/ / שחמט יפני: כללי המשחק

שחמט יפני: כללי המשחק

בשעות הפנאי בארץ השמש העולה, הם משחקיםשחמט יפני דומה לשחמט האירופי, אך עם הבדלים מסוימים. חובבים ואנשי מקצוע יהיה להשתלט בקלות על הטכניקה החדשה, שכן אין דבר מסובך בו. העיקר לזכור כי שוגי הוא משחק הגיוני, וכל השאר יבוא עם תרגול.

סקירה היסטורית

אב טיפוס, על בסיס אשר שלנושחמט ויפן שוגי היה פופולרי בהודו העתיקה. בשלב הראשוני של המבנה היה לוח משובץ, שבו דמויות זהות הועברו בהזמנה זו או אחרת.

במשך מאות שנים, זה שדה שחמט הראשוןלמערב, ומאוחר יותר לסין, משם הגיעה ליפן. בכל פינות העולם, למשחק ההגיוני הזה, למרבה הפלא, היו כללים דומים. ההבדלים הבסיסיים, כך נראה, שוכבים בדמויות עצמן, משום שאנו משתמשים בסתומות, כמו צלליות, ובמזרח משתמשים בלוחות עם הירוגליפים. אבל גם כאן יש קווי דמיון, כי אותם הירוגליפים בתרגום פירושו כמעט אותם שמות כמו שאנחנו: המלך, סוס, צריח, חייל, וכו '

שחמט יפני

שדה משחק

Описание непосредственно японской версии шахмат נתחיל עם הבסיס, אני מתכוון משדה הקרב. לוח עבור שוגי מורכב של 81 תאים, כלומר, 9x9, והם אינם מסומנים, לא אותיות ולא מספרים. אין הבדלים צבע על זה, כל תא אינו שונה מכל האחרים.

חשוב לדעת כי sgiban אינו מתקפל.צלחת, שולחן עם רגליים, על פני השטח שבו את המשחק עבור המשחק עצמו הוא מגולף. בצד ימין של כל שחקן הוא צוות. זהו עוד שולחן קטן שעליו מוצבים דמויות שנתפסו.

במדינה שלה, שחמט יפני הוא משחקקדוש, זה יכול להיות אפילו בעל אופי פולחני. לכן, שוגיבנים איכותיים ונדירים הם לרוב העיטור הראוי ביותר של בתים. מטבע הדברים, "שולחנות" כאלה הם לפעמים הון.

לוח שוגי

שמות ותכונות הדמויות

משחק שחמט יפני הוא לא רק מסובךחוסר המספור על המגרש, אלא גם הזהות המלאה של הדמויות. כולן מחודדות באותה מידה מתחת לפנטאדרלה ונבדלות זו מזו רק בהירוגליפים המתוארים בהם.

אתה מופתע עוד יותר כאשר אתה מגלה את זהשחור ולבן הוא רעיון ארעי. הזהות של צורה מסוימת נקבעת על ידי כיוון הקצה המכוון שלה - היא תמיד מסתכלת על האויב.

לכדים עצמם יש אותו דבר בדיוקצֶבַע. המשחק כולל 20 חלקים לכל שחקן, כולל 8 פריטים. הם נבדלים על ידי דפוסי המהלך, הערך והחוזק שלהם. להלן איור המתרגם את המשמעות של כל הירוגליף שנמצא במשחק השוגי.

שוקי שחמט יפני

באמצע השדה צייר את אזור השינוי. על ידי העברת חתיכתך לשטח אויב, אתה מגדיל את ערכה. איך בדיוק, נספר אחר כך.

