/ "कंट्रा" में पिंग कैसे कम करें, इस पर कुछ सुझाव

"काउंटर" में पिंग को कम करने के बारे में कुछ सुझाव

पिंग के बीच डेटा विनिमय की गति हैकंप्यूटर। इसे मिलीसेकंड में मापा जाता है। उदाहरण के लिए, यदि आप खेल "काउंटर स्ट्राइक" (आम बोलचाल में "कॉन्ट्रा") में "टैब" कुंजी दबाते हैं, तो आप अपने उपनाम के विपरीत संख्या देख सकते हैं - उदाहरण के लिए, 150। इसका मतलब है कि आपका कंप्यूटर एक सेकंड के डेढ़ दसवें हिस्से में सर्वर के साथ संचार करता है। सिद्धांत रूप में, यह बुरा नहीं है, लेकिन यह अनुभवजन्य रूप से सत्यापित है कि यह एक सामान्य खेल के लिए पिंग छत है। यदि संख्या अधिक है, तो आपको किसी अन्य सर्वर पर स्विच करना चाहिए या पिंग को कम करना चाहिए। क्यों? हां, केवल 150 मिलीसेकंड के बाद "मैट्रिक्स" शुरू होता है। खिलाड़ी झटके में चलते हैं, आपके लिए उन्हें मारना बहुत मुश्किल होता है, और वे आपके चारों ओर कोने में गोली मार सकते हैं - यह धोखा नहीं है। जब आप अपने आप को पहले से ही कोने में घूमते हुए देखते हैं, तो सर्वर आपको केवल कोने में आने के लिए आकर्षित करता है। इसलिए, पिंग, विशेष रूप से उच्च पिंग, खेल को जितना लगता है उससे अधिक प्रभावित करता है।

पिंग कैसे कम करें
इस लेख में हम "केएस" में पिंग को कम करने के लिए डिज़ाइन किए गए कुछ इन-गेम टूल और ट्रिक्स पर एक नज़र डालेंगे।

तो, पिंग कैसे कम करें।

शुरुआत के लिए, मानक सलाह।

1) पिंग मुख्य रूप से सर्वर के भौतिक स्थान पर निर्भर करता है। आगे यह है, अब संकेत जाता है। इसलिए, अपने क्षेत्र से सर्वर चुनने का प्रयास करें।

2) इसके अलावा पिंग बहुत निर्भर हैआपके इंटरनेट चैनल की भीड़। यदि इसका बैंडविड्थ छोटा है, तो बस डाउनलोड या प्रोग्राम को बंद कर दें जो कि खेलने से पहले ट्रैफ़िक को सक्रिय रूप से उपभोग करते हैं।

अगर यह काम नहीं करता, तो हम आगे सोचते हैं। आपको अपने दुश्मन को दृष्टि से जानना होगा, इसलिए हम net_graph 3 कमांड को कंसोल में दर्ज करते हैं। यह आपके कनेक्शन के बारे में उपयोगी जानकारी के समुद्र के साथ एक छोटी खिड़की प्रदर्शित करेगा:

1) एफपीएस - फ्रेम प्रति सेकंड।

2) नुकसान - उस पैकेट की संख्या को दर्शाता है जो थेआपके पास सर्वर से प्रसारण के दौरान खो गया। इस समस्या का मुख्य कारण आपके आने वाले चैनल की कम गति है, जो सर्वर के आउटगोइंग चैनल से कम है। इसे ठीक करने के लिए, ज्यादातर मामलों में यह सर्वर को इसके बारे में बताने के लिए पर्याप्त है।

3) चोक - दिखाता है कि आपके कंप्यूटर में जानकारी के कितने पैकेट सर्वर पर संचारित नहीं हो सकते हैं। इसका सबसे आम कारण भीड़भाड़ वाला संचार चैनल या धीमा इंटरनेट है।

कम पिंग

चूंकि बिना पिंग को कम करना संभव नहीं होगाइन मापदंडों को संपादित करते हुए, आइए देखें कि उन्हें कैसे समायोजित किया जाए। Cl_updaterate कमांड का उपयोग करके नुकसान से निपटा जा सकता है। तर्क सरल है - यदि कोई नुकसान नहीं है, तो पिंग को कम करने के लिए पैरामीटर बढ़ाएं, और यदि यह मौजूद है, तो इसे कम करें।

अनुशंसित मूल्य:

समर्पित लाइन - 50-100, लैन 100।

हम उसी तरह से चाउ से निपटते हैं, केवल cl_cmdrate कमांड का उपयोग करते हैं।

अनुशंसित मूल्य:

समर्पित लाइन - 65-100, स्थानीय 100।

इन मापदंडों का उपयोग करके पिंग को कम कैसे करें, हमपहले ही पता चल गया। अब "शमानी" सलाह के लिए समय है। कभी-कभी खेल ही धीमा हो सकता है। यह विभिन्न कारणों से हो सकता है, इसलिए निम्न कार्य करें:

सीएस के लिए कम पिंग

1) कार्य प्रबंधक में ही खेल की प्राथमिकता के साथ प्रयोग करने का प्रयास करें। "प्रक्रिया" टैब में, hl.exe का चयन करें, फिर उस पर "आरएमबी" और पॉप-अप विंडो में, प्राथमिकता का चयन करें।

2) "ले" बाएं मॉड्स, मॉडल, स्प्राइट्स, आदि। यदि आप यह नहीं जानते कि यह कैसे करना है, तो गेम को एक अलग फ़ोल्डर में पुनर्स्थापित करें।

3) अपडेट डायरेक्टएक्स

4) ऊर्ध्वाधर सिंक चालू करें।

इन युक्तियों को आम तौर पर मदद करनी चाहिए।

अब आप जानते हैं कि "सीओपी" में पिंग को कैसे कम किया जाए। हम आपको एक अच्छे खेल और अधिक हेडशॉट्स की कामना करते हैं!