/ / Quest "Twilight Syndrome" Moszkvában Wembertől: áttekintés, cselekmény, játéktitkok, vélemények

Quest "Twilight szindróma" Moszkvában Wembertől: áttekintés, cselekmény, játéktitkok, vélemények

Élénk érzelmeket szeretne szerezni, de nem tudja, hogyancsináld? Akkor csak el kell mennie a "Twilight Syndrome" küldetésre. Egy érdekes cselekmény és átgondolt helyszín teszi felejthetetlenné a játékot. Ez nem meglepő, mert hol lehet még megtalálni a legújabb trendeket a játékiparban, ha nem hazánk fővárosában! Ma többet elárulunk a "Twilight Syndrome" küldetésről, kis áttekintést készítünk a cselekményről és felfedjük a játék néhány titkát. Általában olvassa el, érdekes lesz.

Miért ilyen név?

szürkület szindróma
Moszkvában nem sok menekülési szoba büszkélkedheteredetiek cselekménnyel. De a "Twilight-szindróma" képes. A játék megjelenésekor az országban nem voltak analógok. Miért szerezte a küldetés ilyen szokatlan nevet? A "Twilight-szindróma" kifejezés az orvostudományból, pontosabban a neurológiából származik. Ezt a koncepciót a tudat éles elhomályosulása jellemzi. Hogyan nyilvánul meg ez? Hasított személyiség, dezorientáció az űrben, hirtelen félelemérzet, pánikrohamok és természetesen hallucinációk. Ijesztően hangzik, nem? De a libabőr kezd futni a bőrön, amikor megtudja, hogy ez nem csak egy szindróma, amelyet időről időre megfigyelnek egy elmegyógyintézetben. Hátborzongató elképzelni, de kiderült, hogy néha mesterségesen okozhatja. Minek? Annak érdekében, hogy jobban megértsük, hogyan kell kezelni, vagy végezzen néhány kísérletet. A pletykák szerint még hazánkban is végeztek ilyen kísérleteket emberekkel. Természetesen nem most, hanem a szovjet korszakban. De miért maradtak publikálatlanok a kutatási eredmények? Azt mondják, hogy a kísérleteket nemcsak felnőtteken, hanem gyermekeken is végezték. És ezt a törvény szigorúan tiltotta.

őstörténet

menekülési szobák Moszkvában
Ha fiatal vagy és nem triviális szenzációra vágysz,akkor csak meg kell látogatnia a "Twilight Syndrome" küldetést. Mi a cselekménye ennek a játéknak? Lehetősége van meglátogatni a turisták helyét. Az emberek egy csoportja, miután beiratkozott egy besorolás alatt álló pszichiátriai kórházba, egy elhagyott épületbe kerül. Nos, hogyan hagyhatja ki a lehetőséget, hogy pár fotót készítsen ilyen érdekes helyszíneken? Végül is frissíteni kell valamit az Instagramon! Itt kezdődik a móka.

A "Twilight Syndrome" küldetés cselekménye szerint aa túracsoport előremegy, míg te fényképezel. Nos, nem számít, gondolod, most utolérjük. Végigmész a folyosón, és olyan hangokat hallasz, amelyek az alagsorból jönnek. Nos, itt vagyunk, az első gondolat, ami a fejemben rohan. Te és barátaid szabadon belépnek az alagsorba, majd az ajtó becsukódik mögötted. Igen, a zárra csap. És akkor maga a játék kezdődik.

A telek áttekintése

küldetés szürkület szindróma vélemények
Most Önnek és barátainak kell megnézniüka világ nem a saját szemünkkel, hanem egy pszichiátriai kórházban tartózkodó beteg szemével van. Emlékszel arra, hogy a tudósok hogyan kísérleteztek teljesen egészséges emberekkel? Nos, ezúttal a tengerimalac helyén voltál. Elkezdesz hallucinálni, és csodálatos lehetőséged lesz saját kezűleg megtapasztalni, hogy a megosztott személyiség nem vezet semmi jóhoz. A résztvevőknek egy napot át kell élniük a betegek szerepében, és meg kell találniuk a választ arra a kérdésre: hogyan történt, hogy a kórházat elhagyták. Különösen furcsa körülmény, hogy a főorvos eltűnt valahol, és nem világos, hogy ki irányítja a kórházat. A résztvevők célja az összes találós kérdés megoldása korlátozott idő alatt.

