/ / फॉलआउट 3 गेमप्ले: परमाणु युद्ध के बाद औसत दर्जे का शूटर या जीवन का चलना?

गेमप्ले फॉलआउट 3: परमाणु युद्ध के बाद एक औसत दर्जे का शूटर या जीवन गुजारना?

हमसे जो वादा किया गया था

खिलाड़ी को एक विशाल दुनिया का पता लगाना है, या बल्किपरमाणु युद्ध के बाद इसके बारे में क्या बचा है। सभ्यता, शब्द के सामान्य अर्थों में, अब मौजूद नहीं है, बचे हुए लोगों के अवशेषों को गुटों में विभाजित किया गया था, और कोई अकेले सूर्य में एक जगह खोजने की कोशिश कर रहा है। यह परियोजना एक भूमिका निभाने वाला खेल है जहाँ खिलाड़ी द्वारा किए गए निर्णय कथानक को प्रभावित करते हैं और कुछ निश्चित परिणाम होते हैं। खेल का परिणाम काफी हद तक खिलाड़ी के निर्णयों पर निर्भर करता है, जिसमें फॉलआउट 3 की मुख्य कहानी के अलावा, जिसमें से पारित होने में केवल एक दर्जन घंटे लगते हैं, मुख्य चरित्र में एक अतिरिक्त संख्या में एक अविश्वसनीय संख्या होगी।

नतीजा 3 में, quests पूरा करने के लिए संबंधित नहीं हैमुख्य साजिश खेल को पूरा करने के लिए आवश्यक नहीं है, लेकिन ये मिशन आपको अतिरिक्त अनुभव, कौशल, उपकरण और हथियार प्राप्त करने की अनुमति देते हैं, जिसके बिना परमाणु युद्ध के बाद एक दुनिया में अस्तित्व बस असंभव है। खिलाड़ी को बहुत कुछ शूट करना होगा, शायद बहुत अधिक - गेमप्ले के कुछ घंटों के बाद, भूमिका निभाने वाला खेल एक साधारण शूटर की तरह लगने लगता है। फॉलआउट 3 का गेमप्ले, जिसे पूरा करने में लगभग 100 घंटे लगते हैं (सेकेंडरी क्वैस्ट सहित), 70-80% शूटिंग है। दुखद लेकिन सत्य।

खिलाड़ी विभिन्न गुटों में शामिल हो सकता है याअकेले दुनिया का पता लगाने, नायक का मुख्य लक्ष्य वॉल्ट 101 छोड़ने वाले पिता को ढूंढना है, जिसमें वह अपने बेटे और अन्य बचे लोगों के साथ रहते थे। नायक के पिता ने अपने बेटे को लक्ष्य का कोई संकेत दिए बिना छोड़ दिया, जो उसे ढूंढने के लिए वॉल्ट 101 छोड़ देता है। सैद्धांतिक रूप से, फॉलआउट 3 एक गैर-रेखीय कहानी के साथ एक बहुत ही मूल परियोजना है जो खिलाड़ी को अप्रत्याशित मोड़ के साथ आश्चर्यचकित करती है, लेकिन व्यवहार में खेल एक बहुत ही औसत दर्जे का शिल्प निकला।

हमें क्या मिला

गेमर्स के लिए मूल रोल-प्लेइंग गेम के बजायएक बहुत ही औसत दर्जे का शूटर प्रस्तुत किया। सिद्धांत रूप में, आप एक ही शॉट फायर किए बिना इस गेम के माध्यम से जा सकते हैं, लेकिन व्यवहार में, अफसोस, सब कुछ धूमिल है: स्टील्थ मोड सही ढंग से काम नहीं करता है, इसके अलावा, शांति-प्यार वाले चरित्र में संभावित कार्यों का एक बहुत ही सीमित विकल्प है। खेल नायक को हथियार उठाने और गोली मारने के लिए प्रेरित करता है। फॉलआउट 3 में, मुख्य कहानी का मार्ग दुनिया के अंत के बाद लोगों के जीवन की तुलना में एक बंदूक के साथ एक रेडियोधर्मी कचरा डंप के माध्यम से एक लंबी सैर की तरह है।

हालांकि, माध्यमिक मिशन काफी विविध हैंउनके लिए इनाम व्यावहारिक रूप से बिना किसी मूल्य के है - खिलाड़ी, सबसे अधिक संभावना है, खर्च किए गए कारतूस को फिर से जमा नहीं करेगा। माध्यमिक quests का एकमात्र लाभ अनुभव है, जो आपको मौजूदा कौशल में सुधार करने और नई क्षमताओं को प्राप्त करने की अनुमति देता है। यह ध्यान देने योग्य है कि क्षमताओं का आधा हिस्सा बेकार है, क्योंकि गेमप्ले को स्पष्ट रूप से पूरी तरह से काम नहीं किया गया है।

खेल में वास्तव में छोटे हथियारों की पसंदविशाल, लेकिन हाथापाई शस्त्रागार बहुत कम है। स्थान बहुत नीरस हैं, खेल डिजाइनरों के काम का मूल्यांकन करने से पहले, किसी को सवाल पूछना चाहिए, क्या उन्होंने इस पर काम किया है? बेशक, उन्होंने काम किया, लेकिन नीरस और नीरस दुनिया को देखते हुए, आप तुरंत नहीं बता सकते। हालांकि, खेल वास्तव में कुछ के साथ आश्चर्यचकित करता है - स्वचालित मार्गदर्शन प्रणाली के कारण मोड़-आधारित झड़पों की एक प्रणाली। इस मोड में झड़पें बहुत अच्छी लगती हैं।

कवच और उपकरण का विशाल चयन - गीत और नहींअधिक, हां, कई सुरक्षात्मक साधन हैं, लेकिन उनमें से लगभग कोई अर्थ नहीं है। दर्जनों सुरक्षात्मक सूटों में, 5-7 वास्तव में योग्य हैं। जैसा कि डेवलपर्स ने वादा किया था, खिलाड़ी रास्ते में उसके साथ एक कुत्ते को प्राप्त करने में सक्षम होगा, उन्होंने हथियार और विभिन्न वस्तुओं को बनाने की प्रणाली के बारे में भी वादा रखा था कि मुख्य पात्र, कुछ क्षमताओं के साथ, कचरा से व्यावहारिक रूप से एकत्र कर सकते हैं। दुर्भाग्य से, हम फायदे के विपरीत, इस खेल की कमियों के बारे में बहुत लंबे समय तक बात कर सकते हैं। यदि आप उम्मीद करते हैं कि फॉलआउट 3 जिस तरह से 2 या 1 भाग में था, तो आप बहुत निराश होंगे - विकसित होने के बजाय, सर्वश्रेष्ठ श्रृंखला में से एक ने मध्य-रेंज शूटर के स्तर तक नीचा दिखाया है।