/ / "Prototype": egy fantasztikus akciófilm átadása

"Prototípus": egy fantasztikus akciófilm átvétele

Első pillantásra egy közönséges Új Villa, izzóéjszakai fények az egész területén. Nincsenek riasztás jelei. Nyugalom és esti fáradtság van a levegőben. Az emberek rohannak haza, sárga taxik járják az utcákat, és a dolgozók körvonala időről időre bepillant az irodákba. Alex Mercer, a Prototype játék főhőse, amelynek passzusa e rendkívüli személyiség sorsáról fog mesélni, nem sokkal a boncolás előtt felébred a műtőasztalon. A fej forog, a tudat ködös, és az egész test lázas. Mi történik? Miért volt itt?

prototípus áttekintés
Kint mászva Alex rájön, hogy fel van ruházvahihetetlen erő és szuperhatalom, lehetővé téve, hogy porrá őröljön egy pár harckocsit, olyan makacsul szándékozva megsemmisíteni a főszereplőt. Az üldözés elől elrejtve úgy dönt, hogy kivárja az éjszakát, hogy reggel nyugodtan rendezhesse a dolgokat. Ez a reggel nem különbözik az előzőektől, amelyekkel New York minden nap találkozik. Zajos utcák, hatalmas üveg felhőkarcolók, amelyek visszatükrözik az első napsugarakat, forgalmi dugók - mindez annyira gyakori és hétköznapi, hogy Alex azt hiszi, hogy a tegnap esti csak rémálom volt. De a "Prototype" játék átengedése nem engedi unatkozni a nyugalomban hitt játékost - itt mind a környezet, mind a cselekmény további fejlesztése radikálisan átalakul.
áttekinthető prototípus

Lendületet kapunk

Az első párokban mutánsokkal vívott csaták zajlanakkicsiben, és a küldetések számos egyszerű feladat elvégzésén fognak alapulni: keressen fontos személyt, szerezzen információt, keresse meg nővére lakását és beszivárogjon be egy katonai bázishoz, korábban megváltoztatva az álruháját. Egy nappal később a város helyzete sokkal bonyolultabbá válik: a hír ismeretlen vírus megjelenését jelenti, a város több kerületét rendőrök és katonaság blokkolja, páncélosok közlekednek az utcákon. Amint láthatja, a "Prototype" játék, amelynek átengedése magában foglalja a mozgás és a feladatok végrehajtásának szabadságát, időszakonként megváltoztatja az interaktív világot, drasztikus változásokat hozva. Most a katonaság nemcsak egy érthetetlen szupermannal küzd, hanem olyan mutánsok seregével is, akik hihetetlen tempóban terjedő vírus hatása alá kerültek. Alex Mercer, New York és általában az emberiség feltételezett megmentője nem siet a hétköznapi halandók megmentésére. Számára az az elsődleges feladat, hogy megmentse a húgát, és információkat keressen magáról, a múltjáról. Egyébként a főszereplő nem olyan fényes ember - céljainak érdekében kész fertőzött és hétköznapi emberek százait megölni, egyáltalán nem figyelve arra, hogy hétköznapi lakók-e vagy bosszantó katonák.

1. prototípus áttekintés
Igen, pontosan ez a "Prototype 1" áttekintés.amely napvilágra hozza Mercer világos oldalait. De akkor kiderül, hogy valójában Alexből semmi sem maradt. Most egy vírusról van szó, amely személy, vagy inkább a főszereplő alakját öltött. Ezért nem érez semmiféle szánalmat és együttérzést az elkövetkező menekülési fenyegetés elől menekülő hétköznapi emberek iránt. A hősnek hosszú utat kell megtennie ahhoz, hogy megértse, mi is ő valójában, ez a "Prototype" játék fő cselekménye. A játék minden egyes következő lépésnél nehezebbé és dinamikusabbá válik. Az ellenségek erősebbé válnak, számuk növekszik. Alex azonban nem hiányzik - arzenálja különféle kombókkal és ütésekkel egészül ki, és arra kényszeríti az ellenfeleket, hogy szenvedjenek a vírus mindent átható erejétől. Egyszóval a "Prototype" játék, amelynek passzusa ötvözi a bonyolult fő cselekményt és a dinamikus játékmenetet, új érzéseket nyújt a játékosnak a játékmenetből, még egy percig sem hagyja unatkozni.