드래곤 에이지 전문화:인퀴지션은 세 가지 가능한 기술 중에서 선택할 수 있는 독특한 플레이어 기술입니다. 각 클래스(전사, 마법사 또는 도적)에는 고유한 전문화가 있습니다. 그들은 기사에서 논의 될 것입니다.
선사 시대
드래곤 에이지 3부의 액션은이전 두 부분의 이벤트의 논리적 연속. 첫 번째는 어둠의 생물의 침공뿐만 아니라 다스의 마술사들이 어떻게 압제되었는지에 대해 알려줍니다. 그들은 금지 된 교리 인 혈마법의 확산을 방지하고 가능한 모든 방법으로 악마의 소유를 막기 위해 특별한 "원"에 보관되었습니다.
특별한 의심을 불러일으키는 사람들은 진정의 대상이 되었습니다. 의식은 마법 능력을 완전히 박탈했습니다. 메이지 서클의 보호는 템플러 기사들에 의해 제공되었다.
두 번째 부분은 가족의 개인적인 비극에 대해 알려줍니다.자유 행진의 마법사와 기사단 사이에 벌어지는 갈등에 운명에 휘말린 호크스. 마법사들은 점점 더 박해를 받았고, 기사단은 차례로 불에 연료만 더했습니다. 특히 구석구석에서 혈마법을 본 사람들.
그 결과 교회의 파괴와 다스 전역의 마법사들의 반란이 일어났고, 이는 내전으로 확대되었습니다.
"용의 시대: 인퀴지션": 하늘의 균열
세 번째 부분은 소집 시도로 시작됩니다.평화 조약을 체결하고 전쟁을 멈추기 위해 마법사와 기사단의 대표. 그러나 폭발이 일어나 하늘에 균열이 생기고 악마가 인간 세계에 들어갑니다.
게임의 전반부는 여유로운 속도로 진행됩니다.영웅은 구멍을 막고 주기적으로 대피소로 돌아가 상처를 치유할 방법을 찾아야 합니다. 그리고 손바닥에 신비한 마법의 표식을 지닌 주인공은 인퀴지터 경으로 선포됩니다. 오직 그 사람만이 자신의 재능을 사용하여 이러한 결점을 닫는 방법을 알고 있습니다.
우연히 이후상황에서 영웅과 그의 팀 전체는 모든 민간인과 함께 대피소를 떠나야 하고, 인퀴지터를 위한 첫 번째 전문화는 드래곤 에이지: 인퀴지션에서 열립니다. 주인공은 힌트 덕분에 이에 대해 알게 됩니다. 적에게 막대한 피해를 입히는 파열의 표식 능력이 나타납니다. "집중"의 축적이 필요합니다 - 스케일이 가득 차면 스킬이 활성화됩니다.
드래곤 에이지: 인퀴지션; 게임의 클래스 및 전문화.
위에서 말씀드린 것처럼 각 클래스마다게임에는 고유한 특성이 있습니다. 명령 본부를 방문하여 지도에서 "심문관의 전문화" 작업을 완료하면 열 수 있습니다. 후자는 Skyhold에 도착한 후 사용할 수 있으며 주인공과 그의 팀 전체가 이 성에 진지하게 정착할 수 있을 것입니다.
미션을 완료한 후 3개의낯선 사람. 이들은 새로운 기술을 가르칠 수 있는 교사입니다. 한 사람만 선택할 수 있으며 그는 퀘스트를 발행한 후 드래곤 에이지: 인퀴지션의 새로운 전문화에 액세스할 수 있습니다.
- 마법사 전문화: 기사 소서러, 네크로맨서, 갭의 마법사.
- 전사를 위해: 기사, 기사단, 리퍼.
- rogue: 정비공, 암살자, 폭풍.
전문 분야에 대한 보다 자세한 논의를 위해 각 클래스를 별도로 고려해야 합니다.
마술사
드래곤 에이지에서 가장 흥미로운 기술 중 하나:인퀴지션은 마법사 기사의 전문 분야입니다. 스카이홀드에 도착한 세 명의 교사 중 한 명인 헬렌 사령관의 퀘스트를 완료하면 얻을 수 있습니다. 사실, 능력 트리를 사용하면 영웅을 전쟁 마법사로 업그레이드할 수 있습니다. 이는 근접 전투에서 싸울 수 있는 마법의 칼날을 생성합니다. 또한 영웅은 에너지 베일("그림자 망토" 능력)으로 자신을 감싸 무적과 적을 통과할 수 있는 능력을 부여할 수 있습니다. 가지를 펌핑하면 영웅은 쓰러진 동료를 부활시킬 수 있습니다.
네크로맨서는 다양한 능력을 가지고 있으며,적에게 공포를 가하고, 죽인 적의 희생으로 건강을 회복하고, 적의 목표에 영혼을 보내고, 적군을 걸어다니는 폭탄으로 만들 수도 있습니다. 두 가지 눈에 띄는 능력이 있습니다. 가속("집중"을 소비하고 영웅과 아군이 더 빨리 이동할 수 있음)과 잔상(주인공이 죽은 후에도 그의 영혼은 잠시 동안 여전히 싸움)입니다. 드래곤 에이지: 인퀴지션의 이 전문화는 죽은 마스터인 이상한 이름인 Viuus Anaxas인 Mortalitasi에 의해 발행되었습니다.