Hely áttekintése

a sebészek mániákusok
Ha erről a moszkvai küldetésről beszélünk, nem lehet más, mintemlítse meg a látványos környezetet. Végül is neki köszönhető, hogy az előadás sokkal érdekesebbé válik. Készítsünk egy gyors áttekintést a Twilight Syndrome küldetésről. Nos, nem maga a játék, hanem annak helyszínei. A küldetés három kis helyiségben zajlik, pszichiátriai osztály vagy börtön stílusában berendezve. Általában az egyik szoba olyan, mint egy cella. Gyermek krétarajzok a falakon, pálcikák képe, szokásos kórházi ágy ... Úgy tűnik, hogy minden semmi, de egy másik helyiségben talál egy műtőt. És itt minden túl hangulatos. Műtőasztal, műszerkészlet a kész, véres kötéseknél. A vizuális komponenst egy igazi műtő illata támogatja. És mindennek tetejébe villogó fény világít. Mint tudják, ő pánikot kelt az emberek szívében.

A játék titkai

 szürkület szindróma küldetés játéktitkai
A "Twilight Syndrome" küldetés Moszkvában létezikkicsit több mint egy évig. Ez alatt az idő alatt több ezer ember telt el rajta. És persze közülük kevesen tudják, hogyan tartsák be a szájukat. Itt nem áruljuk el, hol vannak az ajtó kulcsai, mert különben a küldetés nem lesz érdekes. Megosztjuk azokat a főbb pontokat, amelyek megkönnyítik az előadás befejezését.

A "Twilight." Játékkeresés egyik titkaszindróma "a folyamatos áramkimaradás ténye. Ezekben a pillanatokban fog történni minden szörnyűség: megjelennek a szereplők, eltűnnek a résztvevők, megváltozik a helyzet. Nem, természetesen nem azt mondjuk, hogy készítsen elemlámpát. Csak mentálisan kell felkészülnie arra, hogy a sötétség meglepetéseket tartalmaz.

A küldetés másik titka a nem-linearitása.Erre előre figyelmeztetni kell, de a szervezők ezt nem teszik meg, hisz maguknak a játékosoknak kell rájönniük. De sok embernek, aki eljut a "Twilight Syndrome" küldetésbe, már van tapasztalata hasonló játékok átadásáról. Zavaros lehet, hogy amikor utoljára a szoba összes találós kérdését oldotta meg, akkor már nem kellett visszamennie oda, de ezúttal meg kell tennie. Ez nem rossz, edzi az emlékezetet és a megfigyelést, de nem mindenki áll készen erre a fordulatra.

Fel kell készülnie arra, hogy mindegyik játékosmegszokja a kiválasztott karakter szerepét. Vagyis senki nem fog tudni kiülni a barátok háta mögé. Sokan, különösen a lányok, nem hajlandók ilyen varázslatok végrehajtására, ezért miután személyes feladatot kaptak, amelyet teljesíteniük kell, automatikusan kérést küldenek az adminisztrációhoz, hogy hagyják el a helyszínt. Ettől az egész csapat kissé elborul. Végül is az illető elmegy, de a feladat megmarad, és ezt továbbra is egy másik szereplőnek kell elvégeznie.

Hány játékos vehet részt

A szükséges minimális létszáma "Twilight-szindróma" küldetésen 2 ember felel meg. De félelmetes lesz ilyen felállásban játszani. És az a tény, hogy ellenfeled elveszítheti az idegeit, és egyedül hagyod a játékot, senkit sem boldogít. Ezért, ha küldetésre indul, legalább négy emberre van szüksége. Ha egy vagy két "áruló" van a csapatában, akkor nem marad pompás elszigeteltségben. A regisztrált résztvevők maximális száma 6 fő. De valójában tíz férfival jöhet. De a legjobb, ha nem ütközik a szabályokkal. Végül is, amikor a szervezők minél több embert írnak, a józan ész vezérli őket. Nehéz befogadni kis helyiségekben egy nagy társasággal. És az a tény, hogy a csapat fele játszik, a fele pedig inaktív lesz, vagy mindenkinek káros érzelmeket okoz.

Hány évesek legyenek a résztvevők

A szervezők azt mondták, hogy "zombi betegek"minden játékosnak 14 évesnél idősebbnek kell lennie. De van egy figyelmeztetés. 12 évesnél idősebb gyermekek részt vehetnek a játékban, de csak felnőttek jelenlétében. Vagyis a szülőknek nem kell gyermekükkel menniük a helyekre, a monitor képernyőről figyelhetik, hogy gyermeke hogyan birkózik meg a feladatokkal. A gyerekek a küldetés könnyű változatán mennek keresztül. Nem félnek a színészektől, és nem is a legnehezebb problémákat kell megoldaniuk. És ha a gyermek valamitől nagyon fél, mindig lehetősége van otthagyni a játékot. A felnőttek számára nincs korhatár. A szervező kijelenti, hogy a küldetést mindenki - 14 és 99 év közötti - teljesítheti.

