/ Kötött játékok: sémák leírással.

Kötött játékok: ábrák leírása.

Вязание игрушек – прекрасный способ скоротать este, enyhítse a stresszt és töltse fel pozitív módon. Nem szükséges ilyen játékokat elkészíteni a kisgyermekek szülei vagy maguk a gyermekek számára. A kézművesség csak hobbi lehet, vagy akár extra pénzt kereshet.

kötött játékminták

Такую игрушку можно подарить, ведь не обязательно a kézművesnek mese vagy rajzfilmfigurának kell lennie. Például egy kórházi kollégát leköthetnek és jegesmedve-orvosnak adnak át egy piros kereszttel ellátott fehér orvosi sapkában. És az ismerős szakácsnak - ugyanaz a medve, csak a séf kalapjában. Eredeti és egyedi ajándék - kötött játékok. A munkát leíró sémák rendszerint részletesek és nem okoznak nehézségeket a munkában!

A kötött játékok témája alapvetően állatok: macskák, kutyák, egerek, madarak. A barkács készítésű kézművességnek gyakran gyakorlati célja van: párnajáték, baba csomagokhoz és még sok más.

kötött játékok mintái és leírása
Cikkünk segíthet, ha úgy döntkészítsen kötött játékokat. Munkaprogramok - tovább. Ez a bájos zsiráf elég könnyen elfér. Szóval, kötött játékok! A rajzok a következő anyagokat kínálják a munkához: sárga, vörös és fehér fonal maradványai, a szál vastagságának megfelelő kötőtűk, horog, tűvel ellátott tű az alkatrészek összevarrásához, szintetikus téliesítő vagy pamutgyapot a kitöltéshez. Alapvetően megváltoztathatja ezt a készletet!

Látni fogja, milyen könnyű elkészíteni a sajátjátkézzel kötött játékok. A munka sémái általában hozzávetőlegesek. Ha rendelkezik kötési képességekkel, akkor maga is kiszámíthatja a szükséges hurkok számát és az összes csökkenést.

Minden testrészt külön kell kötni:törzs, lábak és szarv. A törzstel kezdjük. Összegyűjtünk 20 hurkot a kötőtűn, és a páratlan sorokat a szegélyes öltésekkel, a páros sorokat a kötött öltésekkel kötjük össze. 4 cm magasságban megtesszük az első csökkenést - mindkét oldalon két hurkot kötünk össze egyszer. További 2 cm után ismételjük meg a csökkentést. 16 öltés maradt. Most vágjon 1 hurkot minden páros sorban, amíg 10 hurok marad a kötőtűn. Kötöttünk még 5-6 cm nyakot. Ezután a fejhez minden páros sorba háromszor hozzáadunk egy hurkot mindkét oldalon. Kötöttünk két centimétert, és hasonló csökkentéseket végeztünk. Ugyanígy kötöttük össze a test második részét is - hátul. Ezután mindkét részt varrjuk, a csomagtartót alulról nyitva hagyva. A játék ezt a részét töltőanyaggal töltjük meg. Aztán varrunk.

horgolt játékminták kezdőknek
Lábak. Az elülső lábakhoz öntsön három hurkot, kössön és kezdje el hozzáadni minden sorban, amíg a láb el nem éri a kívánt szélességet. Három vagy négy tűre varrás nélkül kötünk. A kötés során ne felejtse el megváltoztatni a szál színét, hogy fantázia mintát kapjon.

A szarvakat kicsit kisebb átmérőjűre kötjük, mint a lábakat. És röviden. Ezután horgolunk (egyetlen horgolt oszlopokban körben) a pofát, a füleket és az ékszereket a testre kötjük.

A következő szakasz az összeszerelés. Varrjuk a lábakat a testhez, a szarvakat a fejhez. A szemet fekete cérnával, a szájat pedig piros színnel hímezzük.

Azok számára, akik szeretnék megpróbálni kötöttjátékok, diagramok és munkaköri leírások nem kötelezőek. Egy kis fantázia és gyakorlati készségek - kész a remekmű! De nemcsak a tűkkel lehet vicces állatot kötni. A horgolás nagyszerű módja annak, hogy saját kezűleg készítsen játékokat. Az így létrehozott játékok (a kezdőknek szánt sémák nem különböznek túlságosan a fentiektől) sok pozitív érzelmet okoznak. Miután kipróbálta ajánlásainkat a gyakorlatban, nagy valószínűséggel meg fogja érteni, milyen könnyű és szórakoztató ez!