/ / Az arcana megértése a "Dota 2" -ben

Megértjük, mi a lasso a "DotA 2" -ben

A "Dota 2" (Dota 2) már régen kultikus játék lett,fejlesztői azonban soha nem állnak meg itt. A játék folyamatosan fejlődik és modernizálódik. Például szó szerint hat hónappal a játék hivatalos megjelenése után cikkkészleteket (valamint egyedi tételeket) dobtak piacra. Nem adtak valódi bónuszokat a játékban, de jó munkát végeztek a hős megjelenésének megváltoztatásán, és néhány szép effektussal is.

ritkaság

mi az arcana a dota 2-ben

Mindennek megvolt a maga ritkaság kategóriája.Kezdetben ez az újítás szkeptikus volt. Miért vannak ezek a dolgok? Mi haszna a nem mindennapi készleteknek (teljes készlet a hős számára)? Vagy mi az a lasszó? Egyre több dolog volt a Dota 2-ben, így a játékosok fokozatosan megszokták, majd teljesen elfogadták az új funkciót. Az elemeket a következő értékkategóriákra osztották.

kategória

  1. Gyakori - olcsó és egyszerű dolgok. Színük fehér. Ne végezzen alapvető változtatásokat a megjelenésen.
  2. Ritka - átlagos ritkaságú dolgok. A színe kékes.
  3. Ritka - ritka dolgok. A színe kék.
  4. Mitikus - nagyon ritka dolgok. Színe lila. Az ilyen dolgok alapvetően megváltoztatják a karakter megjelenését, valamint a képességek ikonját (nem mindig).
  5. Legendás - egyedi dolgok. Színe élénk lila. Lehet, hogy nem változtatnak a megjelenésükön, de különleges hatásuk van, amely a legértékesebbé teszi őket (a híres DK horog).
  6. Misztikus - a legértékesebb és legritkább tárgyak. Szín - világoszöld. Beszélünk róluk tovább.
  7. Halhatatlan - nagyon értékes dolgok, rendkívül ritkák. Narancsszín.

Az utolsó két kategória ugyanarra a szintre kerül, de természetesen különböznek egymástól. Vessünk egy pillantást az utolsó, legérdekesebb kategóriára.

Legértékesebb

amit az arcana ad a Dota 2-ben

Milyen szerepet játszanak ezek az elemek?Egyébként mi a lasza a Dota 2-ben? Ezek a legritkább elemek, amelyeket egy bizonyos promóció bevezetésével együtt hoznak létre (kivéve az első ilyen értékű elemet a hős Lina számára). Például, amikor készítettek egy lasszó készletet a Mortreden, egyszerre vezettek be egy ehhez a halmazhoz tartozó műveletet. A promócióban való részvétel és megnyerés díja új ritka vagy mitikus ritkaságok. Most minden játékos tudja, mi az a lasszó. A Dota 2-ben az ilyen elemek jelenléte már nem hír.

lasso a mortra dota 2-n

A ritkaságok - arcán - vagy egyszeresek, vagykészletként megjelent. Mit ad a lasza a Dota 2-ben? Először is, ez teljesen megváltoztatja a hős megjelenését. Ennek tartalmaznia kell olyan finomságokat, mint testtartása, helyzete, fegyverei, megjelenése stb. Másodszor, ez megváltoztatja a képesség ikonokat. Harmadszor, a legkellemesebb, hogy éppen ezeknek a képességeknek a hatását változtatja meg. Például az ellenség háta mögötti sikeres ütés után fantommásolat jelent meg, ilyen hatást váltott ki a lasszó a habarcson. A Dota 2 a játékosok számára is kellemes meglepetés. Negyedszer tehát azok a részvények, amelyeket már fentebb említettünk. A játék fejlesztői nem álltak meg itt, így a ritka dolgok egyre vonzóbbá váltak. A hős Crystal Maiden számára létrehozott utolsó lasszókészlet minden egyéb kellemes bónusz mellett egy kis társat is hozzáadott (északi fajta kutya formájában).

Tételproblémák

Hosszú vita folyt arról, hogy ezek a dolgok befolyásolják-ea játék egyensúlya, közvetlenül vagy közvetve. Például ez vagy az a hatás befolyásolhatja a játékosok képernyőjének teljesítményét vagy "terhelését". Ezért ezeket a dolgokat kezdetben több mint egy napig tesztelik a Valve alkalmazottai. A tesztek elég sokáig tartanak. Először is, tekintettel arra a tényre, hogy nemcsak a képességek, de a hősök cselekedeteinek animációja is megváltozott, ellenőrizni kellett, hogy minden ugyanúgy működik-e, mint korábban. Például az a képesség, hogy egy bizonyos képességet használjon a hős szabványa szerint, 0,4 másodperc, és egy új elem és animáció bevezetésével ez az idő növelhető vagy csökkenthető. Vagy a hős képessége korábban 450 egység (távolság egység) távolságból működött, de most 455 vagy 445, ami hatással lesz a játék és a hős egyensúlyára. Egy olyan játékhoz, mint a Dota 2, akár 0,1 másodperc. jelentős lehet. Csak alapos tesztek után vezetnek be ilyen elemeket a játékba. Tehát kitaláltuk azt a kérdést, hogy mi a lasó a "Dota 2" -ben.