Nehézségi szint

küldetés szürkület szindróma jellemzői
Annak érdekében, hogy az emberek könnyebben meghatározhassák, melyik küldetéstvégig ezt az időt, minden játékot kulcsokkal jelölnek. Ez az értékelés hasonló a szállodákéhoz. Csak a csillagok szállodáiban, és itt vannak a kulcsok. A vélemények szerint a "Twilight Syndrome" küldetés teljesen bonyolult. A szervezők kijelentik, hogy három kulcsról van szó, ami azt jelenti, hogy a kezdőknek itt nincs mit tenniük. Ennek ellenére sok csapat, akik először mennek játékra, bátran választják a "Twilight-szindrómát", és soha nem bánják meg döntésüket. Nincs sok logikai rejtvény ebben a küldetésben. További keresési pillanatok. És általában a játéknak meg kell ragadnia a légkört. Ezért elvileg a valóság deklarált összetettsége nem felel meg. Tapasztalt játékosok szerint csak 40 percet vesz igénybe a küldetés teljesítése. De figyelembe kell venni, hogy a játék már egy éves, de a modern valóságban ez már túl sok. Minden hónapban új küldetések jelennek meg, és ha nem frissíti a feladatokat, akkor a játék hat hónap múlva elveszíti jelentőségét.

Időkeret

Egy órát kapnak a küldetés teljesítésére.Ez idő alatt még a nem túl tapasztalt játékosok is képesek lesznek elvégezni az összes feladatot. De az a kis nehézség, hogy a játéknak nincs logikus vége. Szobáról szobára kell járni, feladatokat kell végezni az öröm kedvéért. Nincs célja elhagyni a szobát vagy túlélni. Éppen ezért még azok a játékosok is érezhetik magukat nyertesnek, akik nem férnek bele egy órába. Végül is egyszerűen nincs esély a vesztésre. A legrosszabb esetben a csapat egyszerűen nem hajtja végre az összes feladatot, amelyet a szervezők a terembe helyeztek.

Aggódj amiatt, hogy te és a barátaid szólnaka félelem teljesen elveszíti a gondolkodás képességét, nem éri meg. Ha ez megtörténik, és a játékosok véleménye szerint ez elég gyakran előfordul, a szervezők adnak néhány tippet. Elvileg, ha méltóságán felül tartja, akkor mindig lehetősége van visszautasítani őket.

Színészekkel vagy anélkül

A játék felnőtt verziója 3-at tartalmazmániákus sebész. Ők azok, akik a játék résztvevőit jobban illeszkednek a légkörbe, és libabőrösséget éreznek a bőrükön. De tény, hogy ilyen karakterek abban a pillanatban jelennek meg, amikor a lámpákat kikapcsolják. Ezért néhány túlságosan befolyásolható hölgynek mindig lehetősége van arra, hogy szabad akaratából elhagyja a helyszínt.

Természetesen meg kell értened, hogy a színészek fő céljamegijeszteni a csapatot, nem pedig megsebezni őket. Senki sem fog kínozni, nemhogy levágná. Még akkor is, ha a műtőasztalhoz van kötve, tudja, hogy minden a tervek szerint halad.

Játék költsége

Küldési ár - 4500 rubel hétköznap és 5000rubel a hétvégén. Természetesen ezt az összeget elosztja a csapat összes tagja. De a felsorolt ​​árcédula csak 4 játékosra vonatkozik. 5, 6 és az összes többi után még 500 rubelt kell fizetnie. Ha 6 fős csoportba megy, minden játékosnak 840 rubelt kell befektetnie. És ez valamivel drágább, mint moziba járni. De valamilyen szempontból a küldetés folytatása egyenértékű egy horrorfilm nézésével. Csak itt leszel a főszereplő. Nem szabad elfelejteni, hogy tanácsos 7-nél több barátot meghívni a játékra. Ellenkező esetben összetörés lesz, és a félelem érzése nem látogat meg.

Ha úgy dönt, hogy színészek nélkül játszik, akkora játék árcédulája ennek megfelelően csökken. De ez csak a gyermekek szüleinek jó hír. A felnőttek viszont színészekkel akarnak játszani. Ha ez a lehetőség nagyon ijesztőnek tűnik, akkor talán érdemes egy másik küldetést választania.

A véleményekről

szürkület-szindróma küldetése
Mielőtt elmész a játékba, el kell olvasnod a véleménytrésztvevők, akiket már teszteltek ezen a helyen. A "Twilight Syndrome" küldetésről szóló vélemények azonban vegyesek. Nagyon sokan panaszkodnak az adminisztrációra. Természetesen minden az emberi tényezőnek tulajdonítható. Végül is az összes elégedetlen résztvevő pontosan késő este ment. És a recepción lévő lánynak nehéz mosolyognia 10 és 3 óra között. De, ahogy mondani szokták, ha van valami panasz, az embereink mindenképpen folytatják.