אנו מסדרים את הדמויות והולכים

בעיקרון, כל השחמט היפני לא כל כך קשה לזכור. איך לשחק איתם, מהם החוקים לזוז? זוהי השאלה הבאה שיש לשקול. לכן:

  1. מהלך המלך דומה למהלך שלו בשחמט הקלאסי.
  2. הגנרל הזהב חוזר בדיוק על ציור מהלך המלך, אך הוא אינו יכול לנוע לאחור באלכסון.
  3. הכסף הכללי יכול לנוע ריבוע אחד קדימה, ובאלכסון - לכל כיוון, אך שוב ריבוע אחד.
  4. הסוס נע, כמו שלנו, לאורך האות "G", אך אך ורק בכיוון ישר.
  5. החנית נעה אנכית רק קדימה ולכל מספר שדות.
  6. ריבונים נעים באופן זהה בכל גרסאות המשחק. רק אם תשחקו שחמט יפני, לא תצטרכו לפגוע באלכסון, אלא ישר.
  7. הצריח ביפן מתרגש כמו שלנו, על ידיקווים אנכיים ואופקיים לכל מספר תאים. ראוי לציין שכאשר הוא חוצה את אזור השינוי, הוא הופך למלך הדרקון ויכול גם לנוע ריבוע אחד באלכסון לכל כיוון.
  8. הבישוף, כמו בשחמט, יכול לנוע באלכסוןבכל מרחק, אלא אם כן נתיבו נחסם על ידי צורות אחרות. בשטח האויב הוא הופך לסוס דרקון והולך לא רק כמו קודם, אלא גם ישירות תא אחד לכל כיוון.

איך לשחק שחמט יפני

כיצד מתרחש השינוי

בטח שמת לב בתיאור למעלה,שכמה חלקים, המגיעים לביתו של היריב, משנים את תכונותיהם - אלה היו הטור והבישוף. אך חשוב להוסיף כי מטמורפוזה מתרחשת אצל כל משתתפי השוגיבן, למעט המלך והגנרל הזהב. מסתבר שגם הסילבר גנרל, האביר, החנית והמשכונים רוכשים נכסים חדשים, שחוצים את קו המרכז, וליתר דיוק הם הופכים לגנרלים זהובים. לשם כך, פשוט הפוך את הלוח המתאים לחמישה צדדים. כמובן, הם גם רוכשים נכסים חדשים של המהלך הגלומים ביצירה בעלת ערך רב יותר.

משחק היגיון

תחילת העבודה עם שחמט יפני

חוקי המשחק כמעט זהים לאלה שאנו רגילים אליהם.שַׁחְמָט. כל משתתף עושה לסירוגין את המעבר שלו לאחת היצירות, תוך התחשבות בכללי תנועתו. שני היריבים שואפים לאותה מטרה - לחתול את מלך האויב.

שחמט בשחמט נקרא עמדת המלך תחת מכת חתיכת היריב. או שיש קרב ישיר, או שאין לו דרך להימלט מהמכה.

"לכידת" חלקים

אבל, כפי שאמרנו, לקטנה מיוחדתהשולחן, הבורים ה"שבורים "מתווספים, שבאופן מוזר אפשר להשתמש בהם גם. לאחר שניצחת את אחת מקטעי היריב, תוכל להניח אותה על המגרש, והיא תהיה שלך. בעזרת הנתון שצולם, כדאי לזכור כללים פשוטים:

  • אסור להופיע חייל על הקובץ שעליו טרם הופך חייל אחר.
  • אינך יכול למקם יצירה באופן שלא תוכל לבצע מהלך אחד.
  • חל איסור לעשות שחמט עם המשכון שאתה מעמיד. תראה ככה לפחות פעם אחת.

שחמט יפני

הערכת חשיבות הנתונים

שחקני שחמט ברחבי העולם לא נספרים לפימספר הדמויות שיש להם ועל פי חשיבותם. יחידת המדידה היא פיון, כלומר ערכו הוא 1. בישוף ואביר שווים ל -3, ערך הטירון הוא 5, והמלכה מקבלת עד 9. שחמט יפני מחושב בשיטה שונה בתכלית. .

