Azok, akik a 2000-es években játszottak az egyik legjobbana korszak népszerű online lövészei, amikor „a fű zöldebb volt és fényesebb volt a nap”, és most, amikor gyakran találkoznak a Counter Strike: Global Offensive (Cs: Go) szavakkal, valószínűleg vissza akarnak emlékezni a régi időkre. A játék teljes áttekintése más cikkek anyaga, ugyanakkor a Cs: Go konzolcsalásokról fogunk beszélni.
Mit lehet látni a játék telepítése után?Azok, akik korábban játszottak, és akiknek tapasztalata van a korai verziókban, azonnal elindítják a tilde ~ vagy a `játékfejlesztõ konzol megnyomását, mert ez kényelmesebb, mint a menü súrolása és a játék szükséges paramétereinek állandó keresése. A Cs tapasztalattal rendelkező játékosok tudják a Cs-t: Mentsd el az összes beállítást és a konzolcsalást a memóriából.
Szeretnénk feltenni a kérdést a Szelep - miért van rá szükségünk?tiltsa le az alapértelmezett fejlesztői konzolt, ha mindent gyorsan regisztrálhat benne (mi az, amit a legtöbb játékos ugyanazokkal a parancsokkal (csalásokkal) csinál Cs: Go)?
Cikkünkben az első képernyőképeket a beillesztésnek szenteltük. Az orosz verzióval rendelkezők számára a Cs: Go csalókonzol beírásához a "Fejlesztői konzol engedélyezése" parancsot kell használniuk.
A legfontosabb konzol-csaló Cs: Go
Nyissa meg a konzolt, nyomja meg a tilde ~ billentyűzetet (az Esc billentyű közelében van). Ha nem működik, az azt jelenti, hogy nem kapcsoltak be a fejlesztői konzolt a beállításokban, vagy véletlenül megváltoztatták az aktiváláshoz szükséges kulcsot.
Ha arról beszélünk, hogyan kell konzolcsalásokat írni Cs: Go-ban, akkor emlékeznünk kell egy olyan parancsra, mint a sv_cheats. Ez egy alapvető csapat a csalók számára, és nem csak, hanemne felejtse el magadnak, hogy tudja használni a szerveren vagy helyileg robotokkal. Ez a csapat letiltja a Steam eredményeit is, és blokkolja a csapatokat, amelyek jelentősen befolyásolhatják a játékmenet és a játék egyensúlyát.
Összességében a parancsnak két paramétere van - 0 (alapértelmezés szerint) és 1 (a csalások engedélyezéséhez). Hogyan néz ki a konzol, és hová kell beírnia a parancsokat, az alábbiakban látható a képernyőképen.
Mellékelt csalások - mit tehetsz itt?
Kezdjük Fal Hack vagy csalj átlátszó falakon. A Cs: Go konzol parancsaiban ez a csalás így működik: belép a fejlesztői konzolba mat_wireframe 1 (által alapértelmezett érték: 0) Most már láthatja a falakon és melyik felületeken lehet lőni. A képernyőképen láthatunk példákat a parancs végrehajtására is.
noclip - hagyja abba a vágást (ütközés, kölcsönhatás) a falakkal és általában az egyéb tárgyakkal. Bónuszhatás - halhatatlanság.
Csal r_drawothermodels 2 (alapértelmezés: 1) Az előző drótvázhoz hasonló wallhack csak egy kicsit kényelmesebb. Az előző konzolcsapattal ellentétben kevesebb keret van, csak az ellenséges modellek láthatók.
csapat adni [cikk neve] - fegyvereket / lőszert / egyenruhát ad. Például, "Adj ginkpon_m4a1" - ad egy "emochkát". Az objektumok egyéb nevei "google", vagy pedig "fegyver_". És akkor egy felugró üzenet jelenik meg.
Csal host_timescale 4 (alapértelmezett érték: 1) A Speedhack mindent felgyorsít a szerveren. Bármelyik értékre beállítható. Minden, ami nagyobb, mint 1, gyorsul, és minden, ami alatta lassítja.
