בכל מערכת מחשוביש כמה התקני קלט. בלעדיהם, ניתן להשוות את המערכת לאדם חירש ועיוור, שנשללת ממנו ההזדמנות לקבל מידע מהעולם החיצון.
המשותף פירושו מוכר
התקני קלט בממוצעהמחשב, כמובן, לא סביר לכלול כל האמור לעיל. ובכל זאת, חיישנים שונים משמשים כדי לפתור משימות ספציפיות למדי כי רוב המשתמשים צפויים אי פעם להיתקל. לכן, אנחנו מתעסקים על מכשירים ידועים. לכן, התקני הקלט העיקריים הם מקלדת, עכבר, ג'ויסטיק, כדור עקיבה, דוושה וגה, עט אור, סורק ופנקס מגע.
המקלדת היא קבוצה שללחצנים אלפאנומריים ממוקמים במקרה מיוחד - המקלדת (ומכאן השם באנגלית - מקלדת). תכונה ייחודית של התקן זה היא לעבוד במחשב אינו דורש כל הנהגים. אם אתה מפרק את המקרה, אתה יכול לראות את שבב הבקרה של הבקר. כאשר אתה לוחץ על כפתור כלשהו, קוד בינארי המקביל נוצרת, אשר מזוהה על ידי הקושחה המאוחסנים ROM של מערכת קלט / פלט בסיסית של לוח האם. במילים אחרות, מנהל המקלדת הוא חלק מקודי ה- BIOS. הודות לכך ניתן לעבוד עם ה- BIOS באמצעות התקן קלט זה גם ללא התקנת מערכת הפעלה כלשהי. בגירסאות ניידות של מחשבים, המקלדת היא חלק מהמקרה.
העכבר הוא המכשיר העיקרי לעבודהאלמנטים גרפיים של מערכות הפעלה ותוכניות יישומים מודרניות. כאשר מעבירים את המניפולטור על פני השטח, הקואורדינטות היחסיות שלו מועברות למחשב ומוסרות לקיזוז של סמן המצביע.
הפיתרון הקלאסי מניח תוכנית עםארבעה כפתורים וגלגל, אולם ישנם דגמים רבים בהם מספר הכפתורים גדל. אלטרנטיבה לעכבר היא כדור מסלול. כדי להזיז את הסמן, גלול עם הכף בכדור.
דוושות והגה מבוקשים על ידי חובביםמשחקי מחשב. במיוחד סימולטורי רכב וטיסה. תנאי מוקדם לעבודה הוא תמיכה בקבוצת מכשירים זו ביישום המשחק. הנהג חש בקיזוזי הגה ומצבי הדוושה ומעביר נתונים אלה לתוכנית, המעבדת אותם בהתאם למצב המשחק.
רוב המכשירים מתחברים לחיצונייציאות של מערכת המחשב. עם זאת, לפעמים נתקלים בהתקני קלט pci. ההבדל העיקרי שלו הוא חיבור כרטיס הבקרה (הממשק) לאוטובוס המערכת של המחשב.