/ / המשחק הראשון בסדרת משחקים על ננסי דרו: walkthrough. "סודות יכולים להרוג. חזור"

המשחק הראשון בסדרת משחקים על ננסי דרו: walkthrough. "סודות יכולים להרוג. לחזור"

כל חובב ז'אנר משחקי החיפוש יודע את השםננסי דרו. זו נערת בלש בלתי נלאית שפתרה עשרות פשעים שונים. המאפיין העיקרי של המשחקים בסדרה הוא מספר רב של חידות שונות. אתה לא צריך לשוטט במיקומים ענקיים ולתהות היכן להשתמש בתוכי, מברג ומטף, אבל אתה יכול לעבור אימון טוב למוחך על ידי פתרון חידות קשות. היום אנו מציגים לתשומת ליבכם את דרכו של המשחק "ננסי דרו: סודות יכולים להרוג".

ננסי ציירה סודות הדרכה יכולה להרוג

סיבה

במשחק ננסי דרו:סודות יכולים להרוג "הקטע מתחיל כרגיל. פתח את הספר" מה בלש צריך לדעת "וקרא את כל ההערות המספרות לך על הפקדים במשחק. תוכל גם ללמוד על כמה מקרים קודמים ופרטים על החדש.

לאחר מכן, תוכלו לבחור את הקושי.לשם כך לחץ על הכרטיס. עליכם לבחור במצב הבלש "ג'וניור" או "בכיר". יש לציין מיד כי בחירה זו לא תשפיע כמעט על שום דבר. רק חידה אחת תשתנה - "תגים". מספר הפרטים יגדל בה.

לאחר בחירת הקושי, בדקו את המלאי. לעת עתה, רק טלפון נייד זמין עבורך. עליו תוכלו לקבל טיפים מנד.

אז הסיפור מתחיל בשיחה אליכםדודה אלואיז. מכרה, בלש ביץ ', חוקר את מותו של תלמיד בית ספר ומבקש עזרה. אתה, מחופש לתלמידת בית ספר, חייב ללכת למוסד חינוכי ולחקור את כל הפרטים.

ננסי ציירה סודות הדרכה יכולה להרוג

הכנה של

פעולת המשחק "ננסי דרו: סודות יכולים להרוג.ההחזרה ", שעברנו שוקלים את המעבר, מתחילה בבית הדודה. התקרבו אל שידת המגירות וקראו פתק מקרוב משפחה. עליכם לפתוח את הכספת. גשו לשטיח והזיזו. לאחר בחינת האחסון, חזור אל שידת המגירות ופתח את המגירה הימנית העליונה של השולחן. שם תמצא הזמנה לפגישה שים לב לסמלים שבראש ההערה זהו הקוד לכספת.

פתח את הכספת וקח את המפתח משםספרייה וארון. זה נפתח בקלות רבה. אתה רק צריך לאסוף "תגים". אם בחרת בקושי נמוך אז הם יהיו 3x3. אחרת תצטרך להרכיב עוד חידה - 4x4. לאחר פתיחת התיבה, תקבל כניסה וסיסמה ממחשב בית הספר.

רדו לסלון. בחן את ארון הספרים. באחד הספרים תמצא את המפתח לחדר הצוות. קח את המטבעות בחזה מצד ימין. על שולחן המיטה ליד הספה, קרא את ההערות של דודתך וצא לרחוב.

פגישה

למרבה הצער, בננסי דרו: סודות יכולים להרוג.חזור "מעבר המשחק הוא ליניארי, אז לך לבית הקפה. יושב ליד השולחן, הסתכל סביב. קרא את התפריט. אם תבדוק אותו בקפידה ותסדר בזה אחר זה את האותיות באותו צבע, תקרא את ביטוי "היומן שלו מביא לי הכנסה." זכור גם את הקוד "הא: P3".

ננסי דרו סודות יכולים להרוג דרכי דרך

דבר עם דריל והלך למטבח. קח מצקת מערימת כלי המטבח. תוכל לראות פתק בפינה. קרא את זה.

מתחת לשולחן נמצא צינור הנתמך על ידי חותכי בריח.החלף אותם במצקת. מימין, ליד הכניסה, יש לוח זמנים למשמרות. בסוף זה תמצאו הצפנה. עליכם לקרוא את האותיות בתורן: תחילה הראשונה, אחרונה, אחר כך השנייה וכו '. יתברר: "בדוק את ראייתך בכניסה לחדר הכושר." זכור את הקוד הבא - "Te: L3".

קרא את ההודעה הבאה על המקרר. הונחו על ידי המספרים שלמטה - זהו מספר השורה והמילים בו. תזכיר נוסף: "Hg: C3". לך לדריל. אחרי השיחה לכו לבית הספר.

בית הספר

מיקום אחר שננסי דרו נופלת אליו.העברת "סודות יכולים להרוג" לוקחת אותך למקום בו למד ההרוג. בחן את לוח ההודעות ואת ההודעה הבאה עליו. יש גם סימן חדש - "Hf: L1".

פנה ימינה.נסו ללכת לחדר הדוודים, אך הוא יהיה סגור. יש הודעה וקוד נוסף בלוח הבא - "Zn: H1". ללכת עוד קצת רחוק. קרא את הטקסט על לוח אחר ואת הקוד החדש - "La: B2". בסוף, דברו עם קוני. היא לא תכניס אותך לחדר המורה, ותצטרך לעשות משהו בנידון.

המשך במסדרון ואסוף רמזים.בדרך לספרייה תפגוש את הול, אך לא תלמד שום דבר הגיוני. שימו לב - בזמן שאתם מגיעים ל"מחסן הידע "הזה, עליכם לקרוא 4 פתקים (שניים ליד הכניסה) ולזכור את הצירופים הבאים:" כמו: B4 "," C: P1 "," Zr: P4 "," Y: H3 ".

ננסי צייר סודות יכולים להרוג את דרך ההחזרה

אתה עדיין לא צריך את הפנים, אז תמשיךתְנוּעָה. דוכן נוסף עם שלוש תווים. עליהם תמצא קוד נוסף: "K: P1". ואז דבר פעמיים עם האלק והמשיך ישר קדימה. מחוץ לחדר הכושר, קרא פרסומת של בית הספר לאומנויות לחימה וטבלת בדיקות ראייה.

תמשיך לנהוג.החלק הבא של הדוכנים יביא ידע על הצירופים הבאים: "Kr: L2", "Ir: H2", "Not: B2". לבסוף, תמצאו את עצמכם בנקודה האחרונה של מסעה של ננסי דרו. הדרכת "הסודות יכולים להרוג" הובילה אותך סביב המעגל וחזרה לכניסה לבית הספר.

ספריה

כפי שאתה יכול לדמיין, אתה צריך ללכת לסִפְרִיָה. לאחר הכניסה אליו, עבור ימינה. להתקדם. מצד ימין שלך תהיה יחידת מדפים קטנה. הביטו במדפים העליונים. מצא מילון של השפה הסינית בין הספרים האדומים, וגלה מה המשמעות של ההירוגליף שקוני עונד על הצוואר. בין הספרים השחורים והאדומים, קרא על ברייל.

לכו למרכז אל מתלה המגזינים. קרא את מאמר הספורט על סטרואידים וחזור אל המדפים. החלק את המגירה החמישית מחוץ לשידה משמאל להן. יהיה פתק חדש ורמז: "Na: L3".

עלו לקומה השנייה. שם תוכלו למצוא את השולחן של ג'ק ההרוג. חפש בו ופתח את ספר הלימוד בכימיה בעמוד 305. אנו מוצאים את מכתב ההתאבדות וההצפנה הבאה "אני: B2".

ננסי שרטה סודות יכולה להרוג את דרך הקאמבק

חקירה

הגיע הזמן להראות לכולם מי זאת ננסי דרו. המעבר של "סודות יכולים להרוג" מכריח סוף סוף את השחקן להתחיל ללמוד את המקרה מקרוב.

צא מהספרייה והלך לקניותמכונות ליד חדר הכושר. לחץ על אחד מהם על השילוב הבא: פטל, פטל, לימון, קולה. האזעקה תופעל כאן. עכשיו גש לחדר הצוות ותגיד לקוני שמישהו השמיע אזעקה. היא תעזוב ותוכל להיכנס פנימה. לפני כן, חפש בשולחן של קוני וקרא את יומנה.

בחדר, בדוק דוכן אחר וקבלההנחיה הבאה: "Cl: H2". הפעל את המחשב שלך. כניסה - "מטפל", סיסמה - "מידע". שם לחץ על "מדפסת" ואז על "סיסמאות". בחן את כל המשרד וקרא את כל ההערות. על המפה תמצאו את הרמז הבא: "Ag: H1".

צא החוצה ודיבר בטלפון. אחרי זה, דבר עם הול. עכשיו לכו לחדר הכושר ותדברו עם האלק.

הגיע הזמן לפתוח את הארונית של ג'ק.הזן את השילוב 3334. בדוק את התוכן וקרא את העיתונים. לאחר מכן, חזור על הריצה בין הדמויות ושוחח שוב עם הול ​​והאלק. ואז עבור לספרייה והזן את הסיסמה של הארונית לכל מחשב. לאחר קריאת הנתונים החדשים, עלו לשולחנו של ג'ק ומתחת לכיסא תמצאו את התיבה היקרה.

עכשיו לך לבית הקפה ותדבר עם דריל.הוא חייב לתת לך פתק. לאחר מכן, דרכך טמונה בחדר הדודים. הסיסמה מהכניסה היא NOTA. התאם את האותיות לכתב ברייל ופתח את המנעול. לחץ על כפתור המעלית. לאחר לכידה, פתח את הקופסה על הרצפה וקח את הכפפות. חותכים את השרשראות ליד הדוד בעזרת חותכי בריח. תרים גפרורים וכוס קפה לידו. לבש את הכפפות ולחץ על המנופים - פעמיים על הראשון, פעמיים על השלישי, ושוב על הראשון. מצא אוורור לאורך הקיר, קח את הקלטת וחזור הביתה.

ננסי דרו

הסוף

הרפתקה נוספת של ננסי דרו מסתיימת.העברת "סודות יכולים להרוג" הופכת כמעט מיותרת. צפו בקלטת בנגן הווידיאו, ואז לכו לבית הספר ושוחחו עם קוני והאלק. ואז - עם דריל בבית קפה.

חזור לבית הספר והלך לספריה. נסה לפתוח את התיבה. כדי לפתוח אותו, לחץ תחילה על הסמל שתואר בתיבת הגפרורים - מרקורי.

עכשיו קח את כל הרמזים שנאספו.החלק הראשון שלהם הוא האלמנטים בטבלה המחזורית. סדר אותם בסדר עולה. עכשיו יש לך דרך ללכת ממרקורי. ראשית 2 למעלה, ואז ימינה לפי 1, וכן הלאה. פתיחת התיבה תתן לך את הקלטת האחרונה.

אז סקרנו את המשחק "ננסי דרו":סודות יכולים להרוג את המעבר. הסוף יהיה פשוט מאוד. תסתכל על הקלטת. כאשר חבית האקדח מופנית אליך, אמור שהיומן נמצא בכספת. כשאתה מתבקש לספר את השילוב, שם כל אחד חוץ מהנכון אחד. הכל, הפושע נתפס, נצחונות טובים שוב.