היום אנחנו מדברים על המשחק באטמן Arkham Knight, המעבר אשר יידונו בפירוט בחומר זה. הפעל את היישום וראה את שומר המסך הראשון.
באטמן, שמור
במשחק באטמן Arkham Knight המעברמתחיל בבר. פונה אל האיש המעשן. אנחנו מדברים איתו. הוא מתברר כמפלצת שגורמת להרס. אנחנו מנסים להגן על עצמנו מפני מפלצות, אבל אנחנו סובלים תבוסה ולצפות וידאו על הרעלן. העיר שולטת חורבן. אבל פתאום באטמן נכנס לשחק. זה אופי זה אנחנו צריכים לנהל. אנחנו טסים קדימה לנקודה המצוינת מרחוק. אנחנו מדברים עם הקצין על הפינוי. אנו מקבלים הודעה על ההתקפה החדשה על הניידת, אנו מציינים את הקואורדינטות ונסעו לאתר. אנחנו נכנסים לקרב עם השודדים ודוחים את ההתקפה. אנחנו מדברים עם האדם הציל. אנחנו מקבלים מכונית מיוחדת ועוברים לנקודה חדשה. אנחנו מתחילים את המרדף אחר מכונית האויב ולהרוס אותה עם טילים. אנחנו מותקפים על ידי פושעים שורדים, להכות אותם בקרב יד אל פנים. אנחנו מקבלים דוגמה של רעלן חדש מאחד השודדים, אשר צריך להישלח לניתוח כימי. אנחנו חוזרים למכונית וממשיכים בצ'יינה טאון. אנחנו עולים לגג של בניין רב קומות. אנחנו שוברים את תקרת הזכוכית ונכנסים פנימה, שם אנחנו צריכים להדוף את ההתקפה של השומר. להציל ילדה מאוד יוצאת דופן. צא מהבניין. אנחנו מותקפים על ידי טנקים של האויב. לשקף את ההתקפה בעזרת המכונית שנאי שלנו. אנחנו בודקים את הנזק שהיריבים הצליחו לגרום למכונית שלנו. אנחנו מקבלים מידע על טנקי אויב חדשים וממשיכים להתקיים. אנחנו הורסים את קבוצת כלי הטיס הבלתי מאוישים. אנו מספקים את המלווה שלנו למבודד.
אבודים
במשחק באטמן Arkham Knight המעברממשיכה עם הבחירה של משימה חדשה. אנחנו הולכים להציל את הכבאים. עזב את תחנת המשטרה. אנחנו יושבים במכונית וממשיכים לעניין. שוב נכנסים לבניין דרך הגג. המעבר של המשחק באטמן Arkham Knight ממשיך יד אל פנים עם קבוצת גנגסטר. שמור את כבאי כבוש לדבר איתו.
הרפתקאות נוספות
Прохождение игры Batman Arkham Knight ממשיך בבחירת המשימה הבאה. עלינו לחקור את המוות המסתורי בגשר. אנו הולכים למקום. בדרך אנו קופצים לרכב ודוחים את ההתקפות. אנו מוצאים גוויית מום. אנו מנסים לקבוע את סיבת המוות. אנו קובעים כי האדם נפטר בגלל מנת יתר של תרופות נגד כאבים. אנו מבצעים חיפוש במאגר הנתונים של נעדרים. קבע את שם הנרצחים. במשחק באטמן ארקם נייט, המעבר ממשיך בבחירת המשימה החדשה. אנו עוברים לחידה. אנו הולכים לנקודה חדשה. במקום אנו פוגשים לא את האויב עצמו, אלא את דמותו על הצג. הוא מספר לנו על העיצובים הרשעים שלו. אנחנו יורדים במעלית מיוחדת. בשלב הבא עלינו להתגבר על 3 הקפות ברכב שלנו בזמן המוקצב. אנו ממשיכים לבחירת המשימה הבאה בתור והולכים למגדל השעון. אנו עולים לראש המבנה ונכנסים אליו די יוצא דופן. אנו מפעילים את מצב הבלש ומאשרים את זהותנו. אנו משתמשים במחשב. בשלב הבא עלינו להבהיר את מיקומו של אויבנו המושבע על ידי הקמת אנטנה מיוחדת. אנחנו חוזרים לרכב והולכים ליעד. כשנגיע לגנרטור, אנו מבינים שהוא פגום. אתה צריך לחבר את האנטנה לכוח ישירות. בשלב הבא עלינו להשתמש בכננת מיוחדת לרכב. היא ביעד חדש. ואז אנו חוזרים לרכב ועושים קפיצה מסחררת על גג הבניין. בעזרת כבל מיוחד ברכב אנו מרימים שבר של המבנה. אנו קופצים לגג הבא. במהלך התגברות על כל מכשול יש צורך להשתמש בתאוצה.
באטמן Arkham Knight: המעבר של חידת
Помимо основного сюжета, в игре существуют и משימות נוספות. לדוגמה, כ 240 פאזלים מפוזרים ברחבי העיר. ב Batman Arkham Knight, את המעבר של חידות מורכב חיפוש בהדרגה עבור גביעים שונים, הצלה של הקורבנות, פתרון של משימות הדומות פאזלים, ואת השמדת חפצים שונים. כדי להשלים את המשחק, אנחנו צריכים לעבור לפחות 10 בדיקות מתוך 240. כל אלה מוצגים על המפה הראשית. עוברים עשר חידות יאפשר לכם להילחם בנבל, אבל אחת ולתמיד, אתה יכול להסתיר אותו מאחורי סורג ובריח רק אחרי כל המשימות שהופצו ברחבי העיר נפתרו.