Муха-Цокотуха – известный персонаж из детского Korney Chukovsky szovjet költő verse. A költő Mukha-Tsokotuha-ról írt, aki vásárolt egy szamovárt a bazárban és ünnepélyesen ünnepelte születésnapját. Pók valahonnan jött és ellopta Muchát, de Komarik a születésnapi lányhoz repült, hogy segítsen neki - megmentette Mukhát és feleségül vette.
A vers szovjet időkbeli cselekménye szerint az voltforgatott rajzfilm. Sokan emlékeznek és szeretik ezt a legendás művet rajzolt vicces karakterekkel. Korney Csukovszkij munkája ma is releváns, a szereplők aranyos arca érdeklődést és mosolyt vált ki a modern gyerekekben.
Hogyan kell felhívni Mukhu-Tsokotukha
Karakter újbóli létrehozása a gyermekbőlrajzfilm, megpróbálhatsz legyet rajzolni profilban, függőlegesen vagy teljes alakban ülve. Hogyan rajzoljunk Mukhu-Tsokotukha egyenesen ülve? Ehhez egy üres papírlapra, radírra és egy szokásos ceruzára lesz szükség.
Ezzel a példával ábrázolhat egy rovart,aki egyenesen ül, és mintha felülről figyelnék. A fej és a test egyenes vonalban vannak. A rajzolt elemeknek kissé lekerekítettnek kell lenniük. A fejet a Fly testénél kisebb méretben kell ábrázolni.
3 pár láb és rovarszárny találhatószimmetrikus. 2 és 3 mancs között, mindkét oldalon, Tsokotukhának szárnyakat kell húznia, amelyek 45 ° -os szöget zárnak be. Feltétlenül menjen párszor a kontúr mentén ceruzával. A szárny belsejében - egy véna létrehozásához - húzzon kissé egy vonalat. Vonalak segítségével térfogatot adhat a rovar testének és fejének, ha megjelöl egy fényfoltot a testen.
Fly-Tsokotukha profilban
A rovar profilban is megrajzolható.Hogyan rajzolhatjuk le Mukhu-Tsokotukha-t ebből a szempontból? 3 ovált kell rajzolnia. Az egyik, hogy egy kicsit kisebb legyen, a fej, amely jobb a jobb oldalon. A fej bal oldalán egy ovális képet kell ábrázolni, 2,5-szer nagyobbat, és közöttük egy másikat - megközelítőleg ugyanolyan méretűek, mint a bal oldalon. A rovar szárnyait úgy kell elhelyezni, hogy ezek a testrészek között legyenek.
Fly-Tsokotukha profilban ül, tehát egya szárnyat a másik fölé kell húzni. Tehát vizuálisan kissé felemelkedve jelennek meg. Tsokotukhát ebből a szögből nézve 3 láb lesz észrevehető. Az elsőt a fej közepétől - lefelé, a másodikat - a 2. és 3. elem közé kell húzni, a harmadikat pedig a 3 ovális közepétől. Ezután vonalakkal festheti a testet a hangerő létrehozásához.
Hogyan rajzoljunk légy-tsokotuha-t szakaszosan?
- Az első lépés egy függőleges vonal megrajzolása. A vonal közepétől távolabb két ferdét kell rajzolni. Ez a Fly-Tsokotukha kezdete és alapja.
- Ezután lépésről lépésre elkezdjük rajzolni a rovar testét. Rajzoljon három lekerekített ovált, amelyek a fővonalon helyezkednek el. A légy testének és fejének részletei készen állnak.
- Ezt követően a megrajzolt vonalakat megnézve meg kell rajzolnia a vázlat szárnyainak alapját.
- Annak érdekében, hogy a rajz szereplője elég hihető legyen, be kell fejeznie a Fly lábát és antennáit.
- Ezután radírral törölnie kell az alapvonalakat, szemeket és pár mozdulatot kell felhívnia a szárnyakra, hogy a Fly vonzóbb legyen.
- Rajzoljon vonalakat a testére, így a rovar képe terjedelmesebbé válik.
- A ruha és a kendő ábrázolása után.
Hogyan rajzoljuk meg Mukhu-Tsokotukha-t, hogy a rajz színesebb legyen? Ehhez a kapott szépséget többszínű ceruzával vagy jelölővel festheti.
Mint kiderült, Mukhu-Tsokotukha ceruzával történő rajzolása nem nehéz!