כל העולם של טנקים שחקן חושב עלאיזה סוג של טנקים יהיה היעיל ביותר. מישהו מעדיף LT, שכן הם מאוד מהר וזריז, הם מאפשרים לנו לבלבל יריבים איטיים יותר, לזרוח על טנקים של אנשים אחרים, לפרוץ לבסיס ולבצע פונקציות שימושיות אחרות. עם זאת, רבים בוחרים את TT, שכן יש להם שריון עבה וכלים רבי עוצמה שמושכים רבים חדשים. אבל לא חושב טנקים כבדים הם הטובים ביותר במשחק - יש להם גם חסרונות שלהם. כמה גיימרים מאמינים כי הטנק בינוני יהיה אידיאלי, כי זה כולל את היתרונות של שניהם LT ו- TT. עם זאת, זה לא צריך להיות שכח כי, יחד עם היתרונות, אתה מקבל גם disadvantages. באופן כללי, כל הטנקים יש היתרונות והחסרונות שלהם, ואם אתה לפתח אסטרטגיה המוסמכת, תוכל להילחם כל סוגי המתנגדים. אבל מסיבה כלשהי כולם שוכחים לעתים קרובות על ארטילריה, אם כי זה סוג של כלי לחימה במשחק הזה גם משחק תפקיד חשוב מאוד. זה כמעט בלתי אפשרי לומר כי יש יותר טוב PTU בעולם של טנקים, כי לכולם, שוב, יש יתרונות וחסרונות, כמה יתרונות וחסרונות שאתה צריך להיות מודע ומי צריך להיות מסוגל להשתמש או להסתיר.
PT SAU
מתקנים נגד טנקים הם המפתחדמויות בשדה הקרב, אך מעת לעת הם אינם מעריכים כראוי, למרות שהם מבצעים כמות עצומה של עבודה קשה. המשחתת הטנק הטובה ביותר בעולם של טנקים הוא אחד שיכול לעשות הרבה נזק "לשרוד" עד סוף הקרב. מטבע הדברים, זה דורש מיומנות מספקת לא רק ממך, אלא גם מן השותפים שלך, כי לא יהיה לך מספיק כוח אש כדי להדוף את ההתקפה של ציוד האויב בקרבות תגרה. יש להבין כי ACS הוא אובייקט סטטי שיורה לעבר אובייקטים רחוקים, אבל לא יכול להגן על עצמו ליד זה. אז אם יש לך ACS בצוות שלך, אתה צריך לבנות את האסטרטגיה שלך תוך התחשבות בעובדה איפשהו על הגב שלך שורות יהיו ארטילריה שיעזור לך הרבה, אבל גם צריך הגנה מתמדת. אם אתה הולך לשחק עבור טנק ארטילריה, אז אתה צריך מיד לקחת בחשבון כי יהיה לך אינדיקטור נמוך משמעותית של יעילות לעומת טנקים אחרים. העניין כאן הוא שנקודות ההתייעלות נצברו בחלקן על תפיסת בסיס האויב ועל החזרת הבסיס שלכם - באופן טבעי, המתקן הארטילרי אינו יכול לעשות זאת. עם זאת, ה- SAC הטוב ביותר בעולם של טנקים יכול להביא הרבה תועלת לצוות. וזה גם ללא השתתפות בקרבות עבור בסיסים.
סניפים צרפתיים ובריטיים
אם אתה זקוק למשחתת הטנקים הטובה ביותר בעולם הטנקים, אזלא סביר שתמצא את זה בשרשור זה. עם זאת, כמו אצל האחרים, כי גישה כזו לא קיימת. לכל אחד מהם יש מאפיינים משלו שתוכלו ללמוד להשתמש בהם. עם זאת, כדאי לשים לב לעובדה שאקדחים מונעים עצמאיים צרפתיים גם ברמות נמוכות עלולים לגרום לאי נוחות לאויב, אך יחד עם זאת, למתחילים לא מומלץ לקחת טנקים כאלה, מכיוון שיש להם מספר תכונות שיסבכו את חייכם באופן משמעותי, ולשחק כרובה מונעת עצמית זה כבר לא קל מדי. מטבע הדברים, כדי להבין את כל הדקויות, יש צורך בסקירה מפורטת יותר של משחתת הטנקים של כל דגם. במאמר זה תמצאו רק מידע בסיסי שיוכיח לכם שכל הגישות שוות אם אתם משחקים טוב. באשר לסניף הבריטי, ברכבים אלו יש שריון מצוין, אקדחים חזקים וכל מה שאתה צריך לצורך הרכבה נגד טנקים איכותית. אבל יש בעיה אחת - למעשה, זו לא ממש ארטילריה. משחתות טנקים בריטיות דומות יותר לתערובת של הר ארטילרי וטנק רגיל. איתם במארב, לא תוכלו להצליח, אתם צריכים קרבות מטווח קרוב, וזה קצת מנוגד לעצם הרעיון של PT.
סניף גרמני
אם אתה זקוק לארטילריה איכותית ועוצמתית -בחר במשחתות הטנקים האלה. ההגדרות הגרמניות יתנו סיכויים לכל האחרים, מכיוון שהן מדויקות מאוד ויש להן נזק גבוה. הם מוגנים היטב ובאופן כללי יכולים לייצג את התקן של התקנה מונעת עצמית. קו זה היה אחד הראשונים שהוכנסו למשחק ונשאר אחד הטובים ביותר מאז, אז בהחלט כדאי לנסות את משחתות הטנקים האלה. כלי רכב גרמניים יכולים להקים מארבים מדהימים, אך ישנם ענפים נוספים שכדאי לשקול.
סניף אמריקאי
באשר למשחתת הטנקים של האמריקאים, הנהסט מוזר למדי. תושבי הצריח מזכירים יותר טנק בינוני, כמו במקרה של הגרסאות הבריטיות, אך לפזיזים יש הרבה שריון, יותר מדי, ולכן הם מגושמים ביותר, ולכן הם לא מתאימים לכולם. ברור שארטילריה לא יכולה להיות ניידת במיוחד - אבל היא כזו!
סניף סובייטי
אם תבחר בענף הסובייטי של משחתות הטנקים, אזאתה עלול להיתקל בבעיות מסוימות, מכיוון שהמכוניות כאן אינן ידידותיות במיוחד לשחקן. אך הענף הראשון הוא אכן הסטנדרט של ההתקנה נגד טנקים, ומומלץ לנסות אותו למי שרק התחיל את דרכו וירצה לנסות את עצמו כצלף.