Harmadik személy (alapértelmezett érték: első személyű) Valójában ez nem egy csaló. Ahogy a neve is sugallja, ez harmadik személy nézetet ad. Ír "első személyű”Visszatérés az első személyes nézethez.
Egyéb konzolparancsok és parancsváltozók (cvars)
Itt van még néhány konzolparancs:
- A visszajelzés letiltása nem mindig működik, talán az Ön számára is működni fog - cl_predictweapons 0.
- A golyóknak diszperzió nélkül kell repülniük, de nem mindig működik - cl_predict 0.
- A speedhack alternatív változata: host_framerate 50.
- Ez a két parancs megjeleníti azt a helyet a térképen, amelyen a hang játszik, jelezve a hangfájl elérési útját: snd_show 1 vagy snd_visualize 1.
A cikk képernyőképe azt az esetet mutatja, amikor valaki egy lépést tett a falon kívül.
- Egy újabb kellemetlen mulatság, de a "bal oldali vaku" már nem ijesztő az Ön számára. Más szavakkal, a vakítás nem fog működni: Mat_fillrate 1.
- Kényelmetlen falfedés, amely időszakonként megváltoztatja a környezet átláthatóságát. Az ellenségek szintén rosszul láthatók: mat_proxy 2 (alapértelmezett: 0).
- Töltsön mindenkit fehér festékkel: mat_fullbright 2.
- A csapat segít a normálokkal való munkában, de a gyakorlatban csak kékre festi a falakat: mat_normalmaps 1.
- Ennek a csalásnak a segítségével megvizsgálják a rajz távolságát, de nemcsak erre használható. Megjelenik egy menü, amelyből választhat: perfui.
- Fél az árnyéktól vagy a sötétítéstől? Ez a parancs mindent megvilágít, és "minden" alatt mindent értünk: mat_fullbright 1.
- Nem dohányzunk ... vagy csak eltávolítjuk a füstöt. De ha azon a helyen tartózkodik, ahol lennie kellene, akkor is látja a füst állagát: r_rajzrészecskék 0.
- A köd eltávolítása: köd_engedhető 0.
- Alternatív parancs Kilépés, de elméletileg úgy kell működnie, mint egy fali: r_partíció_szint 0 (az alapértelmezett érték -1).
- Ha tudni szeretné, hogy ennek a modellnek a fájlját hívják-e a Cs: Go-ban, írja be ezt a parancsot: r_drawmodelstatsoverlay 1. Ha a térkép fölé akar emelkedni, írja be: cl_leveloverview 2.
- Ezek a parancsok megmutatják a játékosok körét és a láthatóságot: r_visualizetraces 1 vagy r_rainspeed 0.
- Zöld dobozok, ahol füst, gránátok, lövések és így tovább jelennek meg részecskék: cl_particles_show_bbox 1.
- Parancs a zseblámpa világításának hibakeresésére, de nyomon követhetjük, hová keres az ellenség: r_visualizelighttraces 1.
- Remek edzésparancs, megmutatja, hol van a színe: r_modelwireframedecal 1.
- A szín jelzi a falakon és a nyilvánosság előtt készített felvételeit. Egy idő után eltűnik: sv_showimpacts 1.
- Az ellenségek jobban láthatók hasonló háttérrel: mat_luxels 1.
- Zoomolás: _aspectratio 0.3 (alapértelmezett, 0)
- A nyakat kifordítva: cl_pitchup 900 vagy cl_pitchdown 900.
- Csavarva a Cs: Go textúrákat minecraft textúrák: mat_showlowresimage 1.
Végezetül
Valójában csal a konzolban Cs:Hatalmas számú Go van, és nehéz lesz felsorolni és leírni mindet. Ezért a cikkben csak a legfontosabbakat és a legpraktikusabbakat emeltük ki. A többit analógia útján vezetjük be.