/ / שחור המדבר: להתעורר נשק של כיתות שונות

במדבר השחור: להתעורר נשק של כיתות שונות

חיזוק הארכיטיפ בכל משחק מקוון הואהמשימה העיקרית. במדבר השחור, ההתעוררות של נשק מאוד עוזר זה עבור כל מעמד הפרט. השחקן מקבל הזדמנויות יוצא דופן המשמשים בקרב. זו הסיבה גיימרים רבים לאחר להגיע לרמה מסוימת מתחילים לחפש את היכולת הזו.

תיאור המשחק

במדבר השחור, ההתעוררות של נשק נחשבת רק אחד מאלפי הכיוונים האפשריים לשיפור כוח הקרב של הגיבור. העולם של עיצוב קוריאני זה הוא חלקה ותופס אלפי קילומטרים רבועים.

נשק שחור מדברי מתעורר
המחברים יצרו את האווירה הכי מציאותית.במסגרת הפנטזיה המעורבת עם ההיסטוריה של ימי הביניים. השחקן מבצע כל פעולה באופן עצמאי. מערכת לחימה ללא מטרה, היעדר teleports - אלמנטים אלה להפוך את האווירה של העולם המשחק ייחודי. דמויות מתפתחות, משתתפות בקרבות בקנה מידה גדול, ופשוט קיימות בין היקום החי.

דרכים להפעיל נשק

במדבר השחור, ההתעוררות של נשק נראהכל כיתה, אבל באותו זמן שונה. קודם כל, אתה צריך לדעת כי אלמנט זה של המשחק מוסיף חריץ השני הגיבור, אשר ניתן להשתמש בכל שנייה.

שחור המדבר נשק התעוררות אשף
כדי להתחיל את התהליך, אתה צריך להגיעהסימנים של רמת 56 על ידי כל הכיתה. אחרי זה, אתה צריך ליצור קשר עם העוזר הנצחי שלך - רוח שחור. דמות מסתורית זו התפתחה יחד עם שחקן חמישים רמות ברציפות, וזה היה הוא שסיפק את הנשק מתעורר במדבר השחור. עבור כל ארכיטיפ, הם נקראים אחרת: "גויין שכירי חרב", "נסיכת ארץ המתים", "כוח צמרמורת" וכדומה. משך השרשרת זהה לכל. הוא מורכב משבע משימות עיקריות ושלושה נוספים. תוך כדי כך, הגיבור מפעיל את הנשק ולומד על כל התכונות שלו.

מה נותן התעוררות

כאמור, זה קורה בדרכים שונותבמדבר השחור נשק מתעורר. האשף, למשל, מפעיל שתי כדורי אלמנט מתוך חריץ נוסף וגורם נזק כישוף עצום בעזרתם. הפעלת הנשק השני אינה מחליפה את הנשק העיקרי. הדמות פשוט עוברת בין שני הסוגים ברגע הנכון. יש כיתות שמשתמשות בתותח נוסף כדי לשנות את סוג הלחימה. הקשת עובר לסגירת לחימה ונלחם שם ברמה הנכונה, והלוחם עובר בפתאומיות מההגנה לסגנון התקפה אגרסיבי. בואו נסתכל מה בדיוק מקבל הדמויות עם דוגמה ספציפית.

נשק להעיר מדבר שחור kunoichi

במדבר השחור, הערת נשק הקונוצ'יפירושו עבור ארכיטיפ זה רכישת צ'אקראם בחריץ נוסף בשם Ha Reunun. בלהב העגול הקטלני הזה בגודל מרשים משמש בקרבות קרובים לטווח בינוני, יש ארסנל של כישורים שפוגעים במטרה בכוח רב. הקונוצ'י משגר אותו בטיסה מעגלית או מכוון אותו בין היריבים. הוא משמש, ככלל, כנגד היתרון הכמותי של אויבים, אך ניתן להשתמש בו גם להתמודדות עם נזקי נקודה. המיומנות המסוכנת ביותר היא טאנצ'ו. זו טיסה מעגלית של הצ'אקראם עם סיכוי לשתק את מי שהוא פוגע בהם. כשאתה מתמודד מול אויב זה עם נשק מעורר, כדאי לבחור בעמדת הגנה, המתקרב במהירות קרוב או גורם נזק מטווח.