/ / Hogyan lehet megkötni az ugrókereket? Két út

Hogyan kössünk egy kerék egy ugrásra? Két út

Annak érdekében, hogy legalább a játékban Counter Strikeminimális előny lenne, a felhasználók különböző módszereket alkalmaznak. Az egyik az ugrókerék megkötése. Legalább különböző módszerek léteznek arra, hogyan lehet lekötni a kerék ugrását.

hogyan kell megkötni a kereket az ugráshoz

Miért van erre egyáltalán szükség?

Korábban a kereket fegyvercserére használták, de ez rendkívül kellemetlen, mert könnyebb megnyomni egy gombot. A kerék azonban nem lehet alapjáraton. Ezért a felhasználók egy ugrást telepítenek rá.

A módszer sajátossága nem ugrás.mint olyan. Mindig a "téren" marad, és akkor használják, ha át kell ugrani egy akadályon. De a kerék lehetővé teszi, hogy egy pillanat töredékében ugráljon, aminek következtében a játékos nem lóg a levegőben, hanem egyszerűen fel-le rándul. Valaki úgy véli, hogy egy ilyen módszer (a játékos megrángatása) valamelyest leüti az ellenséget, ami megnehezíti számára a megütést. De valójában nem az. Az ellenséget nem érdekli, de játékosként kissé könnyebben célozhat. Nehéz megmagyarázni, miért, de mégis.

Ezenkívül egy ilyen kis ugrás lehetővé teszi a látástbármi egy doboz vagy akadály mögött. Ebben az esetben a teljes ugrás teljesen meg fogja adni, mert Ugráskor a játékos 0,5 másodpercig a levegőben lóg. Ez nem történik meg a kerékre szerelt hagyományos visszapattanással. Ezért a legtöbb játékos tudni akarja, hogyan kell lekötni az ugrókereket. Ez kicsi és kétes, de előnyt jelent a játékban.

hogyan lehet lekötni a kerék ugrását

Legalább 2 módon lehet megkötni az ugrókereket. Egyszerű és működő is.

Első módszer

Csak nyissa meg a játékot, menjen a "Beállítások" -"Kezelés" - "Billentyűzet". Ott keressük az "Ugrás" elemet, jelöljük ki, nyomjuk meg a "Módosítás" gombot és forgassuk el a kereket (fel vagy le). Ennek eredményeként a "Jump" két gombhoz lesz rendelve: a szóközhöz és a kerékhez.

A második mód, hogyan lehet megkötni a kereket egy ugráshoz

Ha nem akar belépni a beállításokba, akkor elégcsak írja be a parancsot a konzolba. Nyissa ki a konzolt ("~" gomb) és írja oda: bind "mwheelup" + jump. A visszapattanás ekkor aktiválódik, amikor a kereket felfelé görgetjük. Sokkal kényelmesebb a görgetéshez hozzárendelni. Ha mwheeldown helyett mwheelup ír, akkor az ugrás akkor aktiválódik, amikor lefelé görgeti a kereket. Most már tudja, hogyan kell megkötni az ugrókereket. Használja ezeket a módszereket. Talán előnyt jelentenek a játékban.