간격의 마술사는 차례로 그다지놀라운 전문성. 자신을 "당신의 멘토"라고 부르는 여성에게서 얻을 수 있습니다. 전문화를 마스터하면 주인공은 에너지 주먹으로 적을 부수고 적에게 화염 폭풍이나 혼미를 보내고 아군에게 데미지를 증가시킬 수 있습니다.
도적
드래곤 에이지:인퀴지션 도적은 많은 플레이어들이 좋아하는 클래스입니다. 그는 양손에 단검을 휘두르는 기술을 배우고 전장에서 숨고 사라지고 새로운 활력으로 갑자기 적을 공격 할 수있는 궁수가 될 수 있습니다. 이 경우 몇 가지 기술도 눈에 띄게됩니다.
정비공.이 전문화를 획득하기 위한 임무는 Skyhold 안뜰의 멘토인 특정 Three-Eyes에 의해 발행됩니다. 매우 흥미로운 능력입니다. 궁수("화살의 우박" 스킬은 초점을 소모함)와 함정 설치를 좋아하는 사람들에게 특히 유용합니다. 또한 안전한 지역으로 후퇴하여 체력을 보충하고 자신과 아군의 치명타를 증가시킬 수 있습니다.
살인자. 상속녀라는 이름의 엘프가 발행합니다.매우 유용한 능력 트리를 사용하면 전체 분대를 그림자로 숨기고 공격할 수 있습니다. 그리고 공격하는 동안 스텔스는 아무데도 가지 않을 것입니다. 나머지 나무 기술은 단검이 두 개 있는 도적에게 매우 유용합니다.
폭풍.도적 Khim이 제공하는 매우 특이한 전문화입니다. 이를 통해 플레이어는 적을 얼리거나 불을 붙이거나 전장을 번개로 완전히 감싸는 다양한 화학 혼합물을 사용할 수 있습니다.
전사
드래곤 에이지:워리어의 인퀴지션 전문화는 클래스 자체의 단점을 보완합니다. 사실이 클래스는 전투 역학이 매우 명확하게 해결되지 않았기 때문에 거의 재생되지 않는다는 것입니다. BioWare는 전사가 너무 느린 것으로 판명되었습니다. 또한 Kassandra 또는 Blackwall은 주로 탱킹에 종사하고 있습니다. 여기에도 몇 가지 기술이 있습니다.
기사."탱크"의 특성 트리. 스태미나 증가에 도움을 주고 반격을 가하며 전장에 오래 서 있을 수 있어 약한 아군을 보호합니다. "집중력"을 소모하는 특수 스킬 - 카운터 스트라이크를 사용하면 오랫동안 발에 머물면서 자신에게 완전히 불을 붙이고 대응하여 공격할 수 있습니다. 드래곤을 죽이고 주기적으로 전장을 돌아다니는 새끼들의 주의를 분산시켜야 할 때 매우 유용합니다. 퀘스트는 챈스 드 리옹 경이 줍니다.
법률가.드래곤 에이지: 마법을 불태우고, 아군에게 영감을 주고, 다양한 원소 마법에 대한 저항력을 높이고, 적의 공격에 대한 높은 저항력을 유발하는 능력으로 마법사와 악마에 저항할 수 있게 해주는 인퀴지션 전문화("집중"을 소비하는 기술). 자신을 Ser.라고 부르는 이상한 전사가 발행했습니다.
찢는 사람.전사를 광전사로 만들 수 있는 스킬 트리. 양손 무기(무거운 도끼, 망치, 양손 검)를 소유한 플레이어를 위해 설계되었습니다. 이 전문화 기술의 핵심은 캐릭터가 받는 피해가 많을수록 공격이 더 폭력적이라는 것입니다. 특별한 기술인 Fury를 사용하면 공격할 때마다 건강을 회복할 수 있습니다.
전문 분야 선택
또한 멘토는 게임 내 다른 캐릭터가 이미 갖고 있는 지식, 기술, 능력을 가르친다는 점도 주목해야 합니다.
여기에는 다음이 포함됩니다.
- 솔라스 - 균열의 마법사.
- 비비안 - 기사-마법사.
- 도리안 - 네크로맨서.
- 배릭 - 기계공.
- 세라 - 폭풍.
- 콜은 살인자야.
- 블랙월 - 기사.
- 카산드라 - 기사단;
- 아이언 불 - 더 리퍼.
파트너는 주인공의 선택에 대해 논평하고 승인 또는 비난을 표현할 수 있습니다. 예를 들어 강령술을 선택할 때 Cole과 Blackwall은 비난을 표명하고 Cassandra는 간단히 논평합니다.
