בשנת 1994, כאשר תעשיית המשחקים עדייןלא היה מפותח, החלק הראשון של הסדרה "מגילות הזקנים", שכונה "ארנה", יצא אל העולם. משחק תפקידים זה לא נהפך לסטנדרט או לדוגמא, אך התברר כי מדובר בפרויקט טוב מאוד שמשך המשך. בשנת 1996, תולדה שוחררה בשם Daggerfall, אשר embellished את הגירסה המקורית של המשחק, עשה את זה יותר מודרני. אבל כל זה השתנה בשנת 2002, כאשר היזמים הציגו את גיימרים חלק שלישי, אשר נקרא "Morrowind". המשחק הזה כבר הפך יצירת מופת שכולם יזכרו במשך זמן רב. לא ייאמן RPG עם מבחר רחב של גזעים, מיומנויות, עם הזדמנויות גדולות וחופש פעולה. Morrowind היה כל כך מוצלח כי כמה ספקים הונפקו את זה, ובשנת 2006 הם פיתחו הצלחה על ידי משיקה את החלק הרביעי של הסדרה, Oblivion. לא היה אפילו לדבר על כישלון - היזם היה עוד יצירת מופת, שגם כמה עדכונים שוחררו גם. ובכן, בשנת 2011, שוחרר Skyrim, אשר כיום אחד הנציגים הטובים ביותר של תפקידים משחקים. יש לו כל דבר, היבטים רבים enthrall ולהדהים, אבל תשומת לב מיוחדת יש לשלם הגזעים. Skyrim יש תשעה מהם, וכאשר יצירת דמות אתה צריך לבחור אחד מהם.
התקדמות מירוצים בסדרה
יש לציין שבתחילה המירוצים לא שיחקותפקיד כה חשוב. בחזרה למוריינד, הם היו רק חלק אחד מהאופי שלך, יחד עם נטיות ואפילו מזל המזלות. כל אלה התרחשו יחד והשפיעו על אילו מאפיינים יהיו לדמות. לכן, בחירת הגזע לא הייתה כה חשובה. Skyrim בהקשר זה פשוט מעט, מכיוון שלמעשה כל הפרמטרים הצדדיים מוסרים מהמשחק בעת יצירת דמות. אין עוד מזלות, עכשיו הכל בהחלט נקבע על ידי גזע, ולכן הבחירה שלו תהיה המפתח. אז כל מי שרוצה לשחק את המשחק הנפלא הזה צריך לבחון מקרוב מה הם מירוצי Skyrim.
אנשים
כמו במשחקים הקודמים של הסדרה, ב "Skyrim"יש לא רק בני אדם, אלא גם סוגים אחרים של יצורים שניתן לשחק, אבל רובם עדיין מעדיפים לבחור מה נראה מקרוב ומציאותי יותר. שקול את המין האנושי. סקרים מציע מבחר של ארבעה: האימפריאלים, הנורדים, הבריטונים והאדומים. הקיסרות הם המתאימים ביותר למי לא אוהב להילחם, אבל עם הנאה עוסקת במסחר, כמו נציגי סוג זה אידיאלי לטפל בכסף. אם אתה מעדיף מאבק טוב, אז הנוודים הם בדיוק מה שאתה צריך, כי הם לוחמים מולדת שאינם חלק עם נשק כבד. עם זאת, לא כולם אוהבים עוצמה, אבל לוחמים איטיים, ואם אתה מסתמך על מהירות וזריזות בקרב, Redguards יהיה קרוב אליך. יש כאן גם גיבורים שמטפלים בקסמים בצורה מושלמת - הם ברטונים. עם זאת, במגילות אלדר: Skyrim 5 הגזעים אינם מוגבלים לבני אדם בלבד. אוהבי פנטזיה מומלץ להפוך את תשומת הלב שלהם אלפים שאינם קוסמים גרוע יותר מאשר ברטונים הנ"ל.
בחירת תושב היער
אם אתה רוצה להיות קוסם, אבל לאאם אתה רוצה לשחק עבור גבר, אז elves הם הבחירה שלך. עבור תומכי טוב, גבוה elves נוצרו, ועל אלה קרובים יותר החושך, הלילה eared אלה. שני הגזעים הם קוסמים אמיתיים, כך שאתה יכול לבחור כל אחד מהם ללא טיפה של ספק. אבל אם אתה רוצה לשחק עבור האוזניים, אבל אין שום רצון לעורר, אז אתה יכול לקחת את שדון היער, מי הוא מומחה חץ וקשת. אבל זכור כי אתה לא קשור כל התמחות מסוימת. ב Skyrim, המירוץ החדש לא יהיה זמין במהלך המשחק, אז אתה צריך לשחק את הדמות שיצרת, אבל אתה לא צריך להיצמד "העדפות" בסיסיות שלה, ואתה תמיד יכול לעשות לוחם מן שדון יער . אם זה יהיה יעיל היא שאלה אחרת.
מירוצים יוצאי דופן
בני אדם וגמדים הם הדמויות שגיימריםנהג לראות כמעט בכל פרויקטים של פנטזיה. אבל במגילות הזקנים 5: מירוצי Skyrim אינם מוגבלים לסט הסטנדרטי - אתה יכול לבחור פרסית יוצאת דופן מאוד. לדוגמא, האורק, שכאן, בניגוד למשחקים אחרים, אינו הלוחם החזק ביותר, אך בהחלט יהיה נפח ללא תחרות. גזע החאג'יט הוא חתול דמוי אדם שיש לו את כל המאפיינים של בעלי החיים הללו. תוכלו לראות בצורה מושלמת בחושך, לנוע בלי לשים לב, מה שיהפוך את הקסם שלכם לגנב המושלם. אך הארגונים הם לטאות הומאניות, ויכולתם לנשום מתחת למים מבלי לבזבז אנרגיה קסומה מעניקה להם יתרונות חסרי תקדים על פני גזעים אחרים.
בצומת הדרכים...
כאמור קודם, אין גזעקשורה בצורה נוקשה לכל מעמד, ותוכלו לבחור בכל מסלול התפתחות. אך עדיין ישנם כללים מסוימים שתוכלו לעקוב אחריהם בעת יצירת דמות. לדוגמא, אם אתם מתכננים "לחנך" לוחם חזק, מוטב שתבחרו בנורד, אורק או רדגארד. אם אתה מחפש להיות קוסם גדול, האלפים החשוכים או הגבוהים, כמו גם הברטונים, יהיו האופציה הטובה ביותר עבורך. ובכן, הקשתים, הגנבים והשודדים הטובים ביותר מתקבלים מאלפי העץ, הקיסרי וחג'יט. אתה תחליט.