שוקי שחמט יפני

שוגי הוא משחק שצריך לקחת בחשבוןהמיקום הספציפי של היצירה על הלוח, ורק על בסיס זה, קובע את ערכה. זאת בשל השינויים שעליהם דיברנו קודם לכן. בואו לגלות מה ההערכה של הדמויות הראשיות במשחק הזה:

  • משכון - שווה לנקודה אחת.
  • חנית - ציון 5.
  • האביר משווה ל -6.
  • גנרל הכסף שלנו הוענק 8.
  • זהב כללי - 9.
  • כסף כללי שהומר הוא גנרל זהב, ומכאן שהוא 9.
  • החנית שהתהפכה נספרת כ -10.
  • הסוס שהפך הוא גם בן 10.
  • המשכון המומר שווה 12 נקודות.
  • אנו נותנים לפיל ציון 13.
  • רוק - 15 נקודות.
  • הפיל שהפך הוא בן 15.
  • Rook Transformed - 17, הדמות בעלת הערך הרב ביותר.

סוף המשחק

כמו כל משחק לוח אחר, שחמט יפני מסתיים בניצחון לאחד המשתתפים או בתיקו. ניתן להשלים את המשחק בנסיבות הבאות:

  1. יותר מארבע חזרות על המהלך. על מנת להימנע מהפסד, שחקנים יכולים לחזור בכוונה על אותם מהלכים. אם תופעה זו מוכפלת 4 פעמים, המשחק מסתיים בתיקו.
  2. במקרה שבו כל אחד מהמלכים נמצאמחנה היריב, אי אפשר לחתול. הנתונים נספרים לפי ערכם. אם לכל משתתף יש יותר מ -24 נקודות, הכרזה על תיקו. מי שיש לו פחות מהנתון הזה הוא המפסיד.
  3. בדיקה מתמדת בשוגי אסורה; אי אפשר להכריח איתה תיקו. כשחוזר על אותה עמדה שלוש פעמים, השחקן מחויב לשנות טקטיקה, או שהוא חייב להכריז על עצמו כמפסיד.
  4. האפשרות האחרונה לסיום המשחק היא כמובן שחמת.

תכונות טקטיות של המשחק

לאחר ששלטנו על כמה כללים בסיסיים, ננסהחושפים כמה מסודות השוגי, המאפשרים מבט רחב יותר על מהות המתרחש. ראשית, שחמט יפני הוא פעולה מתוחה מאוד, שבה המצב מחמיר ממש כל צעד. זאת בשל החלקים ה"נלקחים "שהיריב יכול לשים על המגרש כשלו.

בתיאוריה, מפלגה כזו יכולה להימשך ללא הגבלת זמן,אין בו מקום לסיום משחק שחמט סטנדרטי. אבל, כפי שמראה בפועל, לרוב היריבים יש מספיק מ -60 ל -180 מהלכים (אם נשווה לטרמינולוגיה של השחמט שלנו, אז חצי מהלכים, כי בסגס חצי מהלך נחשב למהלך אחד שלם).

חוקי השחמט היפניים

עם מגוון פעילויות זה אתה, כשחקן,אתה יכול להשתמש בסוד קטן שיאפשר לך להשיג יתרון על פני היריב שלך. נסה "להרוג" את המספר המרבי של דמויות האויב, כי מאוחר יותר הן יהפכו לשינויות, ולכן, יקרות יותר כבר ישירות עבורך. בשביל יתרון כזה, תצטרכו להקריב את המחנה שלכם, אז עשו זאת בחוכמה. אין להחליף כדים לקרב (אחרי הכל, ערכם בידי האויב יעלה משמעותית).

הטריק השני הוא הגנה על המלך.הדמות היא לא יסולא בפז, ולכן יש להקיפה ככל האפשר על מנת לחסום את כל מהלכי היריב סביבו. טכניקה זו נקראת בניית מבצר ולעיתים דורשת החלפת פריטים מוקדמת, בפרט - פילים.

סודות שוגי

הסוד השלישי הוא ישן ופשוט.זה לא משנה אם אתה משחק שחמט אירופאי, יפני, או אפילו רק דמקה או שש -שש - עליך לחשב היטב את מהלכי היריב שלך. רשום רשומה בדיוק אילו חלקים שלך הוא קיבל ואיזה ערך הם ירכשו כשהם יופיעו שוב בשדה הקרב. אחרי הכל, עכשיו כוחותיהם יופנו נגדך.