Magáról a helyről a vélemények többnyire pozitívak.Az emberek azt írják, hogy megijedtek, hogy a színészek remekül játszottak, és maga a helyzet valóban nagyon hasonló a kórházhoz. Éppen ezért a résztvevők válaszai alapján világossá válik, hogy sokan közülük nem tudtak ellenállni a kiéleződő légkörnek, és fél óra elteltével nem játékosok, hanem nézők lettek.

De nem minden játékos annyira lenyűgöző.Egyeseknek éppen ellenkezőleg, úgy tűnik, hogy a játék nem ijesztő. Sokan kritizálni kezdik a szereplőket, hogy irreálisak. Úgy tűnik, hogy az ilyen embereket a Bolsoj Színház legjobb színészei akarják bemutatni. Természetesen sok múlik azon, hogy milyen hangulatban megy az ember a játékra. Ne számíts rá, hogy nagyon ijesztő horror lesz. A játékot nemcsak 25 éveseknek, hanem 14 éveseknek is tervezték. Ötből kettő félelmi szintje van. Ezt mondják maguk az adminisztrátorok is.

Sokan értékelték azokat a fényhatásokatjáték kíséretében. A lámpák vagy fényesen ragyognak, majd a fény elhalványul, és a döntő pillanatokban általában kikapcsol. Ez tökéletesen megemeli a légkört és lenyűgöző boo hatást kelt. De a résztvevők még ebben is hibát találnak. Számukra úgy tűnik, hogy nincs elég fény a teljes helyszín megtekintéséhez, és általában elfogadhatatlannak tartják a fény kikapcsolását. Érdemes megjegyezni, hogy a küldetés megkezdése előtt az adminisztrátorok tisztázzák a csapat preferenciáit. És ha úgy tűnik Önnek és barátainak, hogy túl fogja élni, ha a fény egyáltalán nem kapcsol ki, akkor ez jól megszervezhető. De szem előtt kell tartani, hogy a meglepetés teljes pillanata eltűnik. Látni fogja a színészeket, akik kilépnek az ajtón, és nyomon követheti mozgásukat is.

Néhány ember félénk, amikor adminisztrátorsegítsen nekik átadni a küldetést és tippeket adni a játék során. Ha Ön is ezek közé tartozik, akkor előzetesen értesítse a rendszergazdákat. De akkor a játék során csak a saját erejére kell hagyatkoznia. Ezért gondold át kétszer, mielőtt feladnád a segítséget. Végül is különben előfordulhat, hogy általában nem hagyja el a helyszínt, és ez még sértőbb lesz, mint két kisebb tipp használata.

Mit kell menni a játékhoz

A "Twilight Syndrome" küldetés jellemzőisok feladat a keresésre irányul. Meg kell hajolnia, turkálnia kell a sarkokban, vagy meg kell ugrálnia, hogy előhozza az elemeket a magas polcokról. Ezért a miniszoknyában és a sarkúban való játék nem lesz a legésszerűbb döntés. A srácoknak javasolható, hogy ne viseljenek fehér tornacipőt és fehér parkát. Igen, a szennyeződéseket és a port többnyire a kíséret számára festik. De érdemes megérteni, hogy a küldetés az alagsorban zajlik, és ezért a falak mindenképpen megnedvesednek. A sötét szemüvegét is hagyja otthon. Az emberek automatikusan mozgathatják őket a fejükön, és így folytathatják a játékot. Ennek során leeshetnek és eltörhetnek. Kár és kár lesz, de anyagi károkat senki sem térít meg. Ugyanez vonatkozik a gyöngyökre, a láncokra és a brossokra. A srácok jobb, ha nem viselnek sapkát. Ez a fejfedő bezárja a látómezőt, és a megfelelő pillanatban a játékos nem lesz képes időben reagálni.

hol

Keresse meg a "Twilight Syndrome" küldetés helyétWember cég a következő címen található: Moszkva, st. Profsoyuznaya, 12/12. Ha tömegközlekedéssel utazik, akkor le kell szállnia a Profsoyuznaya metróállomásról. Ez a Kaluzhsko-Rizhskaya vonal. A további út nem tart tovább 5 percnél. Menned kellene az utcán. Szakszervezet a központ felé.

A moszkvai körútról autóval lehet eljutni az utcán.Szakszervezet. A 41-es km-nél le kell hajtania. A küldetés meglátogatása előtt le kell foglalnia a játékot. Ez megtehető a társaság honlapján vagy telefonon: +7 963 674 51 92.