또한 드래곤 에이지 전문화:인퀴지션은 Lord Inquisitor에 관한 관련 소문이 퍼질 것이라는 사실에 기여합니다. 예를 들어, 많은 사악한 방언은 강령술에 대한 그의 열정에 대해 심문관을 다시 한 번 비난하는 것을 주저하지 않을 것입니다.
신청서
이러한 전문화의 독특한 기술은 가장 중요한 순간에 사용하는 것이 좋으며, 모두 한꺼번에 사용하는 것이 좋습니다.
예를 들어, 플레이어가 사냥을 하기로 결정했을 때용. 드래곤 에이지: 인퀴지션에서 이 생물들은 스카이림의 드래곤과 비교할 수 없습니다. 스카이림에서는 비명을 지르며 하늘에서 떨어뜨리고 빠르게 죽이고 달릴 수 있습니다. 여기에서는 전술을 신중하게 생각하고, 드래곤의 숨결(얼음, 불꽃, 전기)에 저항할 수 있는 방어구를 선택하고, 드래곤이 어떤 요소에 가장 취약한지 알아내기 위해 강제로 정찰을 수행해야 합니다. 그런 다음 적절한 방법으로 무기에 마법을 부여한 다음 전투에 참여하십시오.
이 경우 소중한 것을 내려야합니다.적의 주도권을 잡기 위한 독특한 스킬입니다. 그리고 이 경우에도 승리가 보장되지는 않습니다. 결국, 용은 단순한 생물이 아닙니다. 그들은 종종 새끼들에게 도움을 요청하고, 이곳 저곳으로 날아가고, 또한 풍류를 사용하여 캐릭터를 끌어들입니다. 갑옷이 약한 파트너(특히 마법사)에게는 이는 확실한 죽음입니다.
수정
다양한 소프트웨어가 있습니다드래곤 에이지: 인퀴지션의 일부 구성 요소를 변경합니다. 모드는 일부 캐릭터의 모양을 변경할 수 있습니다. 예를 들어, 장인의 노력을 통해 쿠나리 여성을 위한 헤어스타일 게임을 추가하는 수정이 나타났습니다. 아름다운 뿔 달린 캐릭터를 연기하는 것이 훨씬 더 흥미로워졌습니다.
또한 이러한 플러그인은 약간 변경될 수 있습니다.게임 내 일부 갑옷 샘플이 등장하여 더욱 매력적으로 보입니다. (불행하게도) 개발자가 드래곤 에이지: 인퀴지션 게임에 포함하지 않은 다양한 엘프 갑옷 변형이 있습니다. 모드는 이 문제를 해결합니다.
여러 가지 텍스처 변경을 통해 잔디, 꽃, 나무 및 기타 환경 요소의 모양이 개선되었습니다.
모드는 문신, 흉터의 결함을 수정하고 영웅을 만들 때 새로운 요소(수염, 눈썹 모양, 헤어스타일 등)를 추가할 수 있습니다.
DLC
Dragon Age: Inquisition의 전문화는 Outlander 및 Jaws of Hakkon 확장팩의 출시로 크게 향상되었습니다. 전문화 트리에는 추가적인 "생각"이 많이 있습니다.
첫 번째 추가는 챕터의 도착에 대해 이야기합니다.벤-하즈라트. Iron Bull 게임의 원래 버전에서 자신의 분대를 유지하고 Qunari 드레드노트가 침몰했다면 캐릭터는 인퀴지터에게 충성을 유지하게 됩니다. 그 반대라면 Bull은 플레이어를 배신할 것입니다. 왜냐하면 Kun의 명예 규정이 그에게 그렇게 하라고 지시하기 때문입니다.
하콘의 턱(Jaws of Hakkon)은 무자비한 신을 지구로 다시 데려오려는 고대 하콘족의 음모에 대한 이야기입니다.
결론
드래곤 에이지:인퀴지션은 바이오웨어의 창의적인 판타지 천재가 이룩한 최고의 성과였습니다. 플레이 스타일, 좋아하는 캐릭터, 전술, 돌아가고 싶은 즐겨찾는 장소, 좋아하는 캐릭터, 계속해서 듣고 싶은 대화, 로맨틱한 대사 등 모든 사람이 게임에서 자신만의 무언가를 찾을 수 있습니다. 게임 플레이의 필수 구성 요소.
드래곤 에이지 3부작은 코리페우스의 죽음으로 끝났습니다.하지만 많은 팬 프로젝트, 만화, 미니게임, 애니메이션 시리즈를 탄생시켰습니다. 시리즈가 계속될지 누가 알겠습니까? 이것이 새로운 일련의 사건의 시작이 될 것인가, 아니면 이미 일어난 일의 연속이 될 것인가. 하지만 Solas와 Mythal(일명 황무지의 마녀 Flemeth)이 등장하는 세 번째 부분의 결말은 이름이 Age of the Dragon인 영웅적인 사가가 분명히 다가오는 연속을 암시합니다.
이 게임 시리즈의 팬은 기다릴 수밖에 없습니다.