Sok játékos érdekli, hogy mi a -Testreszabási? Minden olyan folyamatra vonatkozik, amelyen a játék bármely eleme létrejön, javul vagy díszít. Ez a koncepció leggyakrabban a meglévő projektek főszereplőjére és változására vonatkozik. A testreszabás teljesen attól függ, hogy a gyártó milyen eszközöket hoz létre közvetlenül a játékosoknak. A projektek különböznek abban, hogy néhány nagyszerű funkcionalitású szerkesztőt kapott, míg mások kis választékot kaptak a modellek között.
A játékok testreszabásának népszerűsége
Кастомизация – это возможность игроку проявить magad a játék során. Létrehozhat egy hős, aki kiemelkedik és a lehető legegyszerűbb lesz. Gyakran az RPG játékosai elégedettek ezzel. A szerkesztő engedélyezheti a játékos számára, hogy bármilyen karaktert hozzon létre. A testreszabás azokra a játékokra is vonatkozik, amelyek a "lövők" műfajában vannak. Általában bennük egy érdekes fegyvert kap. A versenyeken az autók önálló létrehozása gyakori. És ezek csak a legnépszerűbb lehetőségek.
A kifejezés magyarázata
A "testreszabás" kifejezés olyan fogalom, amelyegy termék elemének olyan változását jelöli, amely megkönnyíti az ügyfél számára a használatát. Ezt a szót gyakran használják a professzionális marketingszakemberek. Ebben az esetben a termékek tervezésében bekövetkezett változást jelent. A digitális ipar is elég gyakran használja ezt a kifejezést.
A Windows operációs rendszer egy szoftver, amelyet tovább lehet fejleszteni és megváltoztatni. Mindenki, aki szereti a gyönyörű asztali számítógépeket, az első verzió óta gyönyörű képernyővédőkkel állt elő.
A mai napig a testreszabás nem érinticsak a rendszer kialakítását, hanem a számítógép belsejét is. A felhasználók modulokat telepíthetnek, különféle témákat és háttérképeket tölthetnek le. De meg kell értened, hogy a kód átírására nincs mód. A kifejezést leggyakrabban azokban a játékokban használják, amelyekben a gyártók lehetővé teszik a játékosok számára, hogy szinteket, új karaktereket stb. Ehhez speciális szerkesztőket használnak.
RPG karakterek
A testreszabás végtelen folyamat a játékokbanRPG. Az első bejelentkezés után a felhasználó megnyit egy szerkesztőt, amelyben kiválaszthatja a hős megjelenését és méreteit. Sok nagy játékban még a kicsi arcelemek is megváltoztathatók, így szinte tökéletes karakter jön létre.
A Fallout játék messze haladt ebben a kérdésben.4. Kiadása után a játékosok legalább 3-4 órát töltöttek benne, anélkül, hogy valóban elindították volna a folyamatot. A testreszabás a játék folyamán folytatódik: a páncél és a ruházat választása folyamatosan biztosított. Egy személy tetszése szerint választhat bármilyen lehetőséget.
A "Skyrim" játékban még frizurákat is lehet választani, a Fable-ben pedig tetoválásokat verni. Ennek a megközelítésnek köszönhetően a felhasználók nem veszítik el érdeklődésüket, és a felénél sem hagyják el a projektet.
Szerkesztő az MMORPG-ben
Az MMORPG játékok testreszabásának áttekintése legyenkülön leírva. Ebben a műfajban ez a folyamat gyakorlatilag a fő. Az a tény, hogy az ilyen játékokban minden felhasználó megpróbál kitűnni a többi közül. A játékmenet folyamatosan folytatódik, lehetőség van arra, hogy csoportosan vegyenek részt a kalandban. Ha nincs mód arra, hogy azonnal kitűnjön a többi közül, akkor a játékosok általában első pillantásra nem fogják szeretni ezt a projektet.
Megjegyzés: koreai MMORPG-knek kell lenniükfelsőbb osztályba tartoznak. Blade and Soul-ról és másokról szól. A beépített szerkesztő lehetővé teszi, hogy még a szem színét is megváltoztassa. Komolytalan és apró részletnek tűnik, de sok játékosnak tetszik. Az ilyen műfajú játékokban a testreszabás nem ér véget egy karakter megtervezésével. A világszerte ismert projektben, a World of Warcraftban a szép ruhák vadászata már régen elkezdődött, de még mindig releváns. Sok játékban a testreszabás nagyon különbözik. Az egyes folyamatok közös jellemzője a játékos érdeklődésének felkeltése.
Új testreszabás
A testreszabás példáit fentebb már leírtuk. Most beszélnünk kell arról, hogy ez a folyamat hogyan változik. 2010-ben felmerült a kérdés, hogy miként lehetne a projektbe fizetett tartalmat bevinni, ami másodlagos lenne, és nem érintené a fő történetet. Ezt az időszakot megelőzően a legerősebb verseny alakult ki a játékosok között, mivel általában az anyagi szféra erősen befolyásolta a játékos helyzetét. Ez senkinek nem tetszett.
A "bőr" fogalma a Liga megjelenése után vált ismerttéof Legend, amelyben a testreszabás fizetőssé vált - az alapelemek ingyenesen elérhetőek voltak, de a speciális cikkekért fizetni kellett. Ez a séma nagyon elterjedt, és ma már minden nagyobb játékban használják. Ezek a testreszabási lehetőségek.