Assassins Creed 게임이 극적으로 변경되었습니다.스텔스 액션 게임에 대한 아이디어. 현재까지이 시리즈에는 모든 주요 게임 플랫폼에서 출시 된 7 개의 에피소드가 있으며 현재 하나는 XBOX 360 및 PS3 소유자 만 사용할 수 있습니다.
어쌔신 크리드. 순서대로 모든 부품
게임의 첫 부분은 결코 전에 기억되지 않았습니다.도시 거주자와의 이동 및 상호 작용 시스템 (게임에는 다섯 가지가 있습니다). 경비원이 플레이어를 쫓는다면 군중은 구원이 될 수 있습니다. 그러나 모든 것이 그렇게 단순한 것은 아닙니다. 마을 사람들은 겁에 질려 경비원을 부를 것입니다.
개발자는 첫 번째 게임을 만들었습니다.파쿠 르는 너무 단순 해졌습니다. 벽을 뛰어 넘기 만하면 알테어가 편안한 난간에 올라 타게됩니다. 플레이어는 숨을 곳을 끊임없이 생각하고 자신의 위치에서 빨리 벗어날 수 있는지 여부를 결정하고 눈에 띄지 않고 물론 전투 없이는하지 않을 것입니다.
게임에는 선형 작업이 없으며 각각 여러 가지 방법으로 완료 할 수 있습니다. 프로젝트의 주요 슬로건 인 원하는대로 원하는대로 이동하세요.
어쌔신 크리드 2
게임의 두 번째 부분을 첫 번째 부분과 비교하면시각적 범위와 게임 플레이가 모두 훨씬 발전했다고 말합니다. 개발자들이 엄청난 양의 작업을 수행했습니다. 그들은 이전의 실수를 고려하고 새로운 기능을 추가했습니다.
- 이제 주인공이 수영 할 수 있습니다.
- 짧은 시간 동안 비행을 즐길 수 있지만이를 위해서는 특수 장치의 제조가 필요합니다.
- 플레이어는 갑옷과 무기의 다양한 특성을 사용하여 다양한 플레이 스타일에 맞게 캐릭터를 조정할 수 있습니다.
- 세상은 훨씬 더 생생 해졌습니다. 누군가는 물건을 팔고, 누군가는 카트를 고치고, 누군가는 집을 짓습니다.
형제간
다음 게임은 인기가 떨어졌습니다.어쌔신 크리드 시리즈. 그러나 순서대로 모든 부분을 설명 할 수 없습니다. Brotherhood of Blood는 두 번째 게임의 줄거리를 계속합니다. 주인공은 Ezio로 남을 것이며, 그의 아버지의 복수는 물론 Templars의 길에서 강력한 방패가 된 강력한 조직을 만들 것입니다.
브라더 후드는 로마를 배경으로합니다. Ezio의 주요 임무는 영혼을 정복하는 신비한 사과를 보호하는 것입니다. 이제이 인공물을 게임 세계에서 사용할 수 있습니다.
계시
Revelations는 Ezio 이야기의 마지막 화음입니다.여기서 주인공은 복수를 원하지 않는 꽤 나이가 많은 플레이어 앞에 나타납니다. 주요 목표는 알테어가 남긴 수수께끼에 대한 답을 찾는 것입니다.
거의 모든 이벤트가 콘스탄티노플에서 열리지 만 일부 작업을 완료하려면 시골로 가야합니다.
혁신에는 능력이 포함됩니다.숨겨진 칼날의 업그레이드 (플레이어가 원한다면 로프를 내리기위한 갈고리가 될 것임), 주문의 용병 펌핑 개선, 제작 능력 (개발자들은 300 개 이상의 레시피를 추가했습니다).
3 번
Assassin Creed 3는 Desmont Miles의 이야기를 이어가는 독립형 버전입니다. 역사적인 영웅은 미국 혁명 기간에 살았던 Indian Connor Kenway가 될 것입니다.
게임에는 많은 위치가 없지만 그 중 많은 부분이 있습니다.
- 뉴욕.
- 보스턴.
- 이 도시들 사이의 숲.
- 렉싱턴.
- 콩코드.
- 밸리 포지.
- 코너의 고향.
나는 이것이 완전한 목록이 아니라고 말해야합니다. 게임에는 실제 지리적 대응 물이없는 레벨이있을 것입니다. 그리고 각 위치는 브라더 후드의 로마 전체보다 1.5 배에서 2 배 더 큽니다.
블랙 플래그
어쌔신 크리드 4 :Black Flag는 개발자가 게임 컨셉을 수정 한 시리즈의 게임입니다. 6 부 연속으로 선수들에게 똑같은 일을하라는 요청을 받았고, 각각 풍경 만 바뀌었고 프로젝트에 대한 대중의 관심이 줄어들었다.
블랙 플래그는 시리즈에서 비정형을 보였습니다.주인공은 해적 Edward Canway입니다. 그에게는 귀족이 없으며 혜택을 받으면 쉽게 부정적인 행동을 할 것입니다. 이 캐릭터의 등장은 Assassins Creed에 두 번째 생명을 불어 넣었습니다. 순서대로 모든 부분은 이전에 암살자와 기사단을 다음과 같이 나누었습니다. 전자는 반드시 좋은 것이고 후자는 나쁜 것입니다.
그러나 가장 중요한 것을 잊지 마십시오.게임에서-바다 전투에 대해. 이제 바다는 주인공의 고향입니다. 배는 전체 게임 플레이 시간의 절반 이상을 소비해야합니다. 동시에 전투가 너무 잘 진행되어 처음에는 메인 스토리 회사의 소용돌이에 착지하고 뛰어 들고 싶지도 않습니다.
도적
Rogue는 아직 방문하지 않은 게임입니다.PC 게이머이지만 이미 PS3 및 XBOX 360 소유자에게 지루함이 부분은 거의 혁신을받지 못했습니다. 이야기는 1751 년의 사건에 대해 말해 줄 것입니다. 북미가 풍경이 될 것입니다. 인도와 프랑스의 대결에 참여한 패트릭 코 막은 위험한 임무를 받게되지만 신조가 아니라 개인적인 목표에 따라 움직인다.
단일성
줄거리는 파리에서 펼쳐질 것입니다. 주인공은 젊은 귀족 Arno Dorian입니다.
개발자는 엔진 코드를 완전히 다시 작성했습니다.차세대 콘솔을위한 경쟁력있는 제품을 만들고자합니다. 덕분에 게임 플레이도 달라졌습니다. 플레이어 이동, 스텔스 모드, 전투 시스템, 군중 상호 작용 기능이 개선되었습니다. 이 게임은 또한 RPG 요소를 획득했습니다. 예를 들어 스킬 트리가 처음 등장했습니다.
역학 외에도 개발자는하드웨어에 높은 시스템 요구 사항을 적용하는 시각적 부분. 나는 선수들이 이런 상황을 좋아하지 않았다고 말해야한다. 의심 할 여지없이 이전 부분에 비해 그림이 더 좋아졌습니다. 다른 차세대 프로젝트와 비교하면 Unity 그래픽은 종종 손실되지만 작업에는 더 많은 하드웨어 리소스가 필요합니다.
Unity는 Assassins Creed 시리즈의 최신 게임입니다.릴리스 순서대로 부품을 설명합니다. Ubisoft는 이미 여러 속편을 발표 했으므로이 목록은 곧 불완전해질 것입니다.