현대 컴퓨터 게임은 매우 드뭅니다.단일 형태로 나타납니다. 대부분의 경우 개발자는 속편과 전편을 출시하고 전체 시리즈를 만들어 성공을 기반으로 합니다. 그러나 동시에 그러한 모든 시리즈가 주의를 기울일 가치가 있는 것은 아니라는 점에 유의해야 합니다. 개발자가 돈에 대해서만 생각하고 원본을 수익 플랫폼으로 사용하기 때문에 성공적인 원본 프로젝트가 후속 부분에서 끔찍한 것으로 바뀌는 상황이 종종 있다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 물론 속편의 결과는 출시될 때마다 점점 품질이 떨어집니다. 하지만 Assassin's Creed 시리즈는 에피소드 수가 많다고 해서 반드시 품질이 떨어지는 것은 아님을 보여주는 바로 그 예라고 자신 있게 말할 수 있습니다. 순서대로 제시하고 각각의 특징을 설명한다.
오리지널 게임
현재까지 12개의 에피소드가 방영되었습니다.Assassin Creed 시리즈에서(모든 부분은 아래에 순서대로 나열되어 있음) 이는 상당히 짧은 기간에 발생했습니다. 첫 번째 부분은 그리 오래되지 않은 2007년에 출판되었습니다. 하지만 이 프로젝트는 무엇입니까? 이것은 적과 싸우기 위해 수십 가지의 다양한 전투 기술을 사용해야 하는 스텔스 액션 게임이며, 은신을 광범위하게 사용하여 조용하고 조용히 적을 제거해야 합니다. 당신은 12세기에 활동했으며 가장 영향력 있는 인물 중 한 명인 암살단의 일원인 알테어의 역할을 맡게 됩니다. 게임이 등장했을 때 이 업계에 많은 새로운 것을 가져왔기 때문에 엄청난 센세이션을 일으켰습니다. 즉시 클론이 나타나기 시작했지만 불행히도 원래 시리즈가 설정한 수준에 근접하지도 않았습니다. 당연히, Assassin Creed 시리즈의 영웅들에 대한 새로운 장을 말할 속편이 뒤따를 것이라고 아무도 의심하지 않았습니다. 순서대로 모든 부분이 플롯으로 연결되어 있으므로 첫 번째 에피소드부터 이 우주의 경험을 시작하는 것이 좋습니다. 우리는 이미 오리지널 게임에 대해 이야기했습니다. 계속 진행하겠습니다.
어쌔신 크리드 II
이미 아시다시피 Assassin Creed 게임에서는 모든 것이각 부분은 순서대로 연결되어 있지만 각각의 주인공이 있으며, 두 번째 에피소드에서는 15세기 르네상스 시대를 살았던 에지오입니다. 하지만 이 두 캐릭터를 연결할 수 있는 것은 무엇일까요? 우선, 둘 다 위에서 논의한 암살단의 일원이라는 사실. 그러나 첫 번째 게임과 두 번째 게임 모두에서 이러한 캐릭터를 직접 플레이하지 않을 것이라는 점도 주목할 가치가 있습니다. 당신의 주인공은 21세기에 살고 있는 데스몬드(Desmond)입니다. 그의 조상에 대한 그의 비밀. 당연히 납치범은 Altair와 Ezio입니다. 당신은 Desmond를 통제할 필요가 없지만 두 이야기가 모두 이야기되는 것은 그를 통해서입니다. 2부에서는 더 많은 트릭과 상대가 등장했으며, 물론 스토리를 진행하면서 큰 즐거움으로 흡수하게 될 새롭고 흥미진진한 스토리도 등장했습니다. 많은 게이머들은 Assassins Creed 시리즈에 대해 "어느 부분이 더 낫습니까?"라는 분명한 질문을 즉시 던집니다. 당연히 시간이 지남에 따라 그래픽이 더 좋아지고 더 많은 기회가 있지만 어떤 의미에서 원본에는 고유한 풍미가 있으므로 여기에서 모든 사람은 자신이 가장 좋아하는 에피소드를 스스로 결정해야 합니다.
어쌔신 크리드 브라더 후드
Assassins Creed 시리즈의 경우,부분이 더 좋고 결정하기가 매우 어렵습니다. 각각의 방식이 좋고 새로운 이야기를 볼 수 있기 때문입니다. 그러나 "Brotherhood"라는 게임의 세 번째 버전이 개념을 약간 변경했다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 이번에는 Desmond에서 완전히 플레이할 수 있는 기회를 얻게 되며 동시에 Ezio의 스토리를 전개하게 됩니다. 이번에 개발자들은 주인공을 바꾸지 않고, 지난 번 종영된 같은 곳에서 이야기를 이어가기로 했다. 여전히 기사단과 싸워야 합니다. 이제 게임에 더 많은 파쿠르, 훨씬 더 다양한 기능, 고유한 특성을 지닌 고유한 적들이 추가됩니다. 세 번째 에피소드가 2010년에 출시되었다는 점은 주목할 가치가 있습니다. 즉, 이미 훨씬 더 인상적인 그래픽 구성 요소를 받았습니다. 이전에 Assassins Creed에서 부품은 공통 플롯으로 순서대로 연결되어 있다고 했지만 이는 시리즈의 개별 에피소드에 더 많이 적용됩니다. 예를 들어, Ezio의 모든 모험은 르네상스 시대의 로마와 기사단과의 전투에 대해 알려주는 공통 플롯 부분으로 결합될 수 있습니다.
어쌔신 크리드: 계시
Assassins Creed에서 부품은 순서대로작은 주제별 세그먼트 - 직접 확인할 수 있으며 그렇지 않은 경우 이미 위에서 언급했습니다. 따라서 게임의 두 번째 부분과 "형제단" 및 "계시록"은 Ezio가 주인공인 3부작을 형성합니다. 이 에피소드에서는 꽤 오래전에 시작된 이야기가 어떻게 끝났는지 알 수 있습니다. 또한 여기에서 시리즈의 첫 번째 영웅인 Altair에게 무슨 일이 일어났는지 이해할 수 있습니다. Ezio가 콘스탄티노플에 갈 때 알고 싶어하는 것은 그의 유산입니다. 동시에 Desmond로 플레이하게 됩니다. 또한 게임에는 이제 멀티플레이어 모드가 있습니다(사실 "Brotherhood"에서 처음 소개되었지만 완벽하지는 않았습니다). 다른 암살자들과 싸워서 자신의 레벨과 능력을 테스트할 수 있습니다. 많은 게이머들은 이전 에피소드의 모든 스레드가 그 안에 수렴하기 때문에 Assassins Creed의 가장 좋은 부분이 "폭로"라고 생각하지만 다른 플레이어는 정반대의 의견을 가지고 있으며 이 프로젝트를 시리즈에서 가장 나쁜 것 중 하나로 간주합니다.
어쌔신 크리드 III
일부 게이머는 게임의 모든 부분이Assassins Creed는 아주 오래된 시대로 거슬러 올라가지만 실제로는 그렇지 않습니다. Creed III는 미국 남북 전쟁으로 돌아갑니다. 이전 부분의 사건 이후로 많은 시간이 흘렀지만 여기에서 암살단의 일원이기도 한 혼혈 인디언인 Connor를 위해 플레이해야 합니다. 동시에 이전 부분에서와 같이 Desmond에서 플레이하지만 이것이 이러한 기회를 갖게 될 마지막 에피소드라는 점은 주목할 가치가 있습니다. 이 캐릭터는 더 이상 향후 버전에 없을 것입니다. 이 게임은 2012년에 출시되었으며 모든 면에서 큰 도약을 이루었습니다. 많은 게이머들은 이 게임이 재미있는 Assassins Creed 플레이를 고려할 때 시리즈 최고의 에피소드 중 하나라고 언급했습니다. 3부에서는 수많은 새로운 기능과 독특한 상대를 제공합니다.
어쌔신 크리드 : 검은 깃발
이것에 대한 Assassins Creed 부품 목록,당연히 끝이 아닙니다. Desmond의 이야기가 끝나고 세계가 구원되고 암살자 기사단의 역사에 대한 미스터리가 드러났을 때 개발자는 원래 그렇게 할 계획이었음에도 시리즈를 닫는 것을 거부했습니다. 그 결과 2013년에 "Black Flag"라는 새 부품이 출시되었습니다. 물론 이것은 새로운 에피소드가 전편의 주인공이었던 코너의 할아버지인 해적 에드워드에 대해 이야기하기 때문에 일어난 일이다. 이 에피소드의 특징은 완전한 자유 행동과 보물이 있는 동굴 등의 풍부한 해전 및 기타 기능을 갖춘 인상적인 오픈 월드입니다. 아시다시피 이번화는 전작과 어느 정도 연관성은 있지만, 시대와 주인공들의 관계로만 연결되는 부분이 많아 하나의 줄거리로 연결하기에는 무리가 있습니다.
어쌔신 크리드 유니티
게이머들은 특별한 조바심으로 이 게임을 기다려왔고,개발자들이 놀라운 것을 약속했기 때문입니다. 그리고 2014년에는 Assassins Creed Unity라는 시리즈의 또 다른 에피소드가 출시되었습니다. 물론 게임의 일부는 더 좋았지만 덜 매력적인 부분도 있었습니다. 이 에피소드는 실제로 제작자가 약속 한대로 훌륭해 졌습니까? 물론 이 부분이 전작을 모두 능가했다고 할 수는 없지만, 확실히 나머지 부분보다 나쁘지는 않았다. 또한 게임에 공동 통과 가능성이 도입되었습니다. 여기에서 많은 사람들을 끌어들이는 새로운 시대가 시작됩니다. 바로 프랑스 혁명입니다. 이제 Arno에서 플레이해야 하지만 이 시리즈가 계속될지는 아직 알 수 없습니다. 사실 이 특정 프로젝트는 많은 긍정적인 피드백을 받았지만 개발자들은 지금까지 미국 테마로 돌아가는 것을 선호했습니다.
어쌔신 크리드 도적
"Unity"와 병행하여 또 다른 개발미국 라인에 속하는 한 부분 - "아웃캐스트"라고 불렸습니다. 이번에는 암살단의 일원이었던 Shay가 진정한 추방자가 될 것입니다. 이 게임은 Black Flag와 마찬가지로 다시 배를 중심으로 진행되므로 항해해야 할 일이 많습니다. 하지만 Unity와 달리 Rogue는 훨씬 냉정하게 받아들여졌기 때문에 개발자들이 미국 라인을 완성하고 프랑스 라인에 머물 가능성이 매우 높습니다.
다가오는 게임
현재 무슨 일이 일어나고 있는지 정확히 알려져 있습니다.메인 시리즈의 아홉 번째가 될 새로운 게임의 개발. 그것은 Assassin's Creed Syndicate라고 불리며 빅토리아 시대의 영국, 즉 가능한 한 현대에 가까운 19세기로 당신을 데려갈 것입니다. 지금까지는 협동 모드를 다시 사용할 수 있다는 정보가 있지만, 멀티플레이어 모드가 아님 2015년 말 출시 예정인 게임.
사이드 게임
이 시리즈에는메인 라인에 속하지 않는 상당히 인상적인 사이드 프로젝트 세트. 예를 들어, 원래 프로젝트와 유사한 약한 콘솔을 위해 특별히 설계된 여러 게임이 있습니다. 또한 게임 플레이가 완전히 재설계된 Assassin's Creed Chronicles 3부작을 언급할 수도 있습니다. 프로젝트는 사이드 뷰 플랫포머이며 게이머를 중국 및 러시아와 같은 가장 예상치 못한 국가로 안내합니다.