チェッカーとチェスは最も人気のあるもののいくつかです現代のゲーム。独創的な操作を考えて、黒と白のボード上で人物を動かしたことがない現代人を見つけるのは困難です。しかし、プロのプレーヤーを除いて、チェスの用語に精通している人はほとんどいません。ただし、これらの概念は、公共の場での実際の出来事を説明するためによく使用されます。 「Zugzwang」はそのような用語の1つです。
歴史のビット
チェッカーとチェスはかなり古いゲームです。世界中の科学者は、彼らがいつ現れたかを決定することができませんでした。チェッカーは古代バビロンで演奏されたと考えられています。チェスは少し遅れて、約1年半前にインドに現れました。今日、両方のゲームは知的であると見なされており、論理的に考えることを学びたい人々の余暇の中で重要な位置を占めています。そして、コンピューターやスマートフォンの開発と高速インターネットの普及のおかげで、今ではどこでも仮想の敵と戦うことができ、友人がテーブルに集まるのを待つ必要はありません。この場合、あなたはあなたのレベルに応じてプレーヤーを選ぶことができます、そしてzugzwangがギャンブルの決闘を終わらせるための唯一の可能なオプションであることを恐れないでください。
最も重要なもの
新しい主題の学習は常に始まります概念的な装置から。独自に興味深い操作を思い付くことができるようにするには、最初に、すでにプレイされた何千もの組み合わせの説明に精通する必要があります。そして、これは用語を知らずに行うことはできません。どのセクションのトレーニングも、人物がどのように呼ばれるかについての話から始まります。トレーナーは初心者に、女王、トゥーラ、将校、馬は間違った指定であると説明します。リストされている数字はそう呼ばれています:女王、ルーク、ビショップ、ナイト。最初の2つは「重い」、2番目は「軽い」に分類されます。合計で、各プレーヤーには8つのポーン、2つのビショップ、ナイトとルーク、1つのクイーンと1つのキングがあります。すべてのピースの動きが異なります。ポーン-水平および垂直、ビショップ-斜め、騎士-文字「G」。クイーンとキングはより可動性の高い作品であるため、他のスタイルを組み合わせています。
ボードと動きの指定
チェスボードは64個のセルで構成されています。半分は白、もう半分は黒です。両側には「白」と「黒」の軍隊がいます。それらを分離する従来の線は、境界線と呼ばれます。ゲームの始まり、またはそのデビューは、さまざまなガンビートと防御です。 2番目で最も長いフェーズはミドルゲームです。それは敗北、引き分け、そして勝利で終わります。 Zugzwangは中間結果にすぎません。プレーヤーが移動について考えるために割り当てられた時間を超えた場合、彼は敗者と見なされます。この場合、彼らは彼が時間の問題に巻き込まれたと言います。
各プレイヤーの動きはスペシャルに記録されますレターヘッド。それらの説明では、図の省略名(Cr、F、S、L、K)と、輪郭線(ラテン文字)および垂直線(数字)の指定の両方が使用されています。城はゼロで書かれています。
チェスの用語
多くのゲームの状況は、公的生活における実際の出来事の説明。マットが何であるかを知らない人を見つけるのは難しいです。チェックとは異なり、そのような状況ではもはや王を救うことは不可能であり、ゲームの結果は当然の結論になります。どちらのプレイヤーも動きをするオプションがないため、停滞は事実上強制的な引き分けです。チェスでのキャスティングは王の防衛に関連しており、短くても長くてもかまいません。 Zugzwangは、どちらかの側が次に移動すると、ゲームの状況が悪化する状況です。フォークは、2人の対戦相手の駒が同時に攻撃を受けている状況です。
Zugzwangの位置
この用語はドイツ語で最初に出くわします19世紀にさかのぼるチェス文学。その英語版は、1905年に世界チャンピオンのエマニュエル・ラスカーによって使用された後、広く普及しました。しかし、zugzwangの概念そのものは、用語が登場するずっと前からプレイヤーに知られていました。 1604年、チェスの最初の研究者の1人であるアレッサンドロサルビオは、この状況を最初に説明しました。一部の学者は、zugzwangが西暦9世紀にさかのぼるshatranjに関するペルシャのテキストに記述されていると主張していますが。
人生はゲームです
小さな女の子と男の子は人形が大好きで兵隊。彼らの助けを借りて、彼らは現実の状況でプレーします。年齢とともに経験を積みますが、イベントをシミュレートする必要性はなくなりません。チェッカー、特にチェスは、この鮮やかな例です。彼らはあなたが現実の生活から気をそらされることを可能にし、同時にあなたの集中力と記憶を訓練します。 Zugzwangはチェスで、時にはもっと良い方法がないこともあると教えています。そのため、存在しない動きを探して、先入観を持たずに行動する必要があります。物事を手放し、待ってから、自分の手で問題を解決すると役立つ場合があります。チェックは終わりではありませんが、もっと努力する動機です。主なことは、仲間を防ぐことです!スキルアップとゲームリプレイの機会はまだキャンセルされていませんが、すべてはあなた次第です!