie iš jų gali suteikti jums šalutinių užduočių, kurių tikrai neturėtumėte atsisakyti. Tačiau būkite atsargūs – kai kurie iš jų nėra tokie paprasti. Pavyzdžiui, yra užduotis, kurios metu, norint pasisekti, reikia išspręsti visavertę chemijos problemą. O kitoje užduotyje, jei nepavyks nepastebimai pašalinti taikinio, jie su tavimi sužais vieną nedidelį ir nemalonų žaidimą – atims visą tavo ekipuotę ir nuleis aikštelės pakraštyje su sprogstamąja lustu galvoje. Turėsite porą minučių nuvykti į miestą ir neutralizuoti lustą, kitaip galva sprogs. Tuo pačiu metu verta atsiminti, kad pakeliui galite sutikti mutantų dideliais kiekiais, todėl neturėtumėte pamiršti atsargumo net ir turėdami lustą galvoje. Beje, kuo trumpesnis laikas iki sprogimo, tuo didesnis jo poveikis smegenims ir jūsų regėjimas ims migloti, o tai dar labiau apsunkins užduotį. Kaip matote, ne visos užduotys yra paprastos ir įprastos, jos labai apsunkina eigą. „Stalker ZP. Death Contrary“ yra gana sunki modifikacija, todėl nereikėtų manyti, kad tai bus lengvas pasivaikščiojimas.
Žygis į urvą
Kita užduotis nukreips jus tiesiai į urvą,kuri yra po degintu ūkiu. Natūralu, kad ten bus talpykla, tačiau reikės rasti jos raktus, todėl ne viskas taip paprasta, kaip atrodo iš pirmo žvilgsnio.
Mūšis su Chimera
Jei manote, kad galėsite užbaigti žaidimąslaptas režimas, tada klysti. Netgi pagal siužetą susidursite su užduotimi, kurios metu turėsite įveikti mutantų minias, kad vėliau susimuštumėte su bosu – didžiule Chimera. Nugalėti ją sunku, bet visiškai įmanoma, todėl pabandykite.
Korsaro gydymas
Korsaras – personažas, davęs tau užduotįChimera, buvo sužeista, kai tu tai darei. Jis atsisako būti gydomas pas vietinį gydytoją, todėl turi grįžti į Skadovską prašyti Drožėjo, kuriuo Korsaras pasitiki, pagalbos. Tačiau gydytojas pasirodo be sąmonės ir atsisako padėti. Po to prasideda labai įdomus mini žaidimas - jums reikia išsaugoti Corsair naudojant įrenginį, kurį jums davė Carver. Tai labai sunki užduotis, su kuria turėsite susitvarkyti. Bet jei nenorite, galite pabandyti leisti Corsair mirti. Ant jo lavono rasite porą labai naudingų dalykų, taigi, viskas nėra blogai.
Galutinė užduotis
Paskutinėje užduotyje turėsite sunaikintivienas iš nuodėmės būrių, su tuo visiškai įmanoma susidoroti, tačiau pagrindinė rekomendacija yra nepriartėti. Geriausia vesti mūšį per atstumą ir išlaikyti jį kuo ilgiau. Nebandykite išvengti PSI streiko, nes jis vis tiek jus užkabins – jus išgelbės Nojus, kuris atskleis keletą paslapčių, kurios ruošia žaidėją tęsiniui.