각자 퇴근 후 무엇을 하나요?쉬고 있고 항상 다릅니다. 우리 각자는 모든 뉴스를 인식하기 위해 능동적 휴식과 수동적 휴식을 결합하려고 노력합니다. 누군가는 아침에 공원에서 달리기를 선호하고 누군가는 컴퓨터 장치에서 어떤 게임에서 연속으로 1, 2 또는 3개의 임무를 완료하는 것을 싫어하지 않습니다. 오늘날 가장 인기 있는 것은 이 엔터테인먼트 방법이지만 게이머가 직면하는 유일한 어려움은 흥미로운 가상 엔터테인먼트를 선택하는 것입니다. 추측하지 않고 검색에 시간을 낭비하지 않으려면 Operation Flashpoint: Dragon Rising을 시작하기만 하면 됩니다. 이 게임은 무엇입니까? 그것의 주요 특징은 무엇이며 왜 그렇게 인기가 있습니까?
게임에 대해
컴퓨터 장치의 화면에 나타남2009년 플래쉬포인트 작전: 드래곤 라이징. 이 개발은 전술 슈팅 장르의 컴퓨터 게임입니다. 잘 알려진 회사 Codemasters는 생성 및 구현 작업에 참여했습니다. 동시에 이 프로젝트는 독립적이지 않지만 원본의 속편입니다. PlayStation 3, Xbox 360 게임 콘솔 및 Microsoft Windows 운영 체제가 설치된 컴퓨터에서 작동합니다.
시스템 요구 사항
일반적으로 아름답고 상세한 그림,어떤 Operation Flashpoint: Dragon Rising은 플레이하기 위해 충분히 높은 작업 장비의 특성을 요구합니다. 따라서 최소 시스템 요구 사항은 듀얼 코어 프로세서 2 x 2.4GHz 및 NVIDIA 비디오 카드의 존재입니다. 설치하려면 1GB의 RAM과 8GB의 하드 디스크 공간이 필요합니다. 장치가 위의 매개변수에 미치지 못하면 장소가 흐릿하고 잘못된 그림을 볼 수 있지만 여기에서 재생하는 것은 여전히 실제입니다.
스토리 라인
일반적으로 인화점 작전:Dragon Rising은 전쟁 자체를 중심으로 진행됩니다. 그 이유는 그 자체가 여기에 없기 때문입니다. 그러나 개발자는 무엇을 약속합니까? 이것은 탄도가 현실적인 전투의 기초가되는 전술 사수의 존재입니다. 예를 들어, 전투기가 전략적 공격을 하고 다리에 총상을 입습니다. 이것은 치명적인 부상이 아니며 게임에서 출혈과 급격한 힘의 소모를 동반합니다. 이 경우 붕대, 마취제 및 다시 전투와 같은 의료 지원을 신속하게 제공해야합니다. 그래서 상처는 곧 아물 것이다. 전투기의 능력은 적의 공격 위치에 따라 달라집니다. 그는 손을 다쳤습니다. 적중률이 감소했습니다.
계속
하지만 게이머들이 특히 좋아할 것은2012년에 출시된 슈팅 게임 Operation Flashpoint 2: Dragon Rising의 연속입니다. 이 프로젝트를 진행하는 느낌은 완전히 다릅니다. 지금 당신은 적대 행위에 가담했으며 일어나고 있는 모든 일의 진원지에 있는 것 같습니다. 모든 세력이 이 영토를 지배하기를 원하지만 사건의 결과는 각 전사의 행동에 달려 있습니다. 이제 당신은 이 체스 게임에서 폰이 아니라 왕이 될 것이며 모든 전투를 이끌고 소규모 접전을 벌이고 차례로 승리할 것입니다.
참가자 의견
게임 운영 플래시포인트 2:Dragon Rising은 근본적으로 첫 번째 부분과 다릅니다. 게임 세계는 동일하게 유지되지만 더 역동적이고 복잡합니다. 같은 섬, 이 땅을 둘러싸고 있는 같은 바다입니다. 여기서 당신은 편안한 시간을 보내고, 섬을 산책하고, 일몰을 즐기고, 오직 전투, 사격 및 전술 작업에 대한 희망을 얻지 못할 것입니다. 전투에는 즉각적인 실패가 있기 때문에 각 단계를 고려해야 합니다. 참가자들은 두 번째 부분이 얼마나 아름답고 세련된지 주목합니다. 이제 등장인물은 실제 감정을 갖게 됩니다(고통은 부상, 비명, 넘어짐에서 시작됨 - 약간의 신음, 대화는 조용하고 빠르거나 제스처의 도움으로도 가능함). 전사의 자질을 시험할 수 있는 게임을 찾고 있다면 Operation Flashpoint의 두 번째 부분이 확실히 적합할 것입니다. 이전 부분과 비교하여 역동적이고 활기차고 정말 어